new_stuff_preview_goods_id = 9500 // gắn kết và các mặt hàng thời trang mới Xem trước Id = 2501 // ni_dao_qian_kun_show_id biểu tượng nghịch đảo vũ trụ kênh id để hiển thị các mục hoặc dữ liệu khác ni_dao_qian_kun_max_count = 10000 // vũ trụ kênh nghịch đảo trần ăn offline_exchange_exp_per_yuanbao = 5000000 // Mỗi giao dịch phôi giá trị kinh nghiệm offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 // phẩn nộ giá trị mỗi phôi chuyển đổi offline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 // giá trị mỗi thỏi bạc convertible offline_exchange_start_time = 2015/02/15 // Lễ hội mùa xuân ẩn, tạo nên thời gian bắt đầu để tính toán thời gian ẩn tích lũy offline_exchange_end_time = 2015- 2-28 // Mùa xuân thời gian để bù đắp cho sự kết thúc của phép tính tích lũy thời gian ẩn wu_dao_open_level = 56 // mười Ratings Budo mở login_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 // Đăng House lễ số phôi hồi tố love_exchange_ad_percent = 20 // Valentine Ngoài tặng các mặt hàng Tỷ lệ phần trăm love_online_daily_max_minutes = 400 // Valentine Thời gian trực tuyến giới hạn tối đa hàng ngày love_daily_hero_min_level = 55 // giải thưởng ngày mức tối thiểu Valentine love_exchange_goods_plund_percent = 100 // valentine hoạt động giao lưu tặng loot xác suất, để đạt được khả năng này sẽ thực hiện các lựa chọn Drop mục lôgic tiao_zhan_pair_yb_200 = 200 // đỉnh cao thách thức yêu cầu số lượng đợt đầu tiên của phôi tiao_zhan_pair_yb_800 = 800 // đỉnh cao thách thức đợt thứ hai của số lượng yêu cầu của phôi thách thức tiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000 // đỉnh cao của đợt thứ ba của số yêu cầu của phôi tiao_zhan_shop_point_multiple = 1 // đỉnh Thách thức một vàng tương đương với số điểm change_mout_tongling_id_cd_time = 5 // thay đổi ngựa thần cd monopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 hoạt động // Monopoly thường yêu cầu hàng đầu tiên của vàng promotion_hour_since_start = 72 // mới thời gian hoạt động dịch vụ active_mout_tongling_min_mount_level = 10 // 10 hàng trước con ngựa Bạn có thể kích hoạt con ngựa thần christmas_tree_prize = quà tặng Giáng sinh christmas_lucky_try_goods_id = 5750 // id Giáng sinh vớ couple_dungeon_times_per_day = 1 // cặp vợ chồng để nhập số lượng bản sao national_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 // nạp tiền Quốc Hao Li, một ngày phạt 100 phôi có thể nhận được giải thưởng cao nhất gold_pig_special_goods = 9555 chong_ji_multi_exp_start_time = 2014/10/01 00:00:00 // Grand National lần san lấp mặt bằng thời gian bắt đầu chong_ji_multi_exp_end_time = 2014/10/07 23:59:59 // quốc gia Grand thời gian san lấp mặt bằng cuối chong_ji_multi_exp = 300 // Quốc Dachong cấp nhiều cảnh monster_fight_scene = 14 // quái vật bao vây, scene.txt ID monster_fight_duration = 60 // monster thời gian vây hãm trong vài phút sau khi kết thúc 10 // quái vật bao vây monster_fight_clear_monster_duration =, rõ ràng các con quái vật dài của thời gian trong vài phút monster_fight_city_exp_base_multiple = 10 // mặc định phóng đại monster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 // Shaguai kinh nghiệm độ phóng đại 100 lần cho thấy một monster_fight_regular_day = [*] [*] [w1] [20:00] // monster thời gian chỉnh bao vây monster_fight_since_union_time = [5] [20:00] chiến tranh băng đảng // bắt đầu cố định trong vài ngày đầu tiên sau khi phối cùng nhau. dịch vụ chỉ cần kết hợp là một trong những ngày đầu tiên initial_scene_id = 2 // ID cảnh đầu tiên initial_scene_x = 23 initial_scene_y = 15 medite_scene_id = 2 // cảnh thiền ID medite_scene_x = 123 medite_scene_y = 100 medite_radius = 30 daily_task_extra_prize = nhiệm vụ hàng ngày cấu hình bonus // 20 ring phần thưởng hàng ngày nhiệm vụ băng đảng thưởng guild_task_extra_prize = // 20 vòng cấu hình phần thưởng gang malice_killer_debuff_id = 127 // giết tên đỏ Debuf fire_monkey_monster_name = cháy Khỉ // tên của con quái vật con khỉ lửa fire_monkey_scene_id = 4 // cháy Khỉ cảnh hoạt động khỉ fire_monkey_goods_config = 519 // Cấu hình cháy để lấy vật phẩm, hãy tham khảo các mặt hàng thuộc các cấu hình relive_goods_id = 520 // với rồng tố ID paid_chat_goods_id = 506 // với sừng ID assist_transport_goods_id = 521 // với giày bay ID defence_reset_cost = 200 // vệ Kongci reset phôi gang ------ ----- // // Tạo băng đảng guild_create_money_cost = 80000000 cần so guild_create_yuanbao_cost = 200 // tạo các băng nhóm phôi mong muốn (bạc, cầu thủ vàng chọn một) // giúp đỡ cống Item ID guild_goods_id_1 = 543 guild_goods_id_2 = 544 guild_goods_id_3 = 545 guild_goods_id_4 = 546 // giúp cờ đổi tên tiêu thụ (điền tiêu thụ của từng mặt hàng và bạc) id 1234 và trên các bài báo id tương ứng guild_change_flag_name_cost_id_1 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200 guild_change_flag_name_cost_money = 50.000.000 // so // giúp cải cờ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200 // guild_change_flag_kind_cost_money = 50.000.000 so với gem_level5_stat = 20 // đá quý thành viên bổ sung 5 thuộc tính (Viết bằng) gem_level7_stat = 21 // đá quý thành viên bổ sung 7 thuộc tính (Viết bằng) gem_level10_stat = 22 // phần Gem + 10 thuộc tính bổ sung (Viết bằng) collect_free_mount_level = 25 // free ngựa để nhận điểm collect_free_bow_level = 35 // nhận được miễn phí giá bi kịch collect_free_tian_zui_level = 40 // nhận được một loại tội phạm ngày miễn phí free_super_arm_level = 45 // Kirin cánh tay mở collect_free_tian_jie_level = 50 // nhận được miễn phí Armor Cấp tian_xie_open_level = 55 // Kam trận chiến những ngày ác mở local_login_first_prize = cuối vi giải thưởng đầu tiên local_login_daily_prize = phần thưởng cuối vi hàng ngày phoenix_money_refine_cost = 500000 // tiêu thụ phượng huyết tinh chế bạc phoenix_money_refine_max_times = 1 // phượng máu mỗi luyện bạc số ngày phoenix_money_refine_rate = 0 // phượng huyết tinh chế bạc xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_lijin_refine_cost = 100 // tiêu thụ phượng quà tặng máu lọc phoenix_lijin_refine_max_times = 1 // phượng quà tặng máu lọc tần số hàng ngày phoenix_lijin_refine_rate = 1000 // Feng Lian quà tặng máu Hệ thống xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_yuanbao_refine_cost = 20 // phượng huyết luyện phôi tiêu thụ phoenix_yuanbao_refine_max_times = 3 // phượng máu phôi lọc tần số hàng ngày phoenix_yuanbao_refine_rate = 2000 // phượng huyết luyện phôi mẫu xác suất 1.000.000 phoenix_refine_goods_config = 300 // mục tinh chỉnh phượng máu thu được phoenix_refine_goods_daily_count = 3 // phượng máu hàng ngày trần sản lượng default_pet_monster = 3001 // mặc định ID vật nuôi con quái vật (Monster tổng ID bảng) free_pet_monster = 3000 // pet free monster ID (Monster tổng bảng ID) free_pet_duration = 2880 // miễn phí suốt đời con vật cưng của (đơn vị: phút) pet_add_life_cost = 20.000 // thêm máu để tiêu thụ vật nuôi so với single_story_prize = // mới làm quen người mới giải thưởng Drama Drama giải one_on_one_rank_count = 500 // đấu trường cá nhân nhất Làm thế nào nhiều hàng cá nhân one_on_one_add_challenge_times_cost = 20 // tăng về số lượng các thách thức tiêu thụ vàng one_on_one_refined_lijin_cost = 10 // lấy cảm hứng từ những món quà tiêu thụ one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2 // tiêu thụ phôi khuyến khích one_on_one_reset_cooldown_cost = 1 // đấu trường cá nhân rõ ràng CD tiêu thụ phôi (mỗi phút) one_on_one_scene_id = 90 // đấu trường cảnh chiến đấu cá nhân ID one_on_one_scene_x = 23 // đấu trường cá nhân trung tâm cảnh chiến đấu X one_on_one_scene_y = 15 // đấu trường cá nhân trung tâm cảnh chiến đấu Y challenge_dungeon_max_times = thách thức 3 // lần thách thức paladin hàng ngày challenge_dungeon_assist_max_times = 2 // thách thức thời gian hàng ngày hỗ trợ hào hiệp melt_max_amount = 1000 // tối đa lò // sản lượng ngành nghề khác nhau lò (để cấu hình gói một nhóm xuống), tiếp Bujing Yun, Whispering Wind, spotlessly sạch, giấc mơ thứ hai melt_plunder_group_array = Thả 1 Bujing Yun lò; lò Whispering gió Bỏ 1; lò Tutu Bỏ 1; lò 1 giấc mơ thả thứ hai xác suất melt_self_race_rate = 5000 // lò đầu ra thiết bị chuyên nghiệp riêng, mẫu số mười nghìn melt_max_amount_gaoji = 1000 / / Advanced tối đa lò melt_plunder_group_array_gaoji = 0 = lò tiên tiến 1-10; 11 = lò Tiết 11-15; 16 = 16 // lò cao luyện nhóm mùa thu cao cấp, định dạng: 0 = 40 nhóm giảm sử thi; 1 = 41 nhóm giảm sử thi, tương ứng, tan chảy vào số bài viết> = 0-40 nhóm giảm sử thi,> = 1-41 tím purple_extra_stat cơ thể tím = 21 // sở hữu thêm orange_extra_stat = 25 / / body cam sở hữu thêm red_extra_stat = 26 // đỏ thân hữu thêm purple_extra_refined_7_stat = 22 // cơ thể tăng cường thêm 7 tài sản purple_extra_refined_10_stat = 23 // hệ thống tăng cường 10 thuộc tính bổ sung purple_extra_refined_15_stat = 27 // hệ thống tăng cường 15 thuộc tính bổ sung purple_extra_refined_20_stat = 28 // cơ thể tăng cường +20 thuộc tính bổ sung // thành phố vô song cạnh tranh guild_fight_regular_day = [*] [*] [w5] [20:00] // dịch vụ mở cửa bảy ngày thời gian hoạt động guild_fight_start_service_time = [4] [20:00] // mở Thời gian phục vụ bảy ngày trước khi guild_fight_since_union_time = [4] [20:00] // dịch vụ kết hợp bảy ngày trước khi thời gian guild_fight_scene = 4 // vô song thành phố ID cảnh guild_fight_duration = 60 // vô song thành phố cạnh tranh thời gian chiến đấu, trong phút guild_fight_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút guild_fight_prize_duration = 5 // thời gian cần thiết để tham gia vào các hoạt động, trong phút guild_fight_daily_prize_goods = 7051; // binded quan chức thành phố vô song có thể nhận được hàng ngày điều guild_fight_win_guild_lilian = 500 // vô song thành phố cạnh tranh cho chiến thắng gang kinh nghiệm thưởng guild_fight_win_exp = 10000000 // trải nghiệm vô song thưởng thành phố cạnh tranh cho chiến thắng guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // băng đảng thành phố vô song cạnh tranh với kinh nghiệm thất bại thưởng guild_fight_lose_exp = 8000000 // trải nghiệm vô song phần thưởng thành phố đã không cạnh tranh guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // kéo cờ vô song thành phố tiêu thụ guild_fight_kill_max_times = 20 // thành phố anh hùng vô song cạnh tranh tiêu diệt đến một số lượng tối đa các giải thưởng guild_fight_kill_one_max_times = 4 // Thành phố Warriors cạnh tranh cho các anh hùng cùng để tiêu diệt số lượng nhất của giải thưởng có sẵn // biết số phận divine_goods_count = 2 // bao nhiêu thời gian tiêu thụ lửa Houjing máu divine_yuanbao_cost = 25 // mỗi giá máu Houjing lửa divine_max_bless = 100 // tối đa Ji Yun giá trị divine_bless_per_times = 1_5 // thêm mỗi Ji Yun giá trị divine_money_times = 1 // biết số phận so với tần số divine_money_cost = 100000 // biết số phận so với mức tiêu thụ divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 // phôi suy ra một mức giá chiến // tấm territory_regular_day = [*] [*] [w3] [20:00] // dịch vụ mở cửa bảy ngày thời gian hoạt động territory_start_service_time = [2] [20:00] // mở Thời gian phục vụ bảy ngày trước khi territory_since_union_time = [2] [20:00] // dịch vụ kết hợp bảy ngày trước khi các hoạt động thời chiến territory_duration = 60 // tấm tranh cãi thời gian chiến đấu, trong phút territory_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn trong vài phút thời gian territory_prize_duration = 15 // tham gia được yêu cầu, trong phút territory_carry_flag_cost = 1000000 // kéo cờ tiêu thụ băng nhóm bạc tấm territory_win_guild_lilian = 400 // chiến tranh băng đảng kinh nghiệm tranh phần thưởng chiến thắng territory_win_exp = 8000000 // ngành kinh nghiệm chiến thắng cuộc chiến tranh Thưởng territory_lose_guild_lilian = 280 // ngành thất bại băng đảng chiến tranh kinh nghiệm thưởng tranh territory_lose_exp = 6000000 // ngành cạnh tranh kinh nghiệm chiến tranh của suy thưởng territory_kill_max_times = 20 // ngành cạnh tranh anh hùng chiến tranh tiêu diệt số lượng nhất của giải thưởng có sẵn tấm đình territory_kill_one_max_times = 4 // cuộc chiến tranh tiêu diệt đến một số lần tối đa cùng giải thưởng anh hùng // Rồng quyền bá chủ long_city_scene = 14 // Rồng cảnh long_city_regular_day = [*] [*] [w7] [20:00] // mở dịch vụ bảy ngày thời gian long_city_since_union_time = [7 ] [20:00] // dịch vụ kết hợp bảy ngày trước Thời gian long_city_duration = 60 // Thời gian ở phút long_city_early_win_duration = 30 // mang theo lá cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút long_city_prize_duration = 5 // Để nhận được phần thưởng cuối cùng, phải bao lâu cảnh ở phút long_city_daily_master_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo thưởng hàng ngày long_city_daily_spouse_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo vợ chồng thưởng hàng ngày long_city_win_guild_lilian = 800 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm băng đảng bên long_city_win_contribution = 800 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng bên góp phe long_city_win_exp = 150.000.000 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm bên long_city_lose_guild_lilian = 600 // Rồng quyền bá chủ không thành công kinh nghiệm băng đảng bên long_city_lose_contribution = 600 // Rồng quyền bá chủ không đóng góp phe đảng long_city_lose_exp = 100000000 // Rồng quyền bá chủ không thành công kinh nghiệm bên long_city_stay_prize_interval = 5 // Rồng quyền bá chủ để lưu lại lâu trong cảnh phẩn nộ kinh nghiệm khi kinh nghiệm long_city_exp_base_multiple = 5 // Mặc định ghi đè Rồng cảnh bá chủ (chứ không phải 10 lần diện tích kinh nghiệm và kinh nghiệm tích 20 lần Kinh nghiệm phóng đại) long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // giết lên để có được nhiều hơn
đang được dịch, vui lòng đợi..
