Returns boolean Trig_XSRW3_Conditions chức năng không có gì Takes
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (udg_XINSHOU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Returns boolean chức năng Trig_XSRW3_Func011C Đưa
trở lại (udg_JF [1] = = false)
endfunction
chức năng Trả gì gì Trig_XSRW3_Actions Takes
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, (GetHeroProperName (GetTriggerUnit ()) + "| cffffff00 Sin ah tôi thấy sprites rừng, và xem nếu anh ta trông như thể The One diem không ~ | R "))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: |! cFFCCFFCC xuống Vì vậy, anh chàng này ngày hôm qua đã được nạp say The ...... | R ")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: | cFFCCFFCC bởi cách bạn không đi, quên đi hai vũ khí bạn chọn một mất nó ,! trên một oh ...... | R ")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestCompleted, 'd', GetTriggerUnit ())
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
bộ udg_XINSHOU_1 [( 1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_XINSHOU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_XINSHOU_T1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))) ] = false
nếu (Trig_XSRW3_Func011C ()) sau đó
thiết lập udg_JF [1] = true
bộ udg_MATCH_NUM = (udg_MATCH_NUM + 1)
Gọi DisplayTextToForce (bj_FORCE_ALL_PLAYERS, ("| cffffff00Diem TRO nên cua cua Ban Choi | R" + I2S (udg_MATCH_NUM)))
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XSRW4_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'TSCT')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XSRW4_Func001C Đưa
trở lại (udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XSRW4_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XSRW4_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped 'Ward' (, GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 gấp sắt dao | R ")
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: | cFFCCFFCC wow ~ bạn Thắng thủ trẻ, để cướp ah! | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XSRW5_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'Silk')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XSRW5_Func001C Đưa
trở lại (udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XSRW5_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XSRW5_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped ('STEL', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0, 0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 Akiba thanh kiếm | R")
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0 , "| cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: |! cFFCCFFCC wow ~ bạn Thắng thủ trẻ, để cướp ah | R")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC1_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'frhg')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC1_Func001Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Returns boolean chức năng Trig_XJC1_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] == false)
endfunction
Trig_XJC1_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC1_Func001C ()) sau đó
thiết lập udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
Gọi DisplayTextToPlayer ( GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | dấu hiệu cFFCCFFCC Các quán rượu bên cạnh | R | cff87ceeb Giấm thịt tanuki | r | cFFCCFFCC thực sự đáng nhớ ah! | R ")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_ndr2_0063), 3).
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestNew, 'd', GetTriggerUnit ())
khác
nếu (Trig_XJC1_Func001Func001C ()) sau đó
gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: |! cFFCCFFCC bởi bạn không đi, tôi đã tốt hơn đánh đập những người nghiện rượu The ...... | R")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_ndr2_0063), 5.)
ENDIF
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC2_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'Ofir')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC2_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XJC2_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC2_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped (' jdrn ', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | thịt cff87ceeb Giấm tanuki | r")
đặt udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ( ))))] = true
khác
Gọi AdjustPlayerStateBJ (2000, GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 thủ nhỏ | r: | cFFCCFFCC xin lỗi! Món ăn này là một hạn chế này, ngày nay đã được bán hết, diem buổi sáng ngày mai Hãy đến ~ | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC3_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (UnitHasItemOfTypeBJ (GetTriggerUnit (), ' jdrn ')) và (udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC3_Func010C Đưa
trở lại (udg_JF [2] == false)
endfunction
chức năng Trả gì gì Trig_XJC3_Actions Takes
Gọi RemoveItem ( GetItemOfTypeFromUnitBJ (GetTriggerUnit (), 'jdrn'))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | cFFCCFFCC Cảm ơn bạn, ah ...... để một cầu thủ trẻ mà bạn giẻ rách tự lấy nó | R ")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestCompleted, 'd', GetTriggerUnit ())
đặt udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
if (Trig_XJC3_Func010C ()) sau đó
thiết lập udg_JF [2] = true
bộ udg_MATCH_NUM = (udg_MATCH_NUM + 1)
Gọi DisplayTextToForce (bj_FORCE_ALL_PLAYERS, ("| cffffff00Diem TRO nên cua cua Ban Choi | R" + I2S (udg_MATCH_NUM)))
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC4_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem () ) == 'Soul')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC4_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XJC4_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC4_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped ( 'I04N', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 bao gai tồi tàn | R")
đặt udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit () )))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | cFFCCFFCC cho tôi | R | thịt cff87ceeb Giấm tanuki | r | cFFCCFFCC những bộ quần áo bạn có thể đi | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XFY1_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'I04P')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XFY1_Func001Func001C Đưa
trở lại (udg_XFY_T [ (1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))]) và (udg_MAN_ZHU [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] <36)
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XFY1_Func001C Đưa
trở lại (udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] == false)
endfunction
Trig_XFY1_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XFY1_Func001C ()) sau đó
thiết lập udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 thủ nhỏ | r: | cFFCCFFCC những gì bạn đang thực sự ở bàn tay ... | R")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))) ., GetRectCenter (gg_rct_XFY), 3)
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestNew, 'd', GetTriggerUnit ())
khác
nếu (Trig_XFY1_Func001Func001C ()) sau đó
gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nguyên tố | r: | cFFCCFFCC đẫm máu tốt, bạo lực tốt ah ... | R
"). Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetRectCenter (gg_rct_XFY), 5)
ENDIF
ENDIF
endfunction
Trig_XFY2_Conditions chức năng Takes gì Returns boolean
return (GetUnitTypeId (GetTriggerUnit ()) == 'nshe') và (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())) == MAP_CONTROL_USER) và (udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))])
endfunction
Trả boolean chức năng Trig_XFY2_Func002C gì Takes
trở lại (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] <36)
endfunction
Trig_XFY2_Actions chức năng Takes Returns không có gì không có gì
đặt udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()))) ] = (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] + 1)
if (Trig_XFY2_Func002C ()) sau đó
gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_GoodJob, 'd', GetKillingUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit () ), 0,0, "Kill the Little Sheep")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, (("giết" + I2S (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] )) + "chỉ ít cừu"))
khác
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_GoodJob, 'd', GetKillingUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, "giết Little Sheep")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ( )), 0,0, (("giết" + I2S (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))])) + "chỉ ít cừu"))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, "| CFFFFFF00ban đồng rất đẫm máu, rất bạo lực, và thực hiện những nhiệm vụ đi | R")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_SecretFound, 'd', GetKillingUnit ())
ENDIF
endfunction
đang được dịch, vui lòng đợi..