function Trig_XSRW3_Conditions takes nothing returns booleanreturn(IsU dịch - function Trig_XSRW3_Conditions takes nothing returns booleanreturn(IsU Việt làm thế nào để nói

function Trig_XSRW3_Conditions take



function Trig_XSRW3_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(udg_XINSHOU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XSRW3_Func011C takes nothing returns boolean
return(udg_JF[1]==false)
endfunction
function Trig_XSRW3_Actions takes nothing returns nothing
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,(GetHeroProperName(GetTriggerUnit())+"|CFFFFFF00大仙啊!我找到林小仙了,看他The 样子好象一 diem事都没有~|R"))
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC倒!原来这小子昨天是装醉The ......|R")
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC靠!你怎么还不走,算了这两把武器你选一把拿去吧,就一把哦......|R")
call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestCompleted,'d',GetTriggerUnit())
set udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=true
set udg_XINSHOU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
set udg_XINSHOU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
set udg_XINSHOU_T1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
if(Trig_XSRW3_Func011C())then
set udg_JF[1]=true
set udg_MATCH_NUM=(udg_MATCH_NUM+1)
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,("|cffffff00Diem so cua tro choi cua ban |R"+I2S(udg_MATCH_NUM)))
endif
endfunction
function Trig_XSRW4_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='tsct')
endfunction
function Trig_XSRW4_Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XSRW4_Actions takes nothing returns nothing
if(Trig_XSRW4_Func001C())then
call UnitAddItemByIdSwapped('ward',GetTriggerUnit())
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99获得|r|CFF00FF00折铁刀|R")
set udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
else
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC哇~你Thang 小毛孩,想抢劫啊!|R")
endif
endfunction
function Trig_XSRW5_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='silk')
endfunction
function Trig_XSRW5_Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XSRW5_Actions takes nothing returns nothing
if(Trig_XSRW5_Func001C())then
call UnitAddItemByIdSwapped('stel',GetTriggerUnit())
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99获得|r|CFF00FF00秋叶剑|R")
set udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
else
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC哇~你Thang 小毛孩,想抢劫啊!|R")
endif
endfunction
function Trig_XJC1_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='frhg')
endfunction
function Trig_XJC1_Func001Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XJC1_Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]==false)
endfunction
function Trig_XJC1_Actions takes nothing returns nothing
if(Trig_XJC1_Func001C())then
set udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=true
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC隔壁酒馆The 招牌|R|cff87ceeb醋溜狸子肉|r|cFFCCFFCC真是让人回味无穷啊!|R")
call PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))),GetUnitLoc(gg_unit_ndr2_0063),3.)
call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestNew,'d',GetTriggerUnit())
else
if(Trig_XJC1_Func001Func001C())then
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC靠!你还不去,我酒瘾上来可要打人The ......|R")
call PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))),GetUnitLoc(gg_unit_ndr2_0063),5.)
endif
endif
endfunction
function Trig_XJC2_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='ofir')
endfunction
function Trig_XJC2_Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XJC2_Actions takes nothing returns nothing
if(Trig_XJC2_Func001C())then
call UnitAddItemByIdSwapped('jdrn',GetTriggerUnit())
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99获得|r|cff87ceeb醋溜狸子肉|r")
set udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=true
else
call AdjustPlayerStateBJ(2000,GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99素丝丝|r:|cFFCCFFCC不好意思!这道菜是限量The ,今天已经卖完了,明天早 diem来吧~|R")
endif
endfunction
function Trig_XJC3_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(),'jdrn'))and(udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XJC3_Func010C takes nothing returns boolean
return(udg_JF[2]==false)
endfunction
function Trig_XJC3_Actions takes nothing returns nothing
call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(),'jdrn'))
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC谢谢小毛孩啊......对了那破衣服你自己拿吧|R")
call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestCompleted,'d',GetTriggerUnit())
set udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
set udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
set udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=true
if(Trig_XJC3_Func010C())then
set udg_JF[2]=true
set udg_MATCH_NUM=(udg_MATCH_NUM+1)
call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,("|cffffff00Diem so cua tro choi cua ban |R"+I2S(udg_MATCH_NUM)))
endif
endfunction
function Trig_XJC4_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='soul')
endfunction
function Trig_XJC4_Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])
endfunction
function Trig_XJC4_Actions takes nothing returns nothing
if(Trig_XJC4_Func001C())then
call UnitAddItemByIdSwapped('I04N',GetTriggerUnit())
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99获得|r|CFF00FF00破旧粗布衣|R")
set udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=false
else
call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC给我|R|cff87ceeb醋溜狸子肉|r|cFFCCFFCC这衣服你才可以拿走|R")
endif
endfunction
function Trig_XFY1_Conditions takes nothing returns boolean
return(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='I04P')
endfunction
function Trig_XFY1_Func001Func001C takes nothing returns boolean
return(udg_XFY_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])and(udg_MAN_ZHU[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
chức năng Trig_XSRW3_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(udg_XINSHOU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))])endfunctionchức năng Trig_XSRW3_Func011C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_JF[1]==false)endfunctionchức năng Trig_XSRW3_Actions mất không có gì trở về không có gìgọi DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,(GetHeroProperName(GetTriggerUnit()) + "| CFFFFFF00 Daisen-Ah! Tôi tìm thấy Lin Xiao Xian đã không cách dường như ông sở hữu một diem ~ | R"))Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99Zhou Tai tội lỗi |r:|cFFCCFFCC! Hôm qua là thằng nhóc với say rượu...... | R")Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99Zhou Tai tội lỗi |r:|cFFCCFFCC! Tại sao không bạn đi, chọn một trong các loại vũ khí hai bạn đi, Oh...... | R")gọi PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestCompleted,'d',GetTriggerUnit())thiết lập udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = truethiết lập udg_XINSHOU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = falsethiết lập udg_XINSHOU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = falsethiết lập udg_XINSHOU_T1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = falseif(Trig_XSRW3_Func011C()) sau đóthiết lập udg_JF [1] = truethiết lập udg_MATCH_NUM=(udg_MATCH_NUM+1)gọi DisplayTextToForce (bj_FORCE_ALL_PLAYERS, ("|cffffff00Diem để cua tro choi cua ban | R"+I2S(udg_MATCH_NUM)))endifendfunctionchức năng Trig_XSRW4_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='tsct')endfunctionchức năng Trig_XSRW4_Func001C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))])endfunctionchức năng Trig_XSRW4_Actions mất không có gì trở về không có gìif(Trig_XSRW4_Func001C()) sau đógọi UnitAddItemByIdSwapped('ward',GetTriggerUnit())Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99 được |r| CFF00FF00 gấp sắt | R")thiết lập udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = falsekhácGọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC wow cậu bé Thang của bạn, muốn Rob! | R")endifendfunctionchức năng Trig_XSRW5_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='silk')endfunctionchức năng Trig_XSRW5_Func001C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))])endfunctionchức năng Trig_XSRW5_Actions mất không có gì trở về không có gìif(Trig_XSRW5_Func001C()) sau đógọi UnitAddItemByIdSwapped('stel',GetTriggerUnit())Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99 được |r| Châu CFF00FF00-Ye Jian | R")thiết lập udg_XINSHOU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = falsekhácGọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99Zhou Tai Sin |r:|cFFCCFFCC wow cậu bé Thang của bạn, muốn Rob! | R")endifendfunctionchức năng Trig_XJC1_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='frhg')endfunctionchức năng Trig_XJC1_Func001Func001C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))])endfunctionchức năng Trig_XJC1_Func001C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))]==false)endfunctionchức năng Trig_XJC1_Actions mất không có gì trở về không có gìif(Trig_XJC1_Func001C()) sau đóthiết lập udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = trueGọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "ít |r:|cFFCCFFCC |cFFFFCC99 forest dấu hiệu kế bên quán rượu | R|cff87ceeb gấu trúc thịt với dấm |r|cFFCCFFCC đáng nhớ! | R")gọi PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())),GetUnitLoc(gg_unit_ndr2_0063),3.)gọi PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestNew,'d',GetTriggerUnit())khácif(Trig_XJC1_Func001Func001C()) sau đóGọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "ít |r:|cFFCCFFCC |cFFFFCC99 rừng! Bạn không đi, tôi uống để đạt các...... | R")gọi PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())),GetUnitLoc(gg_unit_ndr2_0063),5.)endifendifendfunctionchức năng Trig_XJC2_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='ofir')endfunctionchức năng Trig_XJC2_Func001C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))])endfunctionchức năng Trig_XJC2_Actions mất không có gì trở về không có gìif(Trig_XJC2_Func001C()) sau đógọi UnitAddItemByIdSwapped('jdrn',GetTriggerUnit())Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit tại ()), 0,0, "|cFFFFCC99 nhận được |r|cff87ceeb raccoon thịt với dấm |r")thiết lập udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))] = truekhácgọi AdjustPlayerStateBJ(2000,GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "|cFFFFCC99 đồng bằng lụa |r:|cFFCCFFCC xin lỗi! Này giới hạn các món ăn được, bán ra ngày hôm nay, sáng mai đến diem ~ | R")endifendfunctionchức năng Trig_XJC3_Conditions mất không có gì trở về booleanReturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(),'jdrn'))and(udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) ))])endfunctionchức năng Trig_XJC3_Func010C mất không có gì trở về booleanReturn(udg_JF[2]==false)endfunctionchức năng Trig_XJC3_Actions mất không có gì trở về không có gìgọi RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(),'jdrn'))call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC谢谢小毛孩啊......对了那破衣服你自己拿吧|R")call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestCompleted,'d',GetTriggerUnit())set udg_LIZIROU_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=falseset udg_LIZIROU_1[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=falseset udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=trueif(Trig_XJC3_Func010C())thenset udg_JF[2]=trueset udg_MATCH_NUM=(udg_MATCH_NUM+1)call DisplayTextToForce(bj_FORCE_ALL_PLAYERS,("|cffffff00Diem so cua tro choi cua ban |R"+I2S(udg_MATCH_NUM)))endifendfunctionfunction Trig_XJC4_Conditions takes nothing returns booleanreturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='soul')endfunctionfunction Trig_XJC4_Func001C takes nothing returns booleanreturn(udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])endfunctionfunction Trig_XJC4_Actions takes nothing returns nothingif(Trig_XJC4_Func001C())thencall UnitAddItemByIdSwapped('I04N',GetTriggerUnit())call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99获得|r|CFF00FF00破旧粗布衣|R")set udg_LIZIROU_2[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=falseelsecall DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99林小仙|r:|cFFCCFFCC给我|R|cff87ceeb醋溜狸子肉|r|cFFCCFFCC这衣服你才可以拿走|R")endifendfunctionfunction Trig_XFY1_Conditions takes nothing returns booleanreturn(IsUnitType(GetTriggerUnit(),UNIT_TYPE_HERO))and(GetItemTypeId(GetManipulatedItem())=='I04P')endfunctionfunction Trig_XFY1_Func001Func001C takes nothing returns booleanreturn(udg_XFY_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))])and(udg_MAN_ZHU[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]<36)endfunctionfunction Trig_XFY1_Func001C takes nothing returns booleanreturn(udg_XFY_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]==false)endfunctionfunction Trig_XFY1_Actions takes nothing returns nothingif(Trig_XFY1_Func001C())thenset udg_XFY_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())))]=truecall DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99素丝丝|r:|cFFCCFFCC您真下了手么...|R")call PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))),GetRectCenter(gg_rct_XFY),3.)call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_QuestNew,'d',GetTriggerUnit())elseif(Trig_XFY1_Func001Func001C())thencall DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()),0,0,"|cFFFFCC99素丝丝|r:|cFFCCFFCC好血腥,好暴力呀...|R")call PingMinimapLocForForce(GetPlayersByMapControl(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))),GetRectCenter(gg_rct_XFY),5.)endifendifendfunctionfunction Trig_XFY2_Conditions takes nothing returns booleanreturn(GetUnitTypeId(GetTriggerUnit())=='nshe')and(GetPlayerController(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()))==MAP_CONTROL_USER)and(udg_XFY_T[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))])endfunctionfunction Trig_XFY2_Func002C takes nothing returns booleanreturn(udg_XFY[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))]<36)endfunctionfunction Trig_XFY2_Actions takes nothing returns nothingset udg_XFY[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))]=(udg_XFY[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))]+1)if(Trig_XFY2_Func002C())thencall PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_GoodJob,'d',GetKillingUnit())call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()),0,0,"杀死小肥羊")call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()),0,0,(("Giet"+I2S(udg_XFY[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))]))+"只小肥羊"))elsecall PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_GoodJob,'d',GetKillingUnit())call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()),0,0,"杀死小肥羊")call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()),0,0,(("Giet"+I2S(udg_XFY[(1+GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetKillingUnit())))]))+"只小肥羊"))call DisplayTextToPlayer(GetOwningPlayer(GetKillingUnit()),0,0,"|CFFFFFF00ban co 很血腥很暴力了,交任务去吧|R")call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_SecretFound,'d',GetKillingUnit())endifendfunction
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!


Returns boolean Trig_XSRW3_Conditions chức năng không có gì Takes
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (udg_XINSHOU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Returns boolean chức năng Trig_XSRW3_Func011C Đưa
trở lại (udg_JF [1] = = false)
endfunction
chức năng Trả gì gì Trig_XSRW3_Actions Takes
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, (GetHeroProperName (GetTriggerUnit ()) + "| cffffff00 Sin ah tôi thấy sprites rừng, và xem nếu anh ta trông như thể The One diem không ~ | R "))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: |! cFFCCFFCC xuống Vì vậy, anh chàng này ngày hôm qua đã được nạp say The ...... | R ")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: | cFFCCFFCC bởi cách bạn không đi, quên đi hai vũ khí bạn chọn một mất nó ,! trên một oh ...... | R ")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestCompleted, 'd', GetTriggerUnit ())
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
bộ udg_XINSHOU_1 [( 1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_XINSHOU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_XINSHOU_T1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))) ] = false
nếu (Trig_XSRW3_Func011C ()) sau đó
thiết lập udg_JF [1] = true
bộ udg_MATCH_NUM = (udg_MATCH_NUM + 1)
Gọi DisplayTextToForce (bj_FORCE_ALL_PLAYERS, ("| cffffff00Diem TRO nên cua cua Ban Choi | R" + I2S (udg_MATCH_NUM)))
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XSRW4_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'TSCT')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XSRW4_Func001C Đưa
trở lại (udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XSRW4_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XSRW4_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped 'Ward' (, GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 gấp sắt dao | R ")
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0," | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: | cFFCCFFCC wow ~ bạn Thắng thủ trẻ, để cướp ah! | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XSRW5_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'Silk')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XSRW5_Func001C Đưa
trở lại (udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XSRW5_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XSRW5_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped ('STEL', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0, 0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 Akiba thanh kiếm | R")
đặt udg_XINSHOU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0 , "| cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: |! cFFCCFFCC wow ~ bạn Thắng thủ trẻ, để cướp ah | R")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC1_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'frhg')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC1_Func001Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Returns boolean chức năng Trig_XJC1_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] == false)
endfunction
Trig_XJC1_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC1_Func001C ()) sau đó
thiết lập udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
Gọi DisplayTextToPlayer ( GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | dấu hiệu cFFCCFFCC Các quán rượu bên cạnh | R | cff87ceeb Giấm thịt tanuki | r | cFFCCFFCC thực sự đáng nhớ ah! | R ")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_ndr2_0063), 3).
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestNew, 'd', GetTriggerUnit ())
khác
nếu (Trig_XJC1_Func001Func001C ()) sau đó
gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: |! cFFCCFFCC bởi bạn không đi, tôi đã tốt hơn đánh đập những người nghiện rượu The ...... | R")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_ndr2_0063), 5.)
ENDIF
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC2_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'Ofir')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC2_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XJC2_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC2_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped (' jdrn ', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | thịt cff87ceeb Giấm tanuki | r")
đặt udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ( ))))] = true
khác
Gọi AdjustPlayerStateBJ (2000, GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 thủ nhỏ | r: | cFFCCFFCC xin lỗi! Món ăn này là một hạn chế này, ngày nay đã được bán hết, diem buổi sáng ngày mai Hãy đến ~ | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC3_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (UnitHasItemOfTypeBJ (GetTriggerUnit (), ' jdrn ')) và (udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC3_Func010C Đưa
trở lại (udg_JF [2] == false)
endfunction
chức năng Trả gì gì Trig_XJC3_Actions Takes
Gọi RemoveItem ( GetItemOfTypeFromUnitBJ (GetTriggerUnit (), 'jdrn'))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | cFFCCFFCC Cảm ơn bạn, ah ...... để một cầu thủ trẻ mà bạn giẻ rách tự lấy nó | R ")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestCompleted, 'd', GetTriggerUnit ())
đặt udg_LIZIROU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_LIZIROU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = false
bộ udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
if (Trig_XJC3_Func010C ()) sau đó
thiết lập udg_JF [2] = true
bộ udg_MATCH_NUM = (udg_MATCH_NUM + 1)
Gọi DisplayTextToForce (bj_FORCE_ALL_PLAYERS, ("| cffffff00Diem TRO nên cua cua Ban Choi | R" + I2S (udg_MATCH_NUM)))
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XJC4_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem () ) == 'Soul')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XJC4_Func001C Đưa
trở lại (udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XJC4_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XJC4_Func001C ()) sau đó
gọi UnitAddItemByIdSwapped ( 'I04N', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nhận | r | CFF00FF00 bao gai tồi tàn | R")
đặt udg_LIZIROU_2 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit () )))] = false
khác
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| sprites rừng cFFFFCC99 | r: | cFFCCFFCC cho tôi | R | thịt cff87ceeb Giấm tanuki | r | cFFCCFFCC những bộ quần áo bạn có thể đi | R ")
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XFY1_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (GetItemTypeId (GetManipulatedItem ()) == 'I04P')
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XFY1_Func001Func001C Đưa
trở lại (udg_XFY_T [ (1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))]) và (udg_MAN_ZHU [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] <36)
endfunction
gì Trả boolean chức năng Trig_XFY1_Func001C Đưa
trở lại (udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] == false)
endfunction
Trig_XFY1_Actions chức năng Takes gì Trả gì
nếu (Trig_XFY1_Func001C ()) sau đó
thiết lập udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 thủ nhỏ | r: | cFFCCFFCC những gì bạn đang thực sự ở bàn tay ... | R")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))) ., GetRectCenter (gg_rct_XFY), 3)
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestNew, 'd', GetTriggerUnit ())
khác
nếu (Trig_XFY1_Func001Func001C ()) sau đó
gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99 nguyên tố | r: | cFFCCFFCC đẫm máu tốt, bạo lực tốt ah ... | R
"). Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetRectCenter (gg_rct_XFY), 5)
ENDIF
ENDIF
endfunction
Trig_XFY2_Conditions chức năng Takes gì Returns boolean
return (GetUnitTypeId (GetTriggerUnit ()) == 'nshe') và (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())) == MAP_CONTROL_USER) và (udg_XFY_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))])
endfunction
Trả boolean chức năng Trig_XFY2_Func002C gì Takes
trở lại (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] <36)
endfunction
Trig_XFY2_Actions chức năng Takes Returns không có gì không có gì
đặt udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()))) ] = (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] + 1)
if (Trig_XFY2_Func002C ()) sau đó
gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_GoodJob, 'd', GetKillingUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit () ), 0,0, "Kill the Little Sheep")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, (("giết" + I2S (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))] )) + "chỉ ít cừu"))
khác
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_GoodJob, 'd', GetKillingUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, "giết Little Sheep")
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ( )), 0,0, (("giết" + I2S (udg_XFY [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ())))])) + "chỉ ít cừu"))
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetKillingUnit ()), 0,0, "| CFFFFFF00ban đồng rất đẫm máu, rất bạo lực, và thực hiện những nhiệm vụ đi | R")
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_SecretFound, 'd', GetKillingUnit ())
ENDIF
endfunction
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: