new_stuff_preview_goods_id = 9500 //时装坐骑&新物品预览Idni_dao_qian_kun_show_i dịch - new_stuff_preview_goods_id = 9500 //时装坐骑&新物品预览Idni_dao_qian_kun_show_i Việt làm thế nào để nói

new_stuff_preview_goods_id = 9500 /

new_stuff_preview_goods_id = 9500 //时装坐骑&新物品预览Id

ni_dao_qian_kun_show_id = 2501 //逆道乾坤用来显示图标的或其他的数据的物品id
ni_dao_qian_kun_max_count = 10000//逆道乾坤食用上限

offline_exchange_exp_per_yuanbao = 5000000 //每元宝兑换的经验数值
offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000//每元宝兑换的真气数值
offline_exchange_money_per_yuanbao = 300000//每元宝兑换的银两数值
offline_exchange_start_time = 2015-2-15 //春节离线补回计算累计离线时间的开始时间
offline_exchange_end_time = 2015-2-28 //春节离线补回计算累计离线时间的结束时间

wu_dao_open_level = 56 //十强武道开启等级

login_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 //登录豪礼补签的元宝数
love_exchange_ad_percent = 20 // 情人节捐献物品加成百分比
love_online_daily_max_minutes = 400 // 情人节在线时长每天最大限制
love_daily_hero_min_level = 55 // 情人节每日奖励最小等级
love_exchange_goods_plund_percent = 100 // 情人节兑换活动捐献物品掉落概率,达到这个概率时才会执行选择掉落物品逻辑


tiao_zhan_pair_yb_200 = 200 //巅峰挑战第一档所需元宝数
tiao_zhan_pair_yb_800 = 800 //巅峰挑战第二档所需元宝数
tiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000 //巅峰挑战第三档所需元宝数
tiao_zhan_shop_point_multiple = 1 //巅峰挑战一元宝等于多少积分


change_mout_tongling_id_cd_time =5 // 改变坐骑通灵cd

monopoly_add_once_yuanbao_cost =50 // 大富翁活动第一次购买次数需要元宝

promotion_hour_since_start = 72 //新服活动持续时间




active_mout_tongling_min_mount_level = 10 // 坐骑10阶才可以激活坐骑通灵

christmas_tree_prize = 圣诞树礼包
christmas_lucky_try_goods_id =5750 //圣诞袜的id

couple_dungeon_times_per_day = 1 //夫妻副本进入次数

national_day_min_recharge_yuanbao_per_day =100 // 国庆充值豪礼,每日充100元宝就可以领取充值奖励

gold_pig_special_goods =9555

chong_ji_multi_exp_start_time = 2014-10-01 00:00:00 // 全民大冲级多倍开始时间
chong_ji_multi_exp_end_time = 2014-10-07 23:59:59 // 全民大冲级结束时间
chong_ji_multi_exp = 300 // 全民大冲级倍数

monster_fight_scene = 14 // 怪物攻城的场景,scene.txt中的id
monster_fight_duration = 60 // 怪物攻城持续时长,单位分钟
monster_fight_clear_monster_duration = 10 // 怪物攻城结束后,清除怪物的时长,单位分钟
monster_fight_city_exp_base_multiple = 10 // 默认倍率
monster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 // 杀怪的经验倍率,100表示1倍
monster_fight_regular_day = [*][*][w1][20:00] // 怪物攻城修正时间
monster_fight_since_union_time = [5][20:00] // 帮派战固定在合服后第几天开始. 刚合服是第1天


initial_scene_id = 2 //初始场景id
initial_scene_x = 23
initial_scene_y = 15

medite_scene_id = 2 // 打坐场景的ID
medite_scene_x = 123
medite_scene_y = 100
medite_radius = 30

daily_task_extra_prize = 日常任务额外奖励 // 配置完成20环日常奖励
guild_task_extra_prize = 帮派任务额外奖励 // 配置完成20环帮派奖励

malice_killer_debuff_id = 127 // 击杀红名Debuf

fire_monkey_monster_name = 火猴 // 怪物火猴的名称
fire_monkey_scene_id = 4 // 火猴活动所在的场景
fire_monkey_goods_config = 519 // 抓住火猴给的物品配置,参考掉落中物品的配置

relive_goods_id = 520 // 配龙元的ID
paid_chat_goods_id= 506 // 配喇叭的ID
assist_transport_goods_id= 521 // 配飞鞋的ID

defence_reset_cost=200 //守护孔慈重置元宝

// ----- 帮派 ------
guild_create_money_cost = 80000000 // 创建帮派所需要的银两
guild_create_yuanbao_cost = 200 // 创建帮派所需要的元宝 (银两、元宝 玩家二选一)

// 帮贡物品id
guild_goods_id_1 = 543
guild_goods_id_2 = 544
guild_goods_id_3 = 545
guild_goods_id_4 = 546

// 帮旗改名消耗 (填每种物品和银两的消耗量) id 1234和上面的物品id对应
guild_change_flag_name_cost_id_1 = 200
guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200
guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200
guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200
guild_change_flag_name_cost_money = 50000000 // 银两

// 帮旗改造型消耗
guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200
guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200
guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200
guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200
guild_change_flag_kind_cost_money = 50000000 // 银两

gem_level5_stat = 20 // 宝石部件+5附加属性(暂未使用)
gem_level7_stat = 21 // 宝石部件+7附加属性(暂未使用)
gem_level10_stat = 22 // 宝石部件+10附加属性(暂未使用)

collect_free_mount_level = 25 // 免费坐骑领取等级
collect_free_bow_level = 35 // 免费天劫领取等级
collect_free_tian_zui_level = 40 // 免费天罪领取等级
free_super_arm_level = 45 //麒麟臂开启
collect_free_tian_jie_level = 50 //免费领取战甲等级
tian_xie_open_level = 55 // 天邪战鉴开启

local_login_first_prize = 微端首次奖励
local_login_daily_prize= 微端每日奖励

phoenix_money_refine_cost = 500000 // 凤血银两炼制消耗
phoenix_money_refine_max_times = 1 // 凤血银两炼制每日次数
phoenix_money_refine_rate = 0 // 凤血银两炼制概率,分母100万

phoenix_lijin_refine_cost = 100 // 凤血礼金炼制消耗
phoenix_lijin_refine_max_times = 1 // 凤血礼金炼制每日次数
phoenix_lijin_refine_rate = 1000 // 凤血礼金炼制概率,分母100万

phoenix_yuanbao_refine_cost = 20 // 凤血元宝炼制消耗
phoenix_yuanbao_refine_max_times = 3 // 凤血元宝炼制每日次数
phoenix_yuanbao_refine_rate = 2000 // 凤血元宝炼制概率,分母100万

phoenix_refine_goods_config = 300 // 炼制凤血获得的物品
phoenix_refine_goods_daily_count = 3 // 凤血每日产出上限

default_pet_monster = 3001 // 默认宠物的怪物ID(怪物总表中的ID)
free_pet_monster = 3000 // 免费宠物的怪物ID(怪物总表中的ID)
free_pet_duration = 2880 // 免费宠物的有效期(单位:分钟)
pet_add_life_cost = 20000 // 给宠物加血消耗的银两

single_story_prize = 新手剧情奖励 // 新手剧情奖励

one_on_one_rank_count = 500 // 个人竞技场最多排多少个人
one_on_one_add_challenge_times_cost = 20 // 增加挑战次数元宝消耗
one_on_one_refined_lijin_cost = 10 // 鼓舞礼金消耗
one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2 // 鼓舞元宝消耗
one_on_one_reset_cooldown_cost = 1 // 个人竞技场清除CD元宝消耗(每分钟)
one_on_one_scene_id = 90 // 个人竞技场打架的场景ID
one_on_one_scene_x = 23 // 个人竞技场打架的场景中心点X
one_on_one_scene_y = 15 // 个人竞技场打架的场景中心点Y

challenge_dungeon_max_times = 3 // 挑战侠士每日挑战次数
challenge_dungeon_assist_max_times = 2 // 挑战侠士每日援助次数

melt_max_amount = 1000 // 熔炉最大值
// 各个职业的熔炉产出(配置一个掉落组包),依次为步惊云、聂风、楚楚、第二梦
melt_plunder_group_array = 熔炉步惊云掉落1;熔炉聂风掉落1;熔炉楚楚掉落1;熔炉第二梦掉落1
melt_self_race_rate = 5000 // 熔炉产出自己职业的装备的概率,分母一万

melt_max_amount_gaoji = 1000 // 高级熔炉最大值
melt_plunder_group_array_gaoji = 0=高级熔炉1-10;11=高级熔炉11-15;16=高级熔炉16 //高级熔炼的掉落组,格式:0=40级紫装掉落组;1=41级紫装掉落组,分别表示,熔炼出物品次数>=0次给 40级紫装掉落组,>= 1次给41级紫

purple_extra_stat = 21 // 全身紫色额外属性
orange_extra_stat = 25 // 全身橙色额外属性
red_extra_stat = 26 // 全身红色额外属性
purple_extra_refined_7_stat = 22 // 全身强化+7额外属性
purple_extra_refined_10_stat = 23 // 全身强化+10额外属性
purple_extra_refined_15_stat = 27 // 全身强化+15额外属性
purple_extra_refined_20_stat = 28 // 全身强化+20额外属性


// 无双城争夺
guild_fight_regular_day = [*][*][w5][20:00] // 开服7天后活动时间
guild_fight_start_service_time = [4][20:00] // 开服前7天活动时间
guild_fight_since_union_time = [4][20:00] // 合服前7天活动时间

guild_fight_scene = 4 // 无双城场景id
guild_fight_duration = 60 // 无双城争夺的战斗时间,单位分钟
guild_fight_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟
guild_fight_prize_duration = 5 // 参与活动所需的时间,单位分钟
guild_fight_daily_prize_goods = 7051;binded // 无双城官员每天可以领取的物品

guild_fight_win_guild_lilian = 500 // 无双城争夺胜利帮派历练奖励
guild_fight_win_exp = 10000000 // 无双城争夺胜利经验奖励
guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // 无双城争夺失败帮派历练奖励
guild_fight_lose_exp = 8000000 // 无双城争夺失败经验奖励

guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // 无双城拔旗消耗

guild_fight_kill_max_times = 20 // 无双城争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数
guild_fight_kill_one_max_times = 4 // 无双城争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数

// 知天命
divine_goods_count = 2 // 一次需要消耗多少火猴精血
divine_yuanbao_cost = 25 // 每个火猴精血价格
divine_max_bless = 100 // 最大吉运值
divine_bless_per_times = 1_5 // 每次加的吉运值
divine_money_times = 1 // 银两知天命次数
divine_money_cost = 100000 // 银两知天命消耗
divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 //元宝推演一次价格

// 板块战
territory_regular_day = [*][*][w3][20:00] // 开服7天后活动时间
territory_start_service_time = [2][20:00] // 开服前7天活动时间
territory_since_union_time = [2][20:00] // 合服前7天活动时间

territory_duration = 60 // 板块战争夺的战斗时间,单位分钟
territory_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟
territory_prize_duration = 15 // 参与活动所需的时间,单位分钟

territory_carry_flag_cost = 1000000 // 拔旗消耗的帮派银两

territory_win_guild_lilian = 400 // 板块战争夺胜利帮派历练奖励
territory_win_exp = 8000000 // 板块战争夺胜利经验奖励
territory_lose_guild_lilian = 280 // 板块战争夺失败帮派历练奖励
territory_lose_exp = 6000000 // 板块战争夺失败经验奖励

territory_kill_max_times = 20 // 板块战争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数
territory_kill_one_max_times = 4 // 板块战争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数

// 龙城争霸
long_city_scene = 14 // 龙城场景
long_city_regular_day = [*][*][w7][20:00] // 开服7天后的时间
long_city_since_union_time = [7][20:00] // 合服前7天活动时间
long_city_duration = 60 // 活动时间,单位分钟
long_city_early_win_duration = 30 // 提前胜利扛旗时间,单位分钟
long_city_prize_duration = 5 // 要领取最后奖励,必须在场景中待多久,单位分钟
long_city_daily_master_goods = 7057;binded;count=3 // 城主每日奖励
long_city_daily_spouse_goods = 7057;binded;count=3 // 城主配偶每日奖励
long_city_win_guild_lilian = 800 // 龙城争霸胜利方帮派历练
long_city_win_contribution = 800 // 龙城争霸胜利方帮派贡献
long_city_win_exp = 150000000 // 龙城争霸胜利方经验
long_city_lose_guild_lilian = 600 // 龙城争霸失败方帮派历练
long_city_lose_contribution = 600 // 龙城争霸失败方帮派贡献
long_city_lose_exp = 100000000 // 龙城争霸失败方经验
long_city_stay_prize_interval = 5 // 龙城争霸待在场景中多久给一次经验真气
long_city_exp_base_multiple = 5 // 龙城争霸场景经验默认倍率(不在10倍经验区和20倍经验区时的经验倍率)
long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // 杀人最多获得多
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
New_stuff_preview_goods_id = mục mới và gắn kết/9500 thời trang xem trước IdNi_dao_qian_kun_show_id = 2501 / / đường gôn được sử dụng để hiển thị một biểu tượng hoặc khác ID đối tượng dữ liệuNi_dao_qian_kun_max_count = 10000 / / the road bắt thực phẩm mũOffline_exchange_exp_per_yuanbao kinh nghiệm giá trị = 5000000 / / trao đổi mỗi mảnh bạcSingapore offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 / / cho mỗi mảnh bạc của tinh thần thực sự giá trịOffline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 / / cho mỗi mảnh bạc giá trị chuyển đổi bạcOffline_exchange_start_time = năm 2015-2-15 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian bắt đầu tích lũy thời gianOffline_exchange_end_time = năm 2015-2-28 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian tích lũy trong thời gian kết thúcWu_dao_open_level = 56 / / hàng đầu mười võ thuật mởLogin_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 / / đăng ở Tag Heuer chữ ký số của phôiLove_exchange_ad_percent = 20 / / Valentine's day hiến mục đánh dấu phần trămChiều dài của love_online_daily_max_minutes = 400 / / giới hạn tối đa hàng ngày trực tuyến ngày ValentineLove_daily_hero_min_level = 55 / / Valentine's day awards một lớp tối thiểuLove_exchange_goods_plund_percent = 100 / / Valentine's day hiến đổi Ngoại tệ hoạt động mục thả xác suất, xác suất này chỉ được thực hiện khi lựa chọn mặt hàng-logicTiao_zhan_pair_yb_200 chiều cao = 200 / / bạc mảnh cần thiết để thách thức trong bánh trướcTiao_zhan_pair_yb_800 chiều cao = 800 / / số bạc mảnh cần thiết để thách thức thứ hai chânTiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000/thách thức/the đầu đoạn bạc thứ ba yêu cầuTiao_zhan_shop_point_multiple = 1 / / đầu thách thức một mảnh bạc là tương đương với bao nhiêu điểmChange_mout_tongling_id_cd_time = 5, / / thay đổi núi tâm linh CDMonopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 / / first mua số lượng hoạt động độc quyền cần Acer truncatum Bunge Promotion_hour_since_start = 72 / / mới dịch vụ thời gian hoạt độngActive_mout_tongling_min_mount_level = 10 / / gắn kết gắn kết có thể kích hoạt chỉ 10 kênhChristmas_tree_prize = túi quà Giáng sinhChristmas_lucky_try_goods_id = 5750 / / Giáng sinh stocking IDCouple_dungeon_times_per_day = 1/số lượng bản sao/cặp vợ chồng để nhậpNational_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 / / nạp tiền quốc khánh hồ lễ, đầy 100 vàng cho một ngày có thể nhận được giải thưởng hàng đầugold_pig_special_goods = 9555Chong_ji_multi_exp_start_time = tác động tỷ năm 2014-10-01 / / lớp 00:00:00 nhiều bắt đầu lầnChong_ji_multi_exp_end_time = 2014-10-07 23:59:59 / / tất cả đổ xô vào cuối thời gianChong_ji_multi_exp = tác động bội/300 quốc gia lớpMonster_fight_scene = 14 / / quái vật chiếm cảnh trong scene.txt IDMonster_fight_duration = 60 / / quái vật bao vây kéo dài dài phútMonster_fight_clear_monster_duration = 10 / / quái vật sau cuộc bao vây kết thúc, rõ ràng chiều dài của con quái vật, phútMonster_fight_city_exp_base_multiple = 10 / / the mặc định phóng đạiMonster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 / / kinh nghiệm tỷ lệ giết quái vật, 100 cho 1 lầnMonster_fight_regular_day = [*] [*] [W1] [20:00] //Monster bao vây thời gian khắc phụcMonster_fight_since_union_time = [5] [20:00] //fixed băng đảng chiến tranh bắt đầu một ngày sau khi kết hợp. Chỉ cần nhập ngày 1thInitial_scene_id = 2, / / ban đầu cảnh IDinitial_scene_x = 23initial_scene_y = 15Medite_scene_id = 2, / / thiền cảnh IDmedite_scene_x = 123medite_scene_y = 100medite_radius = 30Công việc hàng ngày daily_task_extra_prize = thêm giải thưởng / / hoàn thành 20 phần thưởng hàng ngàyTiền thưởng guild_task_extra_prize nhiệm vụ = băng nhóm / / cấu hình hoàn chỉnh 20 băng đảng giảiMalice_killer_debuff_id = 127 / / giết màu đỏ DebufFire_monkey_monster_name = lửa khỉ / / tên quái vật lửa chiFire_monkey_scene_id = 4, / / các hoạt động lửa nằm ở khỉ cảnhFire_monkey_goods_config = mục 519 / / bắt con khỉ cháy cấu hình, đề cập đến các cấu hình của thả xuống mụcRelive_goods_id = 520/Dragon/với IDPaid_chat_goods_id = / 506/với trumpet IDAssist_transport_goods_id = / 521/với giày IDDefence_reset_cost = 200 / / người giám hộ lỗ CI đặt lại Acer truncatum Bunge// ----- 帮派 ------Guild_create_money_cost = 80000000 / / tạo ra các băng nhóm cần tiềnGuild_create_yuanbao_cost = 200 / / nhu cầu để tạo ra một băng đảng nhân dân tệ Bao (bạc, bạc mảnh cầu thủ thay thế)ID của bài cốngguild_goods_id_1 = 543guild_goods_id_2 = 544guild_goods_id_3 = 545guild_goods_id_4 = 546Cờ thay đổi tiêu thụ (điền vào mỗi mục và tiêu thụ bạc) id 1234 trên tương ứng với mã IDguild_change_flag_name_cost_id_1 = 200guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_name_cost_money = 50000000 / / silverGiúp làm cho lá cờ gõ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_kind_cost_money = 50000000 / / silverGem_level5_stat + 5 = 20 / / jewel phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level7_stat = 21 / + 7/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level10_stat = 22 / + 10/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Collect_free_mount_level = 25 / / nhận được miễn phí gắn kếtCollect_free_bow_level = 35 ngày / / miễn phí nhận được các lớpCollect_free_tian_zui_level = 40 / / tội phạm nhận miễn phí ngàyFree_super_arm_level = 45 / / Kirin cánh tay mởCollect_free_tian_jie_level = 50 / / miễn phí áo giáp cấpTian_xie_open_level = mở 55/điều ác/ngàyLocal_login_first_prize = vi-khách hàng giải thưởng thời gian đầu tiênLocal_login_daily_prize = phần thưởng hàng ngày vi-khách hàngPhoenix_money_refine_cost = 500000 / / tiêu thụ của gà máu bạc tinh chỉnhPhoenix_money_refine_max_times = 1 / / số lượng máu gà so với tinh tế hàng ngàyPhoenix_money_refine_rate = 0 / / Phoenix bạc tinh chỉnh các xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_lijin_refine_cost = 100/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh tiêu thụPhoenix_lijin_refine_max_times = 1 / / số gà tiền máu lọc hàng ngàyPhoenix_lijin_refine_rate = 1000/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh xác suất mẫu số 1 triệuPhoenix_yuanbao_refine_cost = 20 / / tiêu thụ thịt gà máu tinh chỉnh mảnh bạcPhoenix_yuanbao_refine_max_times = 3, / / số lượng gà máu phôi tinh tế hàng ngàyPhoenix_yuanbao_refine_rate = 2000/Phoenix/bullions tinh chế xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_refine_goods_config = 300 / / trả lại gà máu để có được cácPhoenix_refine_goods_daily_count = 3 / / gà máu hàng ngày ra trầnDefault_pet_monster ID = 3001 / / the mặc định vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_monster ID = 3000 / / miễn phí vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_duration = 2880 / / miễn phí vật nuôi là hợp lệ (đơn vị: phút)Pet_add_life_cost = 20000 / / chữa bệnh vật nuôi tiêu thụ của bạcSingle_story_prize = mới giải drama âm mưu/ưu đãi người mớiOne_on_one_rank_count = 500 / / cá nhân đấu trường đến xếp hạng cá nhânOne_on_one_add_challenge_times_cost = 20 / / tăng số lượng những thách thức phôi tiêu thụTiêu thụ của one_on_one_refined_lijin_cost = 10 / / lấy cảm hứng từ Quà tặngTiêu thụ của one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2, / / lấy cảm hứng từ bạc mảnhOne_on_one_reset_cooldown_cost = 1 / / cá nhân arena xóa CD vàng tiêu thụ (/ phút)One_on_one_scene_id = 90 / / trường cá nhân chống lại cảnh IDOne_on_one_scene_x = 23 / / cá nhân đấu trường đấu tranh cảnh trung tâm điểm xOne_on_one_scene_y = 15 / / trường cá nhân chống lại cảnh mối yChallenge_dungeon_max_times = 3, / / các thách thức Chevalier, số lượng những thách thức hàng ngàyChallenge_dungeon_assist_max_times = 2, / / các thách thức Chevalier, số lượng hàng ngày hỗ trợMelt_max_amount = 1000 / / tối đa nồi nóng chảyLò chuyên nghiệp đầu ra (với một gói bị bỏ), theo sau là Ayumi, Nie Feng, rõ ràng, những ước mơ thứ haiMelt_plunder_group_array = lò Ayumi thả 1; các lò Nie Feng bỏ 1; lò rõ ràng rơi 1 giấc mơ thứ hai lò rơi 1Melt_self_race_rate = 5000 / / khả năng điểm đầu ra của thiết bị chuyên nghiệp, mẫu số 10.000melt_max_amount_gaoji = 1000 // 高级熔炉最大值melt_plunder_group_array_gaoji = 0=高级熔炉1-10;11=高级熔炉11-15;16=高级熔炉16 //高级熔炼的掉落组,格式:0=40级紫装掉落组;1=41级紫装掉落组,分别表示,熔炼出物品次数>=0次给 40级紫装掉落组,>= 1次给41级紫purple_extra_stat = 21 // 全身紫色额外属性orange_extra_stat = 25 // 全身橙色额外属性red_extra_stat = 26 // 全身红色额外属性purple_extra_refined_7_stat = 22 // 全身强化+7额外属性purple_extra_refined_10_stat = 23 // 全身强化+10额外属性purple_extra_refined_15_stat = 27 // 全身强化+15额外属性purple_extra_refined_20_stat = 28 // 全身强化+20额外属性// 无双城争夺guild_fight_regular_day = [*][*][w5][20:00] // 开服7天后活动时间guild_fight_start_service_time = [4][20:00] // 开服前7天活动时间guild_fight_since_union_time = [4][20:00] // 合服前7天活动时间guild_fight_scene = 4 // 无双城场景idguild_fight_duration = 60 // 无双城争夺的战斗时间,单位分钟guild_fight_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟guild_fight_prize_duration = 5 // 参与活动所需的时间,单位分钟guild_fight_daily_prize_goods = 7051;binded // 无双城官员每天可以领取的物品guild_fight_win_guild_lilian = 500 // 无双城争夺胜利帮派历练奖励guild_fight_win_exp = 10000000 // 无双城争夺胜利经验奖励guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // 无双城争夺失败帮派历练奖励guild_fight_lose_exp = 8000000 // 无双城争夺失败经验奖励guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // 无双城拔旗消耗guild_fight_kill_max_times = 20 // 无双城争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数guild_fight_kill_one_max_times = 4 // 无双城争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数// 知天命divine_goods_count = 2 // 一次需要消耗多少火猴精血divine_yuanbao_cost = 25 // 每个火猴精血价格divine_max_bless = 100 // 最大吉运值divine_bless_per_times = 1_5 // 每次加的吉运值divine_money_times = 1 // 银两知天命次数divine_money_cost = 100000 // 银两知天命消耗divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 //元宝推演一次价格// 板块战territory_regular_day = [*][*][w3][20:00] // 开服7天后活动时间territory_start_service_time = [2][20:00] // 开服前7天活动时间territory_since_union_time = [2][20:00] // 合服前7天活动时间territory_duration = 60 // 板块战争夺的战斗时间,单位分钟territory_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟territory_prize_duration = 15 // 参与活动所需的时间,单位分钟territory_carry_flag_cost = 1000000 // 拔旗消耗的帮派银两territory_win_guild_lilian = 400 // 板块战争夺胜利帮派历练奖励territory_win_exp = 8000000 // 板块战争夺胜利经验奖励territory_lose_guild_lilian = 280 // 板块战争夺失败帮派历练奖励territory_lose_exp = 6000000 // 板块战争夺失败经验奖励territory_kill_max_times = 20 // 板块战争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数territory_kill_one_max_times = 4 // 板块战争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数// 龙城争霸long_city_scene = 14 // 龙城场景long_city_regular_day = [*][*][w7][20:00] // 开服7天后的时间long_city_since_union_time = [7][20:00] // 合服前7天活动时间long_city_duration = 60 // 活动时间,单位分钟long_city_early_win_duration = 30 // 提前胜利扛旗时间,单位分钟long_city_prize_duration = 5 // 要领取最后奖励,必须在场景中待多久,单位分钟long_city_daily_master_goods = 7057;binded;count=3 // 城主每日奖励long_city_daily_spouse_goods = 7057;binded;count=3 // 城主配偶每日奖励long_city_win_guild_lilian = 800 // 龙城争霸胜利方帮派历练long_city_win_contribution = 800 // 龙城争霸胜利方帮派贡献long_city_win_exp = 150000000 // 龙城争霸胜利方经验long_city_lose_guild_lilian = 600 // 龙城争霸失败方帮派历练long_city_lose_contribution = 600 // 龙城争霸失败方帮派贡献long_city_lose_exp = 100000000 // 龙城争霸失败方经验long_city_stay_prize_interval = 5 // 龙城争霸待在场景中多久给一次经验真气long_city_exp_base_multiple = 5 // 龙城争霸场景经验默认倍率(不在10倍经验区和20倍经验区时的经验倍率)long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // 杀人最多获得多
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: