new_stuff_preview_goods_id = 9500 // thời trang ngựa & các mặt hàng mới Preview Id = 2501 // ni_dao_qian_kun_show_id biểu tượng nghịch đảo vũ trụ kênh id để hiển thị các mục hoặc dữ liệu khác ni_dao_qian_kun_max_count = 10000 // vũ trụ kênh nghịch đảo trần ăn offline_exchange_exp_per_yuanbao = 5000000 // Mỗi giao dịch phôi giá trị thực nghiệm offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 // phẩn nộ giá trị mỗi phôi chuyển đổi offline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 // giá trị mỗi thỏi bạc convertible offline_exchange_start_time = 2015/02/15 // Lễ hội mùa xuân ẩn, tạo nên thời gian bắt đầu để tính toán thời gian ẩn tích lũy offline_exchange_end_time = 2015- 2-28 // Mùa xuân thời gian để bù đắp cho sự kết thúc của phép tính tích lũy thời gian ẩn wu_dao_open_level = 56 // mười Ratings Budo mở login_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 // Đăng House lễ số phôi hồi tố love_exchange_ad_percent = 20 // Valentine Ngoài tặng các mặt hàng Tỷ lệ phần trăm love_online_daily_max_minutes = 400 // Valentine Time Online giới hạn tối đa hàng ngày love_daily_hero_min_level = 55 // giải thưởng ngày mức tối thiểu Valentine love_exchange_goods_plund_percent = 100 // Valentine tặng các mặt hàng giảm hoạt động trao đổi xác suất, xác suất này sẽ được thực hiện để đạt được các lựa chọn Drop Items lý tiao_zhan_pair_yb_200 = 200 // đỉnh cao thách thức số yêu cầu của đợt đầu tiên của vàng tiao_zhan_pair_yb_800 = 800 // đỉnh cao thách thức đợt thứ hai của vàng cần số tiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000 // đỉnh cao thách thức phôi ba bánh cần số tiao_zhan_shop_point_multiple = 1 // đỉnh Thách thức một vàng tương đương với số điểm change_mout_tongling_id_cd_time = 5 // thay đổi ngựa thần cd monopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 hoạt động // Monopoly thường yêu cầu hàng đầu tiên của vàng promotion_hour_since_start = 72 // mới thời gian hoạt động dịch vụ active_mout_tongling_min_mount_level = 10 // 10 thứ tự trước khi ngựa Bạn có thể kích hoạt con ngựa thần christmas_tree_prize = quà tặng Giáng sinh christmas_lucky_try_goods_id = 5750 // id Giáng sinh vớ couple_dungeon_times_per_day = 1 // cặp vợ chồng để nhập số lượng bản sao national_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 // nạp tiền Quốc Hao Li, một ngày phạt 100 phôi có thể nhận được giải thưởng cao nhất gold_pig_special_goods = 9555 chong_ji_multi_exp_start_time = 2014/10/01 00:00:00 // trưng lần san lấp mặt bằng lớn thời gian bắt đầu chong_ji_multi_exp_end_time = 2014/10/07 23:59:59 // trưng tuyệt vời thời gian san lấp mặt bằng cuối chong_ji_multi_exp = 300 // Quốc Dachong cấp nhiều cảnh monster_fight_scene = 14 // quái vật bao vây, scene.txt ID monster_fight_duration = 60 // monster thời gian vây hãm trong vài phút sau khi kết thúc 10 // quái vật bao vây monster_fight_clear_monster_duration =, rõ ràng các con quái vật dài của thời gian trong vài phút monster_fight_city_exp_base_multiple = 10 // mặc định phóng đại monster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 // Shaguai kinh nghiệm độ phóng đại 100 lần cho thấy một monster_fight_regular_day = [*] [*] [w1] [20:00] // monster thời gian chỉnh bao vây monster_fight_since_union_time = [5] [20:00] // băng đảng chiến tranh với một đầu cố định trong vài ngày đầu tiên sau khi phối cùng nhau. dịch vụ chỉ cần kết hợp là ngày đầu tiên initial_scene_id = 2 // ID cảnh đầu tiên initial_scene_x = 23 initial_scene_y = 15 medite_scene_id = 2 // cảnh thiền ID medite_scene_x = 123 = 100 medite_scene_y medite_radius = 30 daily_task_extra_prize = công việc hàng ngày cấu hình bonus // 20 ring phần thưởng hàng ngày nhiệm vụ băng đảng thưởng guild_task_extra_prize = // 20 vòng cấu hình phần thưởng gang malice_killer_debuff_id = 127 // giết tên đỏ Debuf fire_monkey_monster_name = cháy Khỉ // tên của con quái vật con khỉ lửa fire_monkey_scene_id = 4 // cháy Khỉ cảnh hoạt động fire_monkey_goods_config = 519 // bắt lửa khỉ đến mục cấu hình, hãy tham khảo các mặt hàng thuộc các cấu hình relive_goods_id = 520 // với Long ID Yuan paid_chat_goods_id = 506 // với sừng ID assist_transport_goods_id = 521 // với giày bay ID defence_reset_cost = 200 // vệ Kongci reset phôi gang ------ ----- // // Tạo băng đảng guild_create_money_cost = 80000000 cần so guild_create_yuanbao_cost = 200 // tạo các băng nhóm phôi mong muốn (bạc, cầu thủ vàng chọn một) // giúp đỡ cống ID bài viết guild_goods_id_1 = 543 = 544 guild_goods_id_2 guild_goods_id_3 = 545 = 546 guild_goods_id_4 // giúp cờ đổi tên tiêu thụ (điền tiêu thụ của từng mặt hàng và bạc) id 1234 và trên các bài báo id tương ứng guild_change_flag_name_cost_id_1 = 200 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_2 guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_4 guild_change_flag_name_cost_money = 50.000.000 // so // giúp cải cờ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_2 guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200 // guild_change_flag_kind_cost_money = 50.000.000 so với gem_level5_stat = 20 // đá quý thành viên thêm 5 thuộc tính (Viết bằng) gem_level7_stat = 21 // đá quý thành viên thêm 7 thuộc tính (Viết bằng) gem_level10_stat = 22 // phần Gem + 10 thuộc tính bổ sung (chưa sử dụng) collect_free_mount_level = 25 con ngựa // miễn phí để nhận lớp collect_free_bow_level = 35 // nhận được miễn phí giá bi kịch collect_free_tian_zui_level = 40 // nhận được một lớp tội phạm ngày miễn phí free_super_arm_level = 45 // Kirin cánh tay mở collect_free_tian_jie_level = 50 // nhận được miễn phí giá giáp tian_xie_open_level = 55 // Kam trận chiến những ngày ác mở local_login_first_prize = cuối vi giải thưởng đầu tiên local_login_daily_prize = phần thưởng cuối vi hàng ngày phoenix_money_refine_cost = 500000 // tiêu thụ phượng huyết tinh chế bạc phoenix_money_refine_max_times = 1 // phượng máu mỗi luyện bạc số ngày phoenix_money_refine_rate = 0 // phượng huyết tinh chế bạc xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_lijin_refine_cost = 100 // tiêu dùng phoenix quà tặng máu lọc phoenix_lijin_refine_max_times = 1 // phượng lọc máu mỗi ngày quà tặng phoenix_lijin_refine_rate = 1000 // Feng Lian quà tặng máu Hệ thống xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_yuanbao_refine_cost = 20 // phượng huyết luyện phôi tiêu thụ phoenix_yuanbao_refine_max_times = 3 // phượng huyết tinh luyện vàng tần số hàng ngày phoenix_yuanbao_refine_rate = 2000 // phượng huyết tinh luyện vàng xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_refine_goods_config = 300 // mục tinh chỉnh phượng máu thu được phoenix_refine_goods_daily_count = 3 // phượng máu hàng ngày trần sản lượng default_pet_monster = 3001 // mặc định ID vật nuôi con quái vật (Monster tổng ID bảng) free_pet_monster = 3000 // pet free monster ID (Monster tổng bảng ID) free_pet_duration = 2880 // miễn phí suốt đời con vật cưng của (đơn vị: phút) pet_add_life_cost = 20.000 // thêm máu để tiêu thụ vật nuôi so với single_story_prize = // mới làm quen người mới giải thưởng Drama Drama giải one_on_one_rank_count = 500 // đấu trường cá nhân nhất Làm thế nào nhiều hàng cá nhân one_on_one_add_challenge_times_cost = 20 // tăng về số lượng các thách thức tiêu thụ vàng one_on_one_refined_lijin_cost = 10 // lấy cảm hứng từ những món quà tiêu thụ one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2 // tiêu thụ phôi khuyến khích one_on_one_reset_cooldown_cost = 1 // đấu trường cá nhân rõ ràng CD tiêu thụ phôi (mỗi phút) one_on_one_scene_id = 90 // đấu trường cảnh chiến đấu cá nhân ID one_on_one_scene_x = 23 // đấu trường cá nhân trung tâm cảnh chiến đấu X one_on_one_scene_y = 15 // đấu trường cá nhân trung tâm cảnh chiến đấu Y challenge_dungeon_max_times = thách thức 3 // lần thách thức paladin hàng ngày challenge_dungeon_assist_max_times = 2 // thách thức thời gian hàng ngày hỗ trợ hào hiệp melt_max_amount = 1000 // tối đa lò // sản lượng ngành nghề khác nhau lò (để cấu hình một giọt gói nhóm), tiếp bujingyun, Whispering Wind, spotlessly sạch, giấc mơ thứ hai melt_plunder_group_array = Thả lò 1 bujingyun; lò Whispering Gió Bỏ 1; lò Tutu giảm 1; lò 1 giây giấc mơ giảm xác suất melt_self_race_rate = 5000 // lò đầu ra thiết bị chuyên nghiệp của riêng mẫu số mười nghìn melt_max_amount_gaoji = 1000 / / Advanced tối đa lò melt_plunder_group_array_gaoji = 0 = lò tiên tiến 1-10; 11 = lò Tiết 11-15; 16 = 16 // lò cao luyện theo nhóm giảm Senior: 0 = 40 nhóm giảm sử thi; 1 = 41 nhóm giảm sử thi, tương ứng, tan chảy vào số bài viết> = 0-40 nhóm giảm sử thi,> = 1-41 tím purple_extra_stat cơ thể tím = 21 // sở hữu thêm orange_extra_stat = 25 / / body cam sở hữu thêm red_extra_stat = 26 // toàn thân đỏ sở hữu thêm purple_extra_refined_7_stat = 22 // cơ thể tăng cường thêm 7 tài sản purple_extra_refined_10_stat = 23 // thêm 10 cơ sở tăng cường purple_extra_refined_15_stat = 27 // thêm 15 cơ sở tăng cường purple_extra_refined_20_stat = 28 // cơ thể tăng cường thêm 20 tính // thành phố vô song cạnh tranh guild_fight_regular_day = [*] [*] [w5] [20:00] // khai trương dịch vụ bảy ngày Time guild_fight_start_service_time = [4] [20:00] // mở Thời gian phục vụ bảy ngày trước khi guild_fight_since_union_time = [4] [20:00] // dịch vụ chung bảy ngày trước Thời gian guild_fight_scene = 4 // vô song thành phố ID cảnh guild_fight_duration = 60 // vô song thành phố tranh cãi thời gian chiến đấu, trong phút guild_fight_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút guild_fight_prize_duration = 5 // thời gian cần thiết để tham gia vào các hoạt động, trong phút guild_fight_daily_prize_goods = 7051; // binded quan chức thành phố vô song có thể nhận được hàng ngày điều guild_fight_win_guild_lilian = 500 // vô song thành phố cạnh tranh cho chiến thắng gang kinh nghiệm thưởng guild_fight_win_exp = 10000000 // trải nghiệm vô song thưởng thành phố cạnh tranh cho chiến thắng guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // băng đảng thành phố vô song cạnh tranh cho kinh nghiệm thất bại thưởng guild_fight_lose_exp = 8000000 // Warriors Thành phố thất bại tranh thưởng guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // kéo cờ vô song thành phố tiêu thụ guild_fight_kill_max_times = 20 // vô song thành phố cạnh tranh để giết các anh hùng giải thưởng lên đến một số lượng tối đa guild_fight_kill_one_max_times = 4 // Thành phố Warriors giết một hero để cạnh tranh cho số hầu hết các giải thưởng có sẵn // biết số phận divine_goods_count = 2 // bao nhiêu thời gian tiêu thụ cháy Houjing máu divine_yuanbao_cost = 25 // mỗi giá máu Houjing lửa divine_max_bless = 100 // tối đa Ji Yun giá trị divine_bless_per_times = 1_5 // thêm mỗi Ji Yun giá trị divine_money_times = 1 // biết số phận so với tần số divine_money_cost = 100000 // biết số phận so với mức tiêu thụ divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 // phôi suy ra một mức giá chiến // tấm territory_regular_day = [*] [*] [w3] [20:00] // khai trương dịch vụ bảy ngày Time territory_start_service_time = [2] [20:00] // mở Thời gian phục vụ bảy ngày trước khi territory_since_union_time = [2] [20:00] // dịch vụ chung bảy ngày trước Thời gian thời gian territory_duration = 60 // đoạn tranh chiến tranh chiến đấu, trong phút territory_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn trong vài phút thời gian territory_prize_duration = 15 // tham gia được yêu cầu, trong phút territory_carry_flag_cost = 1000000 // kéo cờ tiêu thụ băng nhóm bạc tấm trải nghiệm territory_win_guild_lilian = 400 // chiến tranh băng đảng để cạnh tranh cho phần thưởng chiến thắng territory_win_exp = 8000000 // ngành kinh nghiệm chiến thắng cuộc chiến tranh Phần thưởng territory_lose_guild_lilian = 280 // ngành không cạnh tranh băng đảng chiến tranh kinh nghiệm thưởng territory_lose_exp = 6000000 // tấm tranh không kinh nghiệm chiến tranh của phần thưởng territory_kill_max_times = 20 // ngành cạnh tranh anh hùng chiến tranh tiêu diệt số lượng nhất của giải thưởng có sẵn territory_kill_one_max_times tấm đình = 4 // cuộc chiến tranh tiêu diệt đến một số lần tối đa cùng giải thưởng anh hùng // Rồng quyền bá chủ long_city_scene = 14 // Rồng cảnh long_city_regular_day = [*] [*] [w7] [20:00] // mở dịch vụ bảy ngày thời gian long_city_since_union_time = [7 ] [20:00] // dịch vụ chung bảy ngày trước Thời gian long_city_duration = 60 // Time ở phút long_city_early_win_duration = 30 // mang theo lá cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút long_city_prize_duration = 5 // Để nhận được phần thưởng cuối cùng, phải bao lâu cảnh trong phút long_city_daily_master_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo thưởng hàng ngày long_city_daily_spouse_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo người phối ngẫu thưởng hàng ngày long_city_win_guild_lilian = 800 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm băng đảng bên long_city_win_contribution = 800 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng bên góp phe long_city_win_exp = 150.000.000 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm bên long_city_lose_guild_lilian = 600 // Rồng quyền bá chủ không thành công kinh nghiệm băng đảng bên long_city_lose_contribution = 600 // Rồng quyền bá chủ không đóng góp phe đảng long_city_lose_exp = 100000000 @ Rồng quyền bá chủ không thành công kinh nghiệm bên long_city_stay_prize_interval = 5 // Rồng quyền bá chủ ở đối với một trải nghiệm cảnh dài phẩn nộ khi long_city_exp_base_multiple = 5 // override kinh nghiệm mặc định Rồng cảnh bá chủ (chứ không phải 10 lần so với khu vực kinh nghiệm và 20 lần diện tích kinh nghiệm Kinh nghiệm phóng đại) long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // giết hầu hết mọi người nhận được nhiều hơn
đang được dịch, vui lòng đợi..
