New_stuff_preview_goods_id = mục mới và gắn kết/9500 thời trang xem trước IdNi_dao_qian_kun_show_id = 2501 / / đường gôn được sử dụng để hiển thị một biểu tượng hoặc khác ID đối tượng dữ liệuNi_dao_qian_kun_max_count = 10000 / / the road bắt thực phẩm mũOffline_exchange_exp_per_yuanbao kinh nghiệm giá trị = 5000000 / / trao đổi mỗi mảnh bạcSingapore offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 / / cho mỗi mảnh bạc của tinh thần thực sự giá trịOffline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 / / cho mỗi mảnh bạc giá trị chuyển đổi bạcOffline_exchange_start_time = năm 2015-2-15 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian bắt đầu tích lũy thời gianOffline_exchange_end_time = năm 2015-2-28 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian tích lũy trong thời gian kết thúcWu_dao_open_level = 56 / / hàng đầu mười võ thuật mởLogin_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 / / đăng ở Tag Heuer chữ ký số của phôiLove_exchange_ad_percent = 20 / / Valentine's day hiến mục đánh dấu phần trămChiều dài của love_online_daily_max_minutes = 400 / / giới hạn tối đa hàng ngày trực tuyến ngày ValentineLove_daily_hero_min_level = 55 / / Valentine's day awards một lớp tối thiểuLove_exchange_goods_plund_percent = 100 / / Valentine's day hiến đổi Ngoại tệ hoạt động mục thả xác suất, xác suất này chỉ được thực hiện khi lựa chọn mặt hàng-logicTiao_zhan_pair_yb_200 chiều cao = 200 / / bạc mảnh cần thiết để thách thức trong bánh trướcTiao_zhan_pair_yb_800 chiều cao = 800 / / số bạc mảnh cần thiết để thách thức thứ hai chânTiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000/thách thức/the đầu đoạn bạc thứ ba yêu cầuTiao_zhan_shop_point_multiple = 1 / / đầu thách thức một mảnh bạc là tương đương với bao nhiêu điểmChange_mout_tongling_id_cd_time = 5, / / thay đổi núi tâm linh CDMonopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 / / first mua số lượng hoạt động độc quyền cần Acer truncatum Bunge Promotion_hour_since_start = 72 / / mới dịch vụ thời gian hoạt độngActive_mout_tongling_min_mount_level = 10 / / gắn kết gắn kết có thể kích hoạt chỉ 10 kênhChristmas_tree_prize = túi quà Giáng sinhChristmas_lucky_try_goods_id = 5750 / / Giáng sinh stocking IDCouple_dungeon_times_per_day = 1/số lượng bản sao/cặp vợ chồng để nhậpNational_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 / / nạp tiền quốc khánh hồ lễ, đầy 100 vàng cho một ngày có thể nhận được giải thưởng hàng đầugold_pig_special_goods = 9555Chong_ji_multi_exp_start_time = tác động tỷ năm 2014-10-01 / / lớp 00:00:00 nhiều bắt đầu lầnChong_ji_multi_exp_end_time = 2014-10-07 23:59:59 / / tất cả đổ xô vào cuối thời gianChong_ji_multi_exp = tác động bội/300 quốc gia lớpMonster_fight_scene = 14 / / quái vật chiếm cảnh trong scene.txt IDMonster_fight_duration = 60 / / quái vật bao vây kéo dài dài phútMonster_fight_clear_monster_duration = 10 / / quái vật sau cuộc bao vây kết thúc, rõ ràng chiều dài của con quái vật, phútMonster_fight_city_exp_base_multiple = 10 / / the mặc định phóng đạiMonster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 / / kinh nghiệm tỷ lệ giết quái vật, 100 cho 1 lầnMonster_fight_regular_day = [*] [*] [W1] [20:00] //Monster bao vây thời gian khắc phụcMonster_fight_since_union_time = [5] [20:00] //fixed băng đảng chiến tranh bắt đầu một ngày sau khi kết hợp. Chỉ cần nhập ngày 1thInitial_scene_id = 2, / / ban đầu cảnh IDinitial_scene_x = 23initial_scene_y = 15Medite_scene_id = 2, / / thiền cảnh IDmedite_scene_x = 123medite_scene_y = 100medite_radius = 30Công việc hàng ngày daily_task_extra_prize = thêm giải thưởng / / hoàn thành 20 phần thưởng hàng ngàyTiền thưởng guild_task_extra_prize nhiệm vụ = băng nhóm / / cấu hình hoàn chỉnh 20 băng đảng giảiMalice_killer_debuff_id = 127 / / giết màu đỏ DebufFire_monkey_monster_name = lửa khỉ / / tên quái vật lửa chiFire_monkey_scene_id = 4, / / các hoạt động lửa nằm ở khỉ cảnhFire_monkey_goods_config = mục 519 / / bắt con khỉ cháy cấu hình, đề cập đến các cấu hình của thả xuống mụcRelive_goods_id = 520/Dragon/với IDPaid_chat_goods_id = / 506/với trumpet IDAssist_transport_goods_id = / 521/với giày IDDefence_reset_cost = 200 / / người giám hộ lỗ CI đặt lại Acer truncatum Bunge// ----- 帮派 ------Guild_create_money_cost = 80000000 / / tạo ra các băng nhóm cần tiềnGuild_create_yuanbao_cost = 200 / / nhu cầu để tạo ra một băng đảng nhân dân tệ Bao (bạc, bạc mảnh cầu thủ thay thế)ID của bài cốngguild_goods_id_1 = 543guild_goods_id_2 = 544guild_goods_id_3 = 545guild_goods_id_4 = 546Cờ thay đổi tiêu thụ (điền vào mỗi mục và tiêu thụ bạc) id 1234 trên tương ứng với mã IDguild_change_flag_name_cost_id_1 = 200guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_name_cost_money = 50000000 / / silverGiúp làm cho lá cờ gõ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_kind_cost_money = 50000000 / / silverGem_level5_stat + 5 = 20 / / jewel phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level7_stat = 21 / + 7/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level10_stat = 22 / + 10/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Collect_free_mount_level = 25 / / nhận được miễn phí gắn kếtCollect_free_bow_level = 35 ngày / / miễn phí nhận được các lớpCollect_free_tian_zui_level = 40 / / tội phạm nhận miễn phí ngàyFree_super_arm_level = 45 / / Kirin cánh tay mởCollect_free_tian_jie_level = 50 / / miễn phí áo giáp cấpTian_xie_open_level = mở 55/điều ác/ngàyLocal_login_first_prize = vi-khách hàng giải thưởng thời gian đầu tiênLocal_login_daily_prize = phần thưởng hàng ngày vi-khách hàngPhoenix_money_refine_cost = 500000 / / tiêu thụ của gà máu bạc tinh chỉnhPhoenix_money_refine_max_times = 1 / / số lượng máu gà so với tinh tế hàng ngàyPhoenix_money_refine_rate = 0 / / Phoenix bạc tinh chỉnh các xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_lijin_refine_cost = 100/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh tiêu thụPhoenix_lijin_refine_max_times = 1 / / số gà tiền máu lọc hàng ngàyPhoenix_lijin_refine_rate = 1000/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh xác suất mẫu số 1 triệuPhoenix_yuanbao_refine_cost = 20 / / tiêu thụ thịt gà máu tinh chỉnh mảnh bạcPhoenix_yuanbao_refine_max_times = 3, / / số lượng gà máu phôi tinh tế hàng ngàyPhoenix_yuanbao_refine_rate = 2000/Phoenix/bullions tinh chế xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_refine_goods_config = 300 / / trả lại gà máu để có được cácPhoenix_refine_goods_daily_count = 3 / / gà máu hàng ngày ra trầnDefault_pet_monster ID = 3001 / / the mặc định vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_monster ID = 3000 / / miễn phí vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_duration = 2880 / / miễn phí vật nuôi là hợp lệ (đơn vị: phút)Pet_add_life_cost = 20000 / / chữa bệnh vật nuôi tiêu thụ của bạcSingle_story_prize = mới giải drama âm mưu/ưu đãi người mớiOne_on_one_rank_count = 500 / / cá nhân đấu trường đến xếp hạng cá nhânOne_on_one_add_challenge_times_cost = 20 / / tăng số lượng những thách thức phôi tiêu thụTiêu thụ của one_on_one_refined_lijin_cost = 10 / / lấy cảm hứng từ Quà tặngTiêu thụ của one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2, / / lấy cảm hứng từ bạc mảnhOne_on_one_reset_cooldown_cost = 1 / / cá nhân arena xóa CD vàng tiêu thụ (/ phút)One_on_one_scene_id = 90 / / trường cá nhân chống lại cảnh IDOne_on_one_scene_x = 23 / / cá nhân đấu trường đấu tranh cảnh trung tâm điểm xOne_on_one_scene_y = 15 / / trường cá nhân chống lại cảnh mối yChallenge_dungeon_max_times = 3, / / các thách thức Chevalier, số lượng những thách thức hàng ngàyChallenge_dungeon_assist_max_times = 2, / / các thách thức Chevalier, số lượng hàng ngày hỗ trợMelt_max_amount = 1000 / / tối đa nồi nóng chảyLò chuyên nghiệp đầu ra (với một gói bị bỏ), theo sau là Ayumi, Nie Feng, rõ ràng, những ước mơ thứ haiMelt_plunder_group_array = lò Ayumi thả 1; các lò Nie Feng bỏ 1; lò rõ ràng rơi 1 giấc mơ thứ hai lò rơi 1Melt_self_race_rate = 5000 / / khả năng điểm đầu ra của thiết bị chuyên nghiệp, mẫu số 10.000melt_max_amount_gaoji = 1000 // 高级熔炉最大值melt_plunder_group_array_gaoji = 0=高级熔炉1-10;11=高级熔炉11-15;16=高级熔炉16 //高级熔炼的掉落组,格式:0=40级紫装掉落组;1=41级紫装掉落组,分别表示,熔炼出物品次数>=0次给 40级紫装掉落组,>= 1次给41级紫purple_extra_stat = 21 // 全身紫色额外属性orange_extra_stat = 25 // 全身橙色额外属性red_extra_stat = 26 // 全身红色额外属性purple_extra_refined_7_stat = 22 // 全身强化+7额外属性purple_extra_refined_10_stat = 23 // 全身强化+10额外属性purple_extra_refined_15_stat = 27 // 全身强化+15额外属性purple_extra_refined_20_stat = 28 // 全身强化+20额外属性// 无双城争夺guild_fight_regular_day = [*][*][w5][20:00] // 开服7天后活动时间guild_fight_start_service_time = [4][20:00] // 开服前7天活动时间guild_fight_since_union_time = [4][20:00] // 合服前7天活动时间guild_fight_scene = 4 // 无双城场景idguild_fight_duration = 60 // 无双城争夺的战斗时间,单位分钟guild_fight_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟guild_fight_prize_duration = 5 // 参与活动所需的时间,单位分钟guild_fight_daily_prize_goods = 7051;binded // 无双城官员每天可以领取的物品guild_fight_win_guild_lilian = 500 // 无双城争夺胜利帮派历练奖励guild_fight_win_exp = 10000000 // 无双城争夺胜利经验奖励guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // 无双城争夺失败帮派历练奖励guild_fight_lose_exp = 8000000 // 无双城争夺失败经验奖励guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // 无双城拔旗消耗guild_fight_kill_max_times = 20 // 无双城争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数guild_fight_kill_one_max_times = 4 // 无双城争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数// 知天命divine_goods_count = 2 // 一次需要消耗多少火猴精血divine_yuanbao_cost = 25 // 每个火猴精血价格divine_max_bless = 100 // 最大吉运值divine_bless_per_times = 1_5 // 每次加的吉运值divine_money_times = 1 // 银两知天命次数divine_money_cost = 100000 // 银两知天命消耗divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 //元宝推演一次价格// 板块战territory_regular_day = [*][*][w3][20:00] // 开服7天后活动时间territory_start_service_time = [2][20:00] // 开服前7天活动时间territory_since_union_time = [2][20:00] // 合服前7天活动时间territory_duration = 60 // 板块战争夺的战斗时间,单位分钟territory_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟territory_prize_duration = 15 // 参与活动所需的时间,单位分钟territory_carry_flag_cost = 1000000 // 拔旗消耗的帮派银两territory_win_guild_lilian = 400 // 板块战争夺胜利帮派历练奖励territory_win_exp = 8000000 // 板块战争夺胜利经验奖励territory_lose_guild_lilian = 280 // 板块战争夺失败帮派历练奖励territory_lose_exp = 6000000 // 板块战争夺失败经验奖励territory_kill_max_times = 20 // 板块战争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数territory_kill_one_max_times = 4 // 板块战争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数// 龙城争霸long_city_scene = 14 // 龙城场景long_city_regular_day = [*][*][w7][20:00] // 开服7天后的时间long_city_since_union_time = [7][20:00] // 合服前7天活动时间long_city_duration = 60 // 活动时间,单位分钟long_city_early_win_duration = 30 // 提前胜利扛旗时间,单位分钟long_city_prize_duration = 5 // 要领取最后奖励,必须在场景中待多久,单位分钟long_city_daily_master_goods = 7057;binded;count=3 // 城主每日奖励long_city_daily_spouse_goods = 7057;binded;count=3 // 城主配偶每日奖励long_city_win_guild_lilian = 800 // 龙城争霸胜利方帮派历练long_city_win_contribution = 800 // 龙城争霸胜利方帮派贡献long_city_win_exp = 150000000 // 龙城争霸胜利方经验long_city_lose_guild_lilian = 600 // 龙城争霸失败方帮派历练long_city_lose_contribution = 600 // 龙城争霸失败方帮派贡献long_city_lose_exp = 100000000 // 龙城争霸失败方经验long_city_stay_prize_interval = 5 // 龙城争霸待在场景中多久给一次经验真气long_city_exp_base_multiple = 5 // 龙城争霸场景经验默认倍率(不在10倍经验区和20倍经验区时的经验倍率)long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // 杀人最多获得多
đang được dịch, vui lòng đợi..