phương pháp sửa đổi một phần
sửa đổi kinh nghiệm trò chơi để nâng cấp:
1. Các máy chủ thay đổi đường
GameServer Setting Chơi attrib_level.txt
GameServer Setting Chơi attrib_level.txt
GameServer Setting Chơi attrib_level.txt
ba thư mục trong nên được sửa đổi, (có thể sửa đổi, sau đó sao chép) trong số XXX mà bạn muốn sửa đổi những kinh nghiệm trong ba nội dung tập tin để được cùng
khách hàng để sửa đổi các đường dẫn: thiết lập chơi attrib_level.txt và dịch vụ này đến cùng trong giống như
2. sửa đổi kinh nghiệm ghi đè lên các đường dẫn máy chủ GameServer Setting gamesetting.ini
[Hệ thống]
ExpRate = 100 // 100 kinh nghiệm nhiều ở đây là chính thức ban đầu kinh nghiệm bội như 300 là ba lần
MoneyRate = 100 // 100 là đồng tiền chính thức trong bội đây kinh nghiệm bội ban đầu như 300 là ba lần
MaxFreeLevel = 60
PathStep = 4
RemoveForItemAbradeToZero = 0
PkValueForbidSkill = 99
bClientLoginByLocalIp = 0
3. map ID GameServer Setting bản đồ maplist.txt maplist.ini
GameCenter Setting worldset.txt cấu hình này mỗi trường hợp bản đồ tải máy chủ, GameCenter thiết lập worldset.txt bên trong mỗi máy chủ cấu hình để tải bản đồ
[Init]
servercount =. 8 GameServer sao chép thư mục đến 8, GameServer servercfg.ini [GameServer] ServerID = 2 InAdapterIdx = 1 OutAdapterIdx 1 = InIp = OutIp = 66.85.150.2 Port = 6042 SendInterval = 4 ở đây là bản đồ số GS tải của bạn không đủ bộ nhớ để thêm dòng sau vào bạn bè của họ 4. Mall GameServer Setting ibshop GameCenter Setting lưu trữ các file ibshop đây Hãy kiểm soát các trò chơi bên trong những thay đổi cụ thể với mô hình sửa đổi 5. nổ tỷ lệ gameserver thiết lập npc droprate tiền Daguai bạo lực và bạo lực trong mục cấu hình này là GameServer Script Event Manager function_exeparam.lua chức năng tbFun: ExeDropNpc (szParam, tbGParam) Script Event extendaward extendevent.lua chức năng ExtendEvent: Npc_Death (pNPC, pKillPlayer) GameServer Script Event Manager function_exeparam.lua chức năng tbFun: ExeDropNpc (szParam, tbGParam) GameServer Script Event Manager Manager. Lua hoạt EventManager: NpcDeathApi (szClassName, pNPC, pPlayer, ...) GameServer script Event jieri 20100501_labor_day death.lua chức năng tbNpc: OnDeath (pKiller) 6. bài báo tăng cường tổng hợp gameserver script item chức năng tinh bí ẩn tổng hợp: xác suất: compose.lua nMinLevelRate = tbCrystal [nMinLevel + 1] .nValue - nTotalValue; mức 1 - mức 2100360602 bởi một, sau đó 160 nMaxLevelRate = nTotalValue - tbCrystal [nMinLevel] .nValue; 100 300 100 200 szSucc địa phương = "thành:" .. nMaxLevelRate .. "/" .. (nMinLevelRate + nMaxLevelRate) .. " xác suất có thể được tổng hợp" ..nMaxLevel .. "lớp tinh thể bí ẩn"; 200/260 100/260 2 --3 cấp 360 * 3 X1 = pH - 3 * PL X2 = 2 * PL R = X2 / (X1 + X2) = 2 * PL / (độ pH - PL) 2 * PL = R * (độ pH - PL) pH - PL = PL * 2 / R pH = 2 * PL / R + PL chúc các bạn chơi vui vẻ!
đang được dịch, vui lòng đợi..
