【大话梦三国攻略之骑兵队】身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大 dịch - 【大话梦三国攻略之骑兵队】身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大 Việt làm thế nào để nói

【大话梦三国攻略之骑兵队】身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是

【大话梦三国攻略之骑兵队】
身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大话梦三国之蜀国队】【大话梦三国之高手养成篇】【大话梦三国攻略之骑兵队】全篇攻略提供给大家。大话梦三国开游几个月以来骑兵队一直是大家最重视研究的一支队伍之一。骑兵队到底如何选择以及如何使用。【小帅】我在这里给出我的一些研究以及看法供大家参考。
《骑兵队之竞技场排兵布阵》
骑兵队简单说就是骑着马的将。骑马的不是全部都厉害,其中厉害的是【庞德、马腾、公孙瓒、太史慈、配个关羽】替补【华佗、马超、孙策】很多人应该有疑问,为什么我不投放奶妈打竞技场?因为经济场可以不需要奶妈,可以全输出。目的只有一个(赢)。这里我推荐神兵使用【玉玺】角色选原理就是庞德马腾有骑兵加成,和公孙瓒有缘分,关羽可以出手秒杀或者秒残血,这时打残血是太史慈的拿手好戏,太史慈就可以强力收割人头。高效压制对手。公孙瓒最主要是连击追杀。在对面剩下2、3人的时候最为给力。马腾较为平庸,是个力系的肉。是直线击杀的好手,其反击连击堪称一绝。我推荐使用玉玺的原因在于进场被动减少敌人血量上限,满气对全体敌方造成伤害,满介玉玺被动减少敌人1万多血量上限,满气对全体造成1万5千多点伤害。能更好配合关羽太史慈压制式击败对手,更快地使对方少人让公孙瓒追杀,压制式打法对命中的要求很高,我推荐【奇隍阵】。
《骑兵队之打副本》
打副本奶妈是必不可少的,续航全靠奶妈。奶妈有【庞统华佗甄姬】目前最好的奶妈是庞统,其次是华佗,然后是甄姬。为什么华佗比甄姬好?因为华佗本身耐打,能扛伤害,回血次数比甄姬多,甄姬脆皮刷图类打法很容易死导致不能满星通关。骑兵刷图有另类打法,前期副本【庞德马腾关羽带2个奶妈】,因为公孙瓒打副本前期容易自爆而死,所以60级副本之前公孙瓒不推荐上阵。在公孙瓒高等级和高攻击以后刷图是非常给力的,全场输出最高,刷图绝对的利器。
《骑兵队之八卦阵》
很多人说八卦阵难通关,遇到诸葛亮的队伍几乎是死,我这里举个例子给大家一点启发。遇到诸葛亮的队伍可以这样打(在上一回合积累的怒气在这里可以一回合用同一个武将打死诸葛亮,比如公孙瓒和赵云关羽上回合积累满怒气,关羽一刀把诸葛砍出土链,然后赵云放技能打残血诸葛,公孙瓒放打招和连击打死诸葛亮。不行的话还可以这样。其次就是庞德积累怒气在诸葛大招前一秒开个盾。然后就猛砸对面。打八卦一定要带奶妈保证续航能力。
《骑兵队之塔层》
打塔层相对比较简单,奶妈可以保证塔比较容易满星通关,但是用奶妈打塔在前期很难打得很高层数。不用奶妈会比较容易打得高层数,但是比较难满星通关,这个选择方面就见仁见智各取所需了。打塔可以用打副本和竞技场的阵容打。
《骑兵队之技能加点》
庞德加点顺序是41532。马腾加点顺序是45123。公孙瓒是34125(或34152)。太史慈是12543。关羽是12345。华佗是1254(3不要点)。庞统是42351。甄姬是21435(可以不点3)。这里注重说明一下,这个游戏很多技能9级和10级的差别是巨大的,加点方面不用平衡升级,有些灵魂技能是优先提升的。
《骑兵队之额外篇》
骑兵队各有其优缺点,例如:
【公孙瓒】如果低攻击的话会给对方送怒气,因为公孙瓒的普攻技能开始只有20%,攻击初始百分比太低,面板攻击少的话打对面不痛,还不如庞德普攻一下,所以攻击优先提高才体现其威力。
【马腾】马腾对攻击的要求没公孙瓒那么高,尽量就好,血防会比较重要,因为马腾灵魂技能就是反击连击,【就算闪避,晕都会连击反击】。但是中了魅惑就会打自己人。
【庞德】这个卡其实现在有点废,怒气回复太慢,有时候自己死了都开不出盾,又或者队友死了都没能开盾。其作用就是给骑兵加成,刷图,塔层,八卦赚个盾护一护。我推荐3技能要点开升级,因为3技能回怒气比较快,回血还能增加生存,挺好。
【太史慈】这个卡牌可是超越很多3星20资质的威力,其收头能力和爆发能力冠绝大话梦三国。在关羽出手后对面残血的话太史慈就如如鱼得水、如虎添翼,对面瞬时陷入压制的局面很难翻身。对面如果有庞统复活的活更加给太史慈又一次发力的机会,太史慈的暴击能力尤为突出。缺点是升星难,缘分难配。攻击要求高,低攻击的状态下会大量送怒给对面,低攻击简直是给对面全体挠痒痒和全体送怒。
【关羽】关羽是这个队伍最好的搭配之一,关羽配上太史慈可以说是如虎添翼。因为关羽的高攻击开局是非常给力的,单点秒杀和秒残血让太史慈爆发是压制性的打法。关羽打副本和竞技场、刷图、塔层都能很好配合骑兵队,这样全物理的队伍还把黄金虎符的作用发挥更好。RMB玩家可以直接抽限时关羽是更好,但是关羽非RMB玩家也能得到,只要创号开始时一直不乱花钻石,存个3星期就有2万钻石,可以等限时活动抽限时活动的关羽,【有专属武器的关羽是神,无武器的关羽是垃圾】所以关羽一定要有专属武器才够给力
《骑兵队之神器及阵法选择》
经济场小帅建议打人用奇煌阵,防守阵容用八卦阵。刷图、八卦顺序用药王金针。竞技场和塔层用传国玉玺。
【小帅】我从1级玩到80多级,但是还没看到一篇像样点的攻略,很多教程不是太散乱就是不全面。官方也没给出太多有用的指导,【小帅】个人认为攻略不能范围太广阔,广阔了就会少了很多精髓的技巧,今日奉上比较全面的骑兵队养成给各位兄弟朋友,望能对各位有所帮助
【大话梦三国攻略之骑兵队】
身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大话梦三国之蜀国队】【大话梦三国之高手养成篇】【大话梦三国攻略之骑兵队】全篇攻略提供给大家。大话梦三国开游几个月以来骑兵队一直是大家最重视研究的一支队伍之一。骑兵队到底如何选择以及如何使用。【小帅】我在这里给出我的一些研究以及看法供大家参考。
《骑兵队之竞技场排兵布阵》
骑兵队简单说就是骑着马的将。骑马的不是全部都厉害,其中厉害的是【庞德、马腾、公孙瓒、太史慈、配个关羽】替补【华佗、马超、孙策】很多人应该有疑问,为什么我不投放奶妈打竞技场?因为经济场可以不需要奶妈,可以全输出。目的只有一个(赢)。这里我推荐神兵使用【玉玺】角色选原理就是庞德马腾有骑兵加成,和公孙瓒有缘分,关羽可以出手秒杀或者秒残血,这时打残血是太史慈的拿手好戏,太史慈就可以强力收割人头。高效压制对手。公孙瓒最主要是连击追杀。在对面剩下2、3人的时候最为给力。马腾较为平庸,是个力系的肉。是直线击杀的好手,其反击连击堪称一绝。我推荐使用玉玺的原因在于进场被动减少敌人血量上限,满气对全体敌方造成伤害,满介玉玺被动减少敌人1万多血量上限,满气对全体造成1万5千多点伤害。能更好配合关羽太史慈压制式击败对手,更快地使对方少人让公孙瓒追杀,压制式打法对命中的要求很高,我推荐【奇隍阵】。
《骑兵队之打副本》
打副本奶妈是必不可少的,续航全靠奶妈。奶妈有【庞统华佗甄姬】目前最好的奶妈是庞统,其次是华佗,然后是甄姬。为什么华佗比甄姬好?因为华佗本身耐打,能扛伤害,回血次数比甄姬多,甄姬脆皮刷图类打法很容易死导致不能满星通关。骑兵刷图有另类打法,前期副本【庞德马腾关羽带2个奶妈】,因为公孙瓒打副本前期容易自爆而死,所以60级副本之前公孙瓒不推荐上阵。在公孙瓒高等级和高攻击以后刷图是非常给力的,全场输出最高,刷图绝对的利器。
《骑兵队之八卦阵》
很多人说八卦阵难通关,遇到诸葛亮的队伍几乎是死,我这里举个例子给大家一点启发。遇到诸葛亮的队伍可以这样打(在上一回合积累的怒气在这里可以一回合用同一个武将打死诸葛亮,比如公孙瓒和赵云关羽上回合积累满怒气,关羽一刀把诸葛砍出土链,然后赵云放技能打残血诸葛,公孙瓒放打招和连击打死诸葛亮。不行的话还可以这样。其次就是庞德积累怒气在诸葛大招前一秒开个盾。然后就猛砸对面。打八卦一定要带奶妈保证续航能力。
《骑兵队之塔层》
打塔层相对比较简单,奶妈可以保证塔比较容易满星通关,但是用奶妈打塔在前期很难打得很高层数。不用奶妈会比较容易打得高层数,但是比较难满星通关,这个选择方面就见仁见智各取所需了。打塔可以用打副本和竞技场的阵容打。
《骑兵队之技能加点》
庞德加点顺序是41532。马腾加点顺序是45123。公孙瓒是34125(或34152)。太史慈是12543。关羽是12345。华佗是1254(3不要点)。庞统是42351。甄姬是21435(可以不点3)。这里注重说明一下,这个游戏很多技能9级和10级的差别是巨大的,加点方面不用平衡升级,有些灵魂技能是优先提升的。
《骑兵队之额外篇》
骑兵队各有其优缺点,例如:
【公孙瓒】如果低攻击的话会给对方送怒气,因为公孙瓒的普攻技能开始只有20%,攻击初始百分比太低,面板攻击少的话打对面不痛,还不如庞德普攻一下,所以攻击优先提高才体现其威力。
【马腾】马腾对攻击的要求没公孙瓒那么高,尽量就好,血防会比较重要,因为马腾灵魂技能就是反击连击,【就算闪避,晕都会连击反击】。但是中了魅惑就会打自己人。
【庞德】这个卡其实现在有点废,怒气回复太慢,有时候自己死了都开不出盾,又或者队友死了都没能开盾。其作用就是给骑兵加成,刷图,塔层,八卦赚个盾护一护。我推荐3技能要点开升级,因为3技能回怒气比较快,回血还能增加生存,挺好。
【太史慈】这个卡牌可是超越很多3星20资质的威力,其收头能力和爆发能力冠绝大话梦三国。在关羽出手后对面残血的话太史慈就如如鱼得水、如虎添翼,对面瞬时陷入压制的局面很难翻身。对面如果有庞统复活的活更加给太史慈又一次发力的机会,太史慈的暴击能力尤为突出。缺点是升星难,缘分难配。攻击要求高,低攻击的状态下会大量送怒给对面,低攻击简直是给对面全体挠痒痒和全体送怒。
【关羽】关羽是这个队伍最好的搭配之一,关羽配上太史慈可以说是如虎添翼。因为关羽的高攻击开局是非常给力的,单点秒杀和秒残血让太史慈爆发是压制性的打法。关羽打副本和竞技场、刷图、塔层都能很好配合骑兵队,这样全物理的队伍还把黄金虎符的作用发挥更好。RMB玩家可以直接抽限时关羽是更好,但是关羽非RMB玩家也能得到,只要创号开始时一直不乱花钻石,存个3星期就有2万钻石,可以等限时活动抽限时活动的关羽,【有专属武器的关羽是神,无武器的关羽是垃圾】所以关羽一定要有专属武器才够给力
《骑兵队之神器及阵法选择》
经济场小帅建议打人用奇煌阵,防守阵容用八卦阵。刷图、八卦顺序用药王金针。竞技场和塔层用传国玉玺。
【小帅】我从1级玩到80多级,但是还没看到一篇像样点的攻略,很多教程不是太散乱就是不全面。官方也没给出太多有用的指导,【小帅】个人认为攻略不能范围太广阔,广阔了就会少了很多精髓的技巧,今日奉上比较全面的骑兵队养成给各位兄弟朋友,望能对各位有所帮助
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
【大话梦三国攻略之骑兵队】身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大话梦三国之蜀国队】【大话梦三国之高手养成篇】【大话梦三国攻略之骑兵队】全篇攻略提供给大家。大话梦三国开游几个月以来骑兵队一直是大家最重视研究的一支队伍之一。骑兵队到底如何选择以及如何使用。【小帅】我在这里给出我的一些研究以及看法供大家参考。《骑兵队之竞技场排兵布阵》骑兵队简单说就是骑着马的将。骑马的不是全部都厉害,其中厉害的是【庞德、马腾、公孙瓒、太史慈、配个关羽】替补【华佗、马超、孙策】很多人应该有疑问,为什么我不投放奶妈打竞技场?因为经济场可以不需要奶妈,可以全输出。目的只有一个(赢)。这里我推荐神兵使用【玉玺】角色选原理就是庞德马腾有骑兵加成,和公孙瓒有缘分,关羽可以出手秒杀或者秒残血,这时打残血是太史慈的拿手好戏,太史慈就可以强力收割人头。高效压制对手。公孙瓒最主要是连击追杀。在对面剩下2、3人的时候最为给力。马腾较为平庸,是个力系的肉。是直线击杀的好手,其反击连击堪称一绝。我推荐使用玉玺的原因在于进场被动减少敌人血量上限,满气对全体敌方造成伤害,满介玉玺被动减少敌人1万多血量上限,满气对全体造成1万5千多点伤害。能更好配合关羽太史慈压制式击败对手,更快地使对方少人让公孙瓒追杀,压制式打法对命中的要求很高,我推荐【奇隍阵】。《骑兵队之打副本》打副本奶妈是必不可少的,续航全靠奶妈。奶妈有【庞统华佗甄姬】目前最好的奶妈是庞统,其次是华佗,然后是甄姬。为什么华佗比甄姬好?因为华佗本身耐打,能扛伤害,回血次数比甄姬多,甄姬脆皮刷图类打法很容易死导致不能满星通关。骑兵刷图有另类打法,前期副本【庞德马腾关羽带2个奶妈】,因为公孙瓒打副本前期容易自爆而死,所以60级副本之前公孙瓒不推荐上阵。在公孙瓒高等级和高攻击以后刷图是非常给力的,全场输出最高,刷图绝对的利器。《骑兵队之八卦阵》很多人说八卦阵难通关,遇到诸葛亮的队伍几乎是死,我这里举个例子给大家一点启发。遇到诸葛亮的队伍可以这样打(在上一回合积累的怒气在这里可以一回合用同一个武将打死诸葛亮,比如公孙瓒和赵云关羽上回合积累满怒气,关羽一刀把诸葛砍出土链,然后赵云放技能打残血诸葛,公孙瓒放打招和连击打死诸葛亮。不行的话还可以这样。其次就是庞德积累怒气在诸葛大招前一秒开个盾。然后就猛砸对面。打八卦一定要带奶妈保证续航能力。《骑兵队之塔层》打塔层相对比较简单,奶妈可以保证塔比较容易满星通关,但是用奶妈打塔在前期很难打得很高层数。不用奶妈会比较容易打得高层数,但是比较难满星通关,这个选择方面就见仁见智各取所需了。打塔可以用打副本和竞技场的阵容打。《骑兵队之技能加点》
庞德加点顺序是41532。马腾加点顺序是45123。公孙瓒是34125(或34152)。太史慈是12543。关羽是12345。华佗是1254(3不要点)。庞统是42351。甄姬是21435(可以不点3)。这里注重说明一下,这个游戏很多技能9级和10级的差别是巨大的,加点方面不用平衡升级,有些灵魂技能是优先提升的。
《骑兵队之额外篇》
骑兵队各有其优缺点,例如:
【公孙瓒】如果低攻击的话会给对方送怒气,因为公孙瓒的普攻技能开始只有20%,攻击初始百分比太低,面板攻击少的话打对面不痛,还不如庞德普攻一下,所以攻击优先提高才体现其威力。
【马腾】马腾对攻击的要求没公孙瓒那么高,尽量就好,血防会比较重要,因为马腾灵魂技能就是反击连击,【就算闪避,晕都会连击反击】。但是中了魅惑就会打自己人。
【庞德】这个卡其实现在有点废,怒气回复太慢,有时候自己死了都开不出盾,又或者队友死了都没能开盾。其作用就是给骑兵加成,刷图,塔层,八卦赚个盾护一护。我推荐3技能要点开升级,因为3技能回怒气比较快,回血还能增加生存,挺好。
【太史慈】这个卡牌可是超越很多3星20资质的威力,其收头能力和爆发能力冠绝大话梦三国。在关羽出手后对面残血的话太史慈就如如鱼得水、如虎添翼,对面瞬时陷入压制的局面很难翻身。对面如果有庞统复活的活更加给太史慈又一次发力的机会,太史慈的暴击能力尤为突出。缺点是升星难,缘分难配。攻击要求高,低攻击的状态下会大量送怒给对面,低攻击简直是给对面全体挠痒痒和全体送怒。
【关羽】关羽是这个队伍最好的搭配之一,关羽配上太史慈可以说是如虎添翼。因为关羽的高攻击开局是非常给力的,单点秒杀和秒残血让太史慈爆发是压制性的打法。关羽打副本和竞技场、刷图、塔层都能很好配合骑兵队,这样全物理的队伍还把黄金虎符的作用发挥更好。RMB玩家可以直接抽限时关羽是更好,但是关羽非RMB玩家也能得到,只要创号开始时一直不乱花钻石,存个3星期就有2万钻石,可以等限时活动抽限时活动的关羽,【有专属武器的关羽是神,无武器的关羽是垃圾】所以关羽一定要有专属武器才够给力
《骑兵队之神器及阵法选择》
经济场小帅建议打人用奇煌阵,防守阵容用八卦阵。刷图、八卦顺序用药王金针。竞技场和塔层用传国玉玺。
【小帅】我从1级玩到80多级,但是还没看到一篇像样点的攻略,很多教程不是太散乱就是不全面。官方也没给出太多有用的指导,【小帅】个人认为攻略不能范围太广阔,广阔了就会少了很多精髓的技巧,今日奉上比较全面的骑兵队养成给各位兄弟朋友,望能对各位有所帮助
【大话梦三国攻略之骑兵队】
身为一个忠实的【大话梦三国】迷,写篇攻略还是很应该的,【小帅】还有【大话梦三国之魏国队】【大话梦三国之吴国队】【大话梦三国之蜀国队】【大话梦三国之高手养成篇】【大话梦三国攻略之骑兵队】全篇攻略提供给大家。大话梦三国开游几个月以来骑兵队一直是大家最重视研究的一支队伍之一。骑兵队到底如何选择以及如何使用。【小帅】我在这里给出我的一些研究以及看法供大家参考。
《骑兵队之竞技场排兵布阵》
骑兵队简单说就是骑着马的将。骑马的不是全部都厉害,其中厉害的是【庞德、马腾、公孙瓒、太史慈、配个关羽】替补【华佗、马超、孙策】很多人应该有疑问,为什么我不投放奶妈打竞技场?因为经济场可以不需要奶妈,可以全输出。目的只有一个(赢)。这里我推荐神兵使用【玉玺】角色选原理就是庞德马腾有骑兵加成,和公孙瓒有缘分,关羽可以出手秒杀或者秒残血,这时打残血是太史慈的拿手好戏,太史慈就可以强力收割人头。高效压制对手。公孙瓒最主要是连击追杀。在对面剩下2、3人的时候最为给力。马腾较为平庸,是个力系的肉。是直线击杀的好手,其反击连击堪称一绝。我推荐使用玉玺的原因在于进场被动减少敌人血量上限,满气对全体敌方造成伤害,满介玉玺被动减少敌人1万多血量上限,满气对全体造成1万5千多点伤害。能更好配合关羽太史慈压制式击败对手,更快地使对方少人让公孙瓒追杀,压制式打法对命中的要求很高,我推荐【奇隍阵】。
《骑兵队之打副本》
打副本奶妈是必不可少的,续航全靠奶妈。奶妈有【庞统华佗甄姬】目前最好的奶妈是庞统,其次是华佗,然后是甄姬。为什么华佗比甄姬好?因为华佗本身耐打,能扛伤害,回血次数比甄姬多,甄姬脆皮刷图类打法很容易死导致不能满星通关。骑兵刷图有另类打法,前期副本【庞德马腾关羽带2个奶妈】,因为公孙瓒打副本前期容易自爆而死,所以60级副本之前公孙瓒不推荐上阵。在公孙瓒高等级和高攻击以后刷图是非常给力的,全场输出最高,刷图绝对的利器。
《骑兵队之八卦阵》
很多人说八卦阵难通关,遇到诸葛亮的队伍几乎是死,我这里举个例子给大家一点启发。遇到诸葛亮的队伍可以这样打(在上一回合积累的怒气在这里可以一回合用同一个武将打死诸葛亮,比如公孙瓒和赵云关羽上回合积累满怒气,关羽一刀把诸葛砍出土链,然后赵云放技能打残血诸葛,公孙瓒放打招和连击打死诸葛亮。不行的话还可以这样。其次就是庞德积累怒气在诸葛大招前一秒开个盾。然后就猛砸对面。打八卦一定要带奶妈保证续航能力。
《骑兵队之塔层》
打塔层相对比较简单,奶妈可以保证塔比较容易满星通关,但是用奶妈打塔在前期很难打得很高层数。不用奶妈会比较容易打得高层数,但是比较难满星通关,这个选择方面就见仁见智各取所需了。打塔可以用打副本和竞技场的阵容打。
《骑兵队之技能加点》
庞德加点顺序是41532。马腾加点顺序是45123。公孙瓒是34125(或34152)。太史慈是12543。关羽是12345。华佗是1254(3不要点)。庞统是42351。甄姬是21435(可以不点3)。这里注重说明一下,这个游戏很多技能9级和10级的差别是巨大的,加点方面不用平衡升级,有些灵魂技能是优先提升的。
《骑兵队之额外篇》
骑兵队各有其优缺点,例如:
【公孙瓒】如果低攻击的话会给对方送怒气,因为公孙瓒的普攻技能开始只有20%,攻击初始百分比太低,面板攻击少的话打对面不痛,还不如庞德普攻一下,所以攻击优先提高才体现其威力。
【马腾】马腾对攻击的要求没公孙瓒那么高,尽量就好,血防会比较重要,因为马腾灵魂技能就是反击连击,【就算闪避,晕都会连击反击】。但是中了魅惑就会打自己人。
【庞德】这个卡其实现在有点废,怒气回复太慢,有时候自己死了都开不出盾,又或者队友死了都没能开盾。其作用就是给骑兵加成,刷图,塔层,八卦赚个盾护一护。我推荐3技能要点开升级,因为3技能回怒气比较快,回血还能增加生存,挺好。
【太史慈】这个卡牌可是超越很多3星20资质的威力,其收头能力和爆发能力冠绝大话梦三国。在关羽出手后对面残血的话太史慈就如如鱼得水、如虎添翼,对面瞬时陷入压制的局面很难翻身。对面如果有庞统复活的活更加给太史慈又一次发力的机会,太史慈的暴击能力尤为突出。缺点是升星难,缘分难配。攻击要求高,低攻击的状态下会大量送怒给对面,低攻击简直是给对面全体挠痒痒和全体送怒。
【关羽】关羽是这个队伍最好的搭配之一,关羽配上太史慈可以说是如虎添翼。因为关羽的高攻击开局是非常给力的,单点秒杀和秒残血让太史慈爆发是压制性的打法。关羽打副本和竞技场、刷图、塔层都能很好配合骑兵队,这样全物理的队伍还把黄金虎符的作用发挥更好。RMB玩家可以直接抽限时关羽是更好,但是关羽非RMB玩家也能得到,只要创号开始时一直不乱花钻石,存个3星期就有2万钻石,可以等限时活动抽限时活动的关羽,【有专属武器的关羽是神,无武器的关羽是垃圾】所以关羽一定要有专属武器才够给力
《骑兵队之神器及阵法选择》
经济场小帅建议打人用奇煌阵,防守阵容用八卦阵。刷图、八卦顺序用药王金针。竞技场和塔层用传国玉玺。
【小帅】我从1级玩到80多级,但是还没看到一篇像样点的攻略,很多教程不是太散乱就是不全面。官方也没给出太多有用的指导,【小帅】个人认为攻略不能范围太广阔,广阔了就会少了很多精髓的技巧,今日奉上比较全面的骑兵队养成给各位兄弟朋友,望能对各位有所帮助
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
[Rangers] nằm mơ ba Raiders
như một giấc mơ ba trung thành [nói dối] fan hâm mộ, để viết một bài viết Raiders vẫn nên được, [cũng như] [Tiểu Soái nằm mơ của Tam Quốc Wei Team] [nằm mơ Tam Quốc Wu đội tuyển quốc gia nằm mơ] [] [Tam quốc Shu đội ngũ chuyên gia để phát triển một giấc mơ nằm ba bài] [Rangers] nằm mơ ba Raiders Raiders toàn bộ bài viết có sẵn cho tất cả mọi người. Westward mơ ba tháng kể từ khi Rangers mở bơi đã là một trong một nhóm các nhà nghiên cứu, chúng tôi có giá trị nhất. Rangers cuối cùng làm thế nào để lựa chọn và làm thế nào để sử dụng. Tiểu Soái [] Tôi ở đây để cung cấp cho một số quan điểm của tôi để tham khảo và nghiên cứu.
"Các thành kỵ binh Arena"
kỵ binh chỉ đơn giản là đang cưỡi một con ngựa sẽ. Cưỡi ngựa là không phải tất cả mạnh mẽ, đó là một mạnh mẽ [Pound, Maarten, Zan, Taishi Ci, với một [thay] Guan Yu Hua, Ma Chao, Sun Ce] rất nhiều người nên có những câu hỏi, tại sao tôi không chơi đấu trường phục vụ vú em ? Bởi vì các lĩnh vực kinh tế có thể không cần một vú em có thể được đầy đủ sản lượng. Chỉ có một mục tiêu (để giành chiến thắng). Ở đây tôi khuyên bạn nên sử dụng các phép thuật [vai trò] nguyên tắc Yuxi được chọn thưởng kỵ binh Pound Maarten, và Zan số phận, Guan Yu có thể bắn giết hoặc máu còn sót lại thứ hai, nhà vô địch sau đó máu là tê liệt Taishi Ci, Taishi Ci để bạn có thể thu hoạch một đầu mạnh mẽ. Hiệu quả ngăn chặn đối thủ. Zan điều quan trọng nhất là để giết bột. 2,3 người trên phần còn lại của thời gian nhiều nhất cho lực lượng. Maarten tầm thường hơn, là một hệ thống của thịt lực lượng. Trong một đường thẳng để giết các cầu thủ, bột pha phản công được gọi là một phải. Tôi khuyên bạn nên sử dụng Yuxi vì cách tiếp cận thụ động để giảm trên kẻ thù giới hạn máu, đầy khí cho tất cả các thiệt hại gây ra bởi kẻ thù, hơn Yuxi thụ động vừa giảm kẻ thù hơn 10.000 giới hạn trên của máu, đầy đủ của tất cả các khí gây ra 10.005 ngàn điểm sát thương . Taishi Ci Guan tốt hơn với các đối thủ nhịp áp bức một cách nhanh chóng để những người khác để cho Zan giết, nhấn phong cách chơi để đạt một yêu cầu cao, tôi khuyên bạn nên Huang Qi [] array.
"Rangers chơi một bản sao của"
chơi một bản sao của các y tá là điều cần thiết cho cuộc sống nhờ y tá. Có người trông trẻ [Pang Tong Hua Zhen Ji] Pang Tong hiện là vú em tốt nhất, tiếp theo là Hoa Đà, sau đó Zhen Ji. Tại sao là tốt hơn so với Hua Zhen Ji? Bởi vì bản thân Hua bền, có thể mang theo các tổn thương, số lượng máu trở lại nhiều hơn Ji Zhen Ji Zhen đồ thị kêu bàn chải chơi là rất dễ chết không có thể dẫn đến giải phóng mặt bằng sao đầy đủ. Kỵ đồ bàn chải có chơi thay thế, bản sơ bộ [Pound Guan Maarten với hai y tá], bởi vì một bản sao của tiền-chiến đấu dễ dàng thổi Zan chết trận chiến như vậy trước khi 60 bản sao của Zan là không nên. Sau khi cấp cao và tấn công cao Zan đồ bàn chải là rất cho lực lượng, toàn bộ sản lượng của vũ khí tuyệt đối bản đồ bàn chải cao nhất.
"Kỵ của Bagua Zhen"
Nhiều người nói rằng Bagua giải phóng mặt bằng khó khăn, gặp nhóm của Gia Cát Lượng là gần như chết, tôi đang ở đây để cung cấp cho một ví dụ để cung cấp cho chúng tôi một số nguồn cảm hứng. đội của Gia Cát Lượng có thể gặp phải cuộc chiến này (trong một cơn giận dữ tích lũy trong một vòng nơi bạn có thể sử dụng các tướng cùng giết Zhuge Liang, chẳng hạn như sự tích tụ của cơn đầy tức giận Zan và Zhao Guan Yu, Guan Yu, Zhuge con dao để cắt chuỗi khai quật, sau đó Triệu đưa các kỹ năng máu què Gia Cát Lượng, hóa đơn Zan và đặt bột đánh giết Zhuge Liang. Không có từ nào có thể có nó. thứ hai là Pound tích luỹ được sự tức giận Gia Cát Lượng di chuyển lớn trước khi lần thứ hai để mở một lá chắn. sau đó đối diện Bash. chơi một số tin đồn để đảm bảo y tá với sức chịu đựng.
"cột của lớp kỵ binh"
nhấn lớp tháp là tương đối đơn giản, tương đối dễ dàng để y tá có thể đảm bảo đầy đủ ngôi sao giải phóng mặt bằng tháp, nhưng chơi với một vú em rất khó để chơi trong các tầng tháp trước cao. không có vú em sẽ được nhiều hơn dễ dàng để chơi số hàng đầu, nhưng khó khăn hơn để điền thông sao, sự lựa chọn của một vấn đề quan điểm về những gì họ muốn. bạn có thể chơi với một bản sao của tháp chơi và đấu trường đội chơi.
"kỹ năng kỵ binh cộng điểm"
Pangde Jia điểm thứ tự là 41.532 . Maarten cộng với thứ tự điểm là 45123. Zan là 34.125 (hoặc 34.152). Taishi Ci là 12543. 12345. Guan Yu Hua là 1254 (không phải 3 điểm). Pang Tong là 42351. Zhen Ji là 21.435 (không có điểm 3). chú ý đến giải thích ở đây, rất nhiều trò chơi này và kỹ năng 9 10 khác biệt là rất lớn, thêm một sự cân bằng nhỏ mà không nâng cấp liên quan, một số nâng cấp kỹ năng linh hồn là một ưu tiên.
"bài viết bổ sung của kỵ binh"
kỵ binh có những thuận lợi và bất lợi của họ, ví dụ, :
[Zan] Nếu tấn công thấp, sau đó phía bên kia sẽ gửi sự tức giận, bởi vì kỹ năng Zan Pugong bắt đầu với chỉ 20% của tỷ lệ tấn công ban đầu là quá thấp, tấn công ít hơn bảng điều khiển, sau đó nhấn ngược lại không đau, cũng có thể tìm Pugong Pound, một ưu tiên kẻ tấn công để nâng cao nó phản ánh sức mạnh của nó.
yêu cầu [Maarten] Maarten tấn công Zan không quá cao, càng nhiều càng tốt như thế, bệnh sán máng sẽ là quan trọng hơn, bởi vì linh hồn Maarten kỹ năng là truy cập bột, [thậm chí né tránh, hào quang] sẽ đập phản công. nhưng trong sự quyến rũ sẽ chiến đấu chống lại nhau.
[Pound] thẻ này thực sự là bây giờ một ít chất thải, giận dữ trả lời là quá chậm, và đôi khi cái chết của ông không phải là lá chắn mở, hay đồng đội đã chết không thể mở lá chắn. vai trò của nó là một bổ sung cho các kỵ binh, biểu đồ bàn chải, lớp cột, một bảo vệ lá chắn tin đồn thu nhập chăm sóc. tôi khuyên bạn nên mở 3 điểm để nâng cấp kỹ năng, bởi vì kỹ năng lại 3 sự tức giận một cách nhanh chóng hơn, trở lại máu có thể làm tăng sự sống còn, rất tốt.
[các Taishi Ci] nhưng rất nhiều thẻ quá 3 sao 20 điện đủ điều kiện, khả năng của mình để đóng đầu và vỡ khả năng đứng đầu trong số ba nước giấc mơ nằm đối diện với máu còn sót lại sau khi bị bắn, sau đó Guan Yu, Taishi Ci như chính mình, và thậm chí còn mạnh hơn, tình trạng ngược lại là khó khăn để ngăn chặn sự chuyển tức thời vào ngược lại sự sống lại nếu Pang Tong còn sống Taishi Ci hơn để buộc một cơ hội khác, và Taishi Ci khả năng crit là đặc biệt nổi bật. nhược điểm là khó Rising Star, với một số phận khó khăn. tấn công đòi hỏi, nó sẽ gửi một số lượng lớn của nhà nước tấn công thấp đối diện với sự giận dữ, tấn công thấp chỉ đơn giản là để cù trên tất cả các giao và tất cả sự giận dữ.
[] Guan Yu Guan Yu là một trong những tốt nhất với đội bóng này, kèm theo Taishi Ci Guan Yu có thể nói mạnh mẽ hơn vì Guan Yu đang bắt đầu tấn công rất cao lực lượng, và các đơn điểm spike máu còn sót lại thứ hai để cho Taishi Ci dịch chơi áp. Guan Yu trường và chơi một bản đồ bàn chải sao chép,, lớp cột kỵ binh có thể là một phù hợp tốt, vì vậy toàn đội cũng Charms vàng vật chất vai trò để chơi tốt hơn. người chơi RMB có thể giới hạn bơm trực tiếp tốt hơn Guan Yu, nhưng Guan Yu cầu thủ không-RMB có thể nhận được, miễn là con số kỷ lục đã không bắt đầu lãng phí kim cương, tiết kiệm ba tuần có 20.000 viên kim cương có thể giới hạn các hoạt động và các hoạt động khác của bơm hạn Guan Yu , [có vũ khí độc quyền Guan Yu là Thiên Chúa, không có vũ khí của Guan Yu Guan Yu rác] do đó phải đủ độc đáo để vũ lực
"hình vật kỵ binh chiến đấu của sự lựa chọn và"
lĩnh vực kinh tế Tiểu Soái đề nghị đánh mảng rực rỡ lẻ, quốc phòng dòng sản phẩm với Bagua Zhen. Cọ bản đồ, tin đồn vua lily để thuốc. tháp Arena và chuyển giao lớp nước Yuxi.
[] Tôi chơi Xiaoshuai từ lớp 1-80 đa cấp, nhưng Raiders đã không nhìn thấy một điểm khá, không quá nhiều hướng dẫn rải rác là không toàn diện. Các quan chức đã không đưa ra quá nhiều hướng dẫn hữu ích Xiaoshuai] [Raiders không thể nghĩ là quá rộng, bản chất rộng sẽ ít hơn rất nhiều kỹ năng, hôm nay cung cấp toàn diện hơn kỵ binh phát triển để anh em và bạn bè, hy vọng có thể giúp bạn
[Rangers] nằm mơ ba Raiders
như một giấc mơ ba trung thành [nói dối] fan hâm mộ, để viết một bài viết Raiders vẫn nên được, [cũng như] [Tiểu Soái nằm đội giấc mơ Tam Quốc Wei] [nằm mơ Tam Quốc Wu nằm đội giấc mơ] [] [ba đội Quốc Shu của các chuyên gia để phát triển một giấc mơ nằm ba bài] [Rangers] nằm mơ ba Raiders Raiders toàn bộ bài viết có sẵn cho tất cả mọi người. Westward mơ ba tháng kể từ khi Rangers mở bơi đã là một trong một nhóm các nhà nghiên cứu, chúng tôi có giá trị nhất. Rangers cuối cùng làm thế nào để lựa chọn và làm thế nào để sử dụng. Tiểu Soái [] Tôi ở đây để cung cấp cho một số quan điểm của tôi để tham khảo và nghiên cứu.
"Các thành kỵ binh Arena"
kỵ binh chỉ đơn giản là đang cưỡi một con ngựa sẽ. Cưỡi ngựa là không phải tất cả mạnh mẽ, đó là một mạnh mẽ [Pound, Maarten, Zan, Taishi Ci, với một [thay] Guan Yu Hua, Ma Chao, Sun Ce] rất nhiều người nên có những câu hỏi, tại sao tôi không chơi đấu trường phục vụ vú em ? Bởi vì các lĩnh vực kinh tế có thể không cần một vú em có thể được đầy đủ sản lượng. Chỉ có một mục tiêu (để giành chiến thắng). Ở đây tôi khuyên bạn nên sử dụng các phép thuật [vai trò] nguyên tắc Yuxi được chọn thưởng kỵ binh Pound Maarten, và Zan số phận, Guan Yu có thể bắn giết hoặc máu còn sót lại thứ hai, nhà vô địch sau đó máu là tê liệt Taishi Ci, Taishi Ci để bạn có thể thu hoạch một đầu mạnh mẽ. Hiệu quả ngăn chặn đối thủ. Zan điều quan trọng nhất là để giết bột. 2,3 người trên phần còn lại của thời gian nhiều nhất cho lực lượng. Maarten tầm thường hơn, là một hệ thống của thịt lực lượng. Trong một đường thẳng để giết các cầu thủ, bột pha phản công được gọi là một phải. Tôi khuyên bạn nên sử dụng Yuxi vì cách tiếp cận thụ động để giảm trên kẻ thù giới hạn máu, đầy khí cho tất cả các thiệt hại gây ra bởi kẻ thù, hơn Yuxi thụ động vừa giảm kẻ thù hơn 10.000 giới hạn trên của máu, đầy đủ của tất cả các khí gây ra 10.005 ngàn điểm sát thương . Taishi Ci Guan tốt hơn với các đối thủ nhịp áp bức một cách nhanh chóng để những người khác để cho Zan giết, nhấn phong cách chơi để đạt một yêu cầu cao, tôi khuyên bạn nên Huang Qi [] array.
"Rangers chơi một bản sao của"
chơi một bản sao của các y tá là điều cần thiết cho cuộc sống nhờ y tá. Có người trông trẻ [Pang Tong Hua Zhen Ji] Pang Tong hiện là vú em tốt nhất, tiếp theo là Hoa Đà, sau đó Zhen Ji. Tại sao là tốt hơn so với Hua Zhen Ji? Bởi vì bản thân Hua bền, có thể mang theo các tổn thương, số lượng máu trở lại nhiều hơn Ji Zhen Ji Zhen đồ thị kêu bàn chải chơi là rất dễ chết không có thể dẫn đến giải phóng mặt bằng sao đầy đủ. Kỵ đồ bàn chải có chơi thay thế, bản sơ bộ [Pound Guan Maarten với hai y tá], bởi vì một bản sao của tiền-chiến đấu dễ dàng thổi Zan chết trận chiến như vậy trước khi 60 bản sao của Zan là không nên. Sau khi cấp cao và tấn công cao Zan đồ bàn chải là rất cho lực lượng, toàn bộ sản lượng của vũ khí tuyệt đối bản đồ bàn chải cao nhất.
"Kỵ của Bagua Zhen"
Nhiều người nói rằng Bagua giải phóng mặt bằng khó khăn, gặp nhóm của Gia Cát Lượng là gần như chết, tôi đang ở đây để cung cấp cho một ví dụ để cung cấp cho chúng tôi một số nguồn cảm hứng. đội của Gia Cát Lượng có thể gặp phải cuộc chiến này (trong một cơn giận dữ tích lũy trong một vòng nơi bạn có thể sử dụng các tướng cùng giết Zhuge Liang, chẳng hạn như sự tích tụ của cơn đầy tức giận Zan và Zhao Guan Yu, Guan Yu, Zhuge con dao để cắt chuỗi khai quật, sau đó Triệu đưa các kỹ năng máu què Gia Cát Lượng, hóa đơn Zan và đặt bột đánh giết Zhuge Liang. Không có từ nào có thể có nó. thứ hai là Pound tích luỹ được sự tức giận Gia Cát Lượng di chuyển lớn trước khi lần thứ hai để mở một lá chắn. sau đó đối diện Bash. chơi một số tin đồn để đảm bảo y tá với sức chịu đựng.
"cột của lớp kỵ binh"
nhấn lớp tháp là tương đối đơn giản, tương đối dễ dàng để y tá có thể đảm bảo đầy đủ ngôi sao giải phóng mặt bằng tháp, nhưng chơi với một vú em rất khó để chơi trong các tầng tháp trước cao. không có vú em sẽ được nhiều hơn dễ dàng để chơi số hàng đầu, nhưng khó khăn hơn để điền thông sao, sự lựa chọn của một vấn đề quan điểm về những gì họ muốn. bạn có thể chơi với một bản sao của tháp chơi và đấu trường đội chơi.
"kỹ năng kỵ binh cộng điểm"
Pangde Jia điểm thứ tự là 41.532 . Maarten cộng với thứ tự điểm là 45123. Zan là 34.125 (hoặc 34.152). Taishi Ci là 12543. 12345. Guan Yu Hua là 1254 (không phải 3 điểm). Pang Tong là 42351. Zhen Ji là 21.435 (không có điểm 3). chú ý đến giải thích ở đây, rất nhiều trò chơi này và kỹ năng 9 10 khác biệt là rất lớn, thêm một sự cân bằng nhỏ mà không nâng cấp liên quan, một số nâng cấp kỹ năng linh hồn là một ưu tiên.
"bài viết bổ sung của kỵ binh"
kỵ binh có những thuận lợi và bất lợi của họ, ví dụ, :
[Zan] Nếu tấn công thấp, sau đó phía bên kia sẽ gửi sự tức giận, bởi vì kỹ năng Zan Pugong bắt đầu với chỉ 20% của tỷ lệ tấn công ban đầu là quá thấp, tấn công ít hơn bảng điều khiển, sau đó nhấn ngược lại không đau, cũng có thể tìm Pugong Pound, một ưu tiên kẻ tấn công để nâng cao nó phản ánh sức mạnh của nó.
yêu cầu [Maarten] Maarten tấn công Zan không quá cao, càng nhiều càng tốt như thế, bệnh sán máng sẽ là quan trọng hơn, bởi vì linh hồn Maarten kỹ năng là truy cập bột, [thậm chí né tránh, hào quang] sẽ đập phản công. nhưng trong sự quyến rũ sẽ chiến đấu chống lại nhau.
[Pound] thẻ này thực sự là bây giờ một ít chất thải, giận dữ trả lời là quá chậm, và đôi khi cái chết của ông không phải là lá chắn mở, hay đồng đội đã chết không thể mở lá chắn. vai trò của nó là một bổ sung cho các kỵ binh, biểu đồ bàn chải, lớp cột, một bảo vệ lá chắn tin đồn thu nhập chăm sóc. tôi khuyên bạn nên mở 3 điểm để nâng cấp kỹ năng, bởi vì kỹ năng lại 3 sự tức giận một cách nhanh chóng hơn, trở lại máu có thể làm tăng sự sống còn, rất tốt.
[các Taishi Ci] nhưng rất nhiều thẻ quá 3 sao 20 điện đủ điều kiện, khả năng của mình để đóng đầu và vỡ khả năng đứng đầu trong số ba nước giấc mơ nằm đối diện với máu còn sót lại sau khi bị bắn, sau đó Guan Yu, Taishi Ci như chính mình, và thậm chí còn mạnh hơn, tình trạng ngược lại là khó khăn để ngăn chặn sự chuyển tức thời vào ngược lại sự sống lại nếu Pang Tong còn sống Taishi Ci hơn để buộc một cơ hội khác, và Taishi Ci khả năng crit là đặc biệt nổi bật. nhược điểm là khó Rising Star, với một số phận khó khăn. tấn công đòi hỏi, nó sẽ gửi một số lượng lớn của nhà nước tấn công thấp đối diện với sự giận dữ, tấn công thấp chỉ đơn giản là để cù trên tất cả các giao và tất cả sự giận dữ.
[] Guan Yu Guan Yu là một trong những tốt nhất với đội bóng này, kèm theo Taishi Ci Guan Yu có thể nói mạnh mẽ hơn vì Guan Yu đang bắt đầu tấn công rất cao lực lượng, và các đơn điểm spike máu còn sót lại thứ hai để cho Taishi Ci dịch chơi áp. Guan Yu trường và chơi một bản đồ bàn chải sao chép,, lớp cột kỵ binh có thể là một phù hợp tốt, vì vậy toàn đội cũng Charms vàng vật chất vai trò để chơi tốt hơn. người chơi RMB có thể giới hạn bơm trực tiếp tốt hơn Guan Yu, nhưng Guan Yu cầu thủ không-RMB có thể nhận được, miễn là con số kỷ lục đã không bắt đầu lãng phí kim cương, tiết kiệm ba tuần có 20.000 viên kim cương có thể giới hạn các hoạt động và các hoạt động khác của bơm hạn Guan Yu , [có vũ khí độc quyền Guan Yu là Thiên Chúa, không có vũ khí của Guan Yu Guan Yu rác] do đó phải đủ độc đáo để vũ lực
"hình vật kỵ binh chiến đấu của sự lựa chọn và"
lĩnh vực kinh tế Tiểu Soái đề nghị đánh mảng rực rỡ lẻ, quốc phòng dòng sản phẩm với Bagua Zhen. Cọ bản đồ, tin đồn vua lily để thuốc. tháp Arena và chuyển giao lớp nước Yuxi.
[] Tôi chơi Xiaoshuai từ lớp 1-80 đa cấp, nhưng Raiders đã không nhìn thấy một điểm khá, không quá nhiều hướng dẫn rải rác là không toàn diện. Các quan chức đã không đưa ra quá nhiều hướng dẫn hữu ích Xiaoshuai] [Raiders không thể nghĩ là quá rộng, bản chất rộng sẽ ít hơn rất nhiều kỹ năng, hôm nay cung cấp toàn diện hơn kỵ binh phát triển để anh em và bạn bè, hy vọng có thể giúp bạn
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: