New_stuff_preview_goods_id = mục mới và gắn kết/9500 thời trang xem trước IdNi_dao_qian_kun_show_id = 2501 / / đường gôn được sử dụng để hiển thị một biểu tượng hoặc khác ID đối tượng dữ liệuNi_dao_qian_kun_max_count = 10000 / / the road bắt thực phẩm mũOffline_exchange_exp_per_yuanbao kinh nghiệm giá trị = 5000000 / / trao đổi mỗi mảnh bạcSingapore offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 / / cho mỗi mảnh bạc của tinh thần thực sự giá trịOffline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 / / cho mỗi mảnh bạc giá trị chuyển đổi bạcOffline_exchange_start_time = năm 2015-2-15 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian bắt đầu tích lũy thời gianOffline_exchange_end_time = năm 2015-2-28 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian tích lũy trong thời gian kết thúcWu_dao_open_level = 56 / / hàng đầu mười võ thuật mởLogin_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 / / đăng ở Tag Heuer chữ ký số của phôiLove_exchange_ad_percent = 20 / / Valentine's day hiến mục đánh dấu phần trămChiều dài của love_online_daily_max_minutes = 400 / / giới hạn tối đa hàng ngày trực tuyến ngày ValentineLove_daily_hero_min_level = 55 / / Valentine's day awards một lớp tối thiểuLove_exchange_goods_plund_percent = 100 / / Valentine's day hiến đổi Ngoại tệ hoạt động mục thả xác suất, xác suất này chỉ được thực hiện khi lựa chọn mặt hàng-logicTiao_zhan_pair_yb_200 chiều cao = 200 / / bạc mảnh cần thiết để thách thức trong bánh trướcTiao_zhan_pair_yb_800 chiều cao = 800 / / số bạc mảnh cần thiết để thách thức thứ hai chânTiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000/thách thức/the đầu đoạn bạc thứ ba yêu cầuTiao_zhan_shop_point_multiple = 1 / / đầu thách thức một mảnh bạc là tương đương với bao nhiêu điểmchange_mout_tongling_id_cd_time =5 // 改变坐骑通灵cdmonopoly_add_once_yuanbao_cost =50 // 大富翁活动第一次购买次数需要元宝 promotion_hour_since_start = 72 //新服活动持续时间active_mout_tongling_min_mount_level = 10 // 坐骑10阶才可以激活坐骑通灵christmas_tree_prize = 圣诞树礼包christmas_lucky_try_goods_id =5750 //圣诞袜的idcouple_dungeon_times_per_day = 1 //夫妻副本进入次数national_day_min_recharge_yuanbao_per_day =100 // 国庆充值豪礼,每日充100元宝就可以领取充值奖励gold_pig_special_goods =9555chong_ji_multi_exp_start_time = 2014-10-01 00:00:00 // 全民大冲级多倍开始时间chong_ji_multi_exp_end_time = 2014-10-07 23:59:59 // 全民大冲级结束时间chong_ji_multi_exp = 300 // 全民大冲级倍数monster_fight_scene = 14 // 怪物攻城的场景,scene.txt中的idmonster_fight_duration = 60 // 怪物攻城持续时长,单位分钟monster_fight_clear_monster_duration = 10 // 怪物攻城结束后,清除怪物的时长,单位分钟monster_fight_city_exp_base_multiple = 10 // 默认倍率monster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 // 杀怪的经验倍率,100表示1倍monster_fight_regular_day = [*][*][w1][20:00] // 怪物攻城修正时间monster_fight_since_union_time = [5][20:00] // 帮派战固定在合服后第几天开始. 刚合服是第1天initial_scene_id = 2 //初始场景idinitial_scene_x = 23initial_scene_y = 15Medite_scene_id = 2, / / thiền cảnh IDmedite_scene_x = 123medite_scene_y = 100medite_radius = 30Công việc hàng ngày daily_task_extra_prize = thêm giải thưởng / / hoàn thành 20 phần thưởng hàng ngàyTiền thưởng guild_task_extra_prize nhiệm vụ = băng nhóm / / cấu hình hoàn chỉnh 20 băng đảng giảiMalice_killer_debuff_id = 127 / / giết màu đỏ DebufFire_monkey_monster_name = lửa khỉ / / tên quái vật lửa chiFire_monkey_scene_id = 4, / / các hoạt động lửa nằm ở khỉ cảnhFire_monkey_goods_config = mục 519 / / bắt con khỉ cháy cấu hình, đề cập đến các cấu hình của thả xuống mụcRelive_goods_id = 520/Dragon/với IDPaid_chat_goods_id = / 506/với trumpet IDAssist_transport_goods_id = / 521/với giày IDDefence_reset_cost = 200 / / người giám hộ lỗ CI đặt lại Acer truncatum Bunge// ----- 帮派 ------Guild_create_money_cost = 80000000 / / tạo ra các băng nhóm cần tiềnGuild_create_yuanbao_cost = 200 / / nhu cầu để tạo ra một băng đảng nhân dân tệ Bao (bạc, bạc mảnh cầu thủ thay thế)ID của bài cốngguild_goods_id_1 = 543guild_goods_id_2 = 544guild_goods_id_3 = 545guild_goods_id_4 = 546Cờ thay đổi tiêu thụ (điền vào mỗi mục và tiêu thụ bạc) id 1234 trên tương ứng với mã IDguild_change_flag_name_cost_id_1 = 200guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_name_cost_money = 50000000 / / silverGiúp làm cho lá cờ gõ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200guild_change_flag_kind_cost_money = 50000000 // 银两gem_level5_stat = 20 // 宝石部件+5附加属性(暂未使用)gem_level7_stat = 21 // 宝石部件+7附加属性(暂未使用)gem_level10_stat = 22 // 宝石部件+10附加属性(暂未使用)collect_free_mount_level = 25 // 免费坐骑领取等级collect_free_bow_level = 35 // 免费天劫领取等级collect_free_tian_zui_level = 40 // 免费天罪领取等级free_super_arm_level = 45 //麒麟臂开启collect_free_tian_jie_level = 50 //免费领取战甲等级tian_xie_open_level = 55 // 天邪战鉴开启local_login_first_prize = 微端首次奖励local_login_daily_prize= 微端每日奖励phoenix_money_refine_cost = 500000 // 凤血银两炼制消耗phoenix_money_refine_max_times = 1 // 凤血银两炼制每日次数phoenix_money_refine_rate = 0 // 凤血银两炼制概率,分母100万phoenix_lijin_refine_cost = 100 // 凤血礼金炼制消耗phoenix_lijin_refine_max_times = 1 // 凤血礼金炼制每日次数phoenix_lijin_refine_rate = 1000 // 凤血礼金炼制概率,分母100万phoenix_yuanbao_refine_cost = 20 // 凤血元宝炼制消耗phoenix_yuanbao_refine_max_times = 3 // 凤血元宝炼制每日次数phoenix_yuanbao_refine_rate = 2000 // 凤血元宝炼制概率,分母100万phoenix_refine_goods_config = 300 // 炼制凤血获得的物品phoenix_refine_goods_daily_count = 3 // 凤血每日产出上限default_pet_monster = 3001 // 默认宠物的怪物ID(怪物总表中的ID)free_pet_monster = 3000 // 免费宠物的怪物ID(怪物总表中的ID)free_pet_duration = 2880 // 免费宠物的有效期(单位:分钟)pet_add_life_cost = 20000 // 给宠物加血消耗的银两single_story_prize = 新手剧情奖励 // 新手剧情奖励one_on_one_rank_count = 500 // 个人竞技场最多排多少个人one_on_one_add_challenge_times_cost = 20 // 增加挑战次数元宝消耗one_on_one_refined_lijin_cost = 10 // 鼓舞礼金消耗one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2 // 鼓舞元宝消耗one_on_one_reset_cooldown_cost = 1 // 个人竞技场清除CD元宝消耗(每分钟)one_on_one_scene_id = 90 // 个人竞技场打架的场景IDone_on_one_scene_x = 23 // 个人竞技场打架的场景中心点Xone_on_one_scene_y = 15 // 个人竞技场打架的场景中心点Ychallenge_dungeon_max_times = 3 // 挑战侠士每日挑战次数challenge_dungeon_assist_max_times = 2 // 挑战侠士每日援助次数melt_max_amount = 1000 // 熔炉最大值// 各个职业的熔炉产出(配置一个掉落组包),依次为步惊云、聂风、楚楚、第二梦melt_plunder_group_array = 熔炉步惊云掉落1;熔炉聂风掉落1;熔炉楚楚掉落1;熔炉第二梦掉落1melt_self_race_rate = 5000 // 熔炉产出自己职业的装备的概率,分母一万melt_max_amount_gaoji = 1000 // 高级熔炉最大值melt_plunder_group_array_gaoji = 0=高级熔炉1-10;11=高级熔炉11-15;16=高级熔炉16 //高级熔炼的掉落组,格式:0=40级紫装掉落组;1=41级紫装掉落组,分别表示,熔炼出物品次数>=0次给 40级紫装掉落组,>= 1次给41级紫purple_extra_stat = 21 // 全身紫色额外属性orange_extra_stat = 25 // 全身橙色额外属性red_extra_stat = 26 // 全身红色额外属性purple_extra_refined_7_stat = 22 // 全身强化+7额外属性purple_extra_refined_10_stat = 23 // 全身强化+10额外属性purple_extra_refined_15_stat = 27 // 全身强化+15额外属性purple_extra_refined_20_stat = 28 // 全身强化+20额外属性// 无双城争夺guild_fight_regular_day = [*][*][w5][20:00] // 开服7天后活动时间guild_fight_start_service_time = [4][20:00] // 开服前7天活动时间guild_fight_since_union_time = [4][20:00] // 合服前7天活动时间guild_fight_scene = 4 // 无双城场景idguild_fight_duration = 60 // 无双城争夺的战斗时间,单位分钟guild_fight_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟guild_fight_prize_duration = 5 // 参与活动所需的时间,单位分钟guild_fight_daily_prize_goods = 7051;binded // 无双城官员每天可以领取的物品guild_fight_win_guild_lilian = 500 // 无双城争夺胜利帮派历练奖励guild_fight_win_exp = 10000000 // 无双城争夺胜利经验奖励guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // 无双城争夺失败帮派历练奖励
guild_fight_lose_exp = 8000000 // 无双城争夺失败经验奖励
guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // 无双城拔旗消耗
guild_fight_kill_max_times = 20 // 无双城争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数
guild_fight_kill_one_max_times = 4 // 无双城争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数
// 知天命
divine_goods_count = 2 // 一次需要消耗多少火猴精血
divine_yuanbao_cost = 25 // 每个火猴精血价格
divine_max_bless = 100 // 最大吉运值
divine_bless_per_times = 1_5 // 每次加的吉运值
divine_money_times = 1 // 银两知天命次数
divine_money_cost = 100000 // 银两知天命消耗
divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 //元宝推演一次价格
// 板块战
territory_regular_day = [*][*][w3][20:00] // 开服7天后活动时间
territory_start_service_time = [2][20:00] // 开服前7天活动时间
territory_since_union_time = [2][20:00] // 合服前7天活动时间
territory_duration = 60 // 板块战争夺的战斗时间,单位分钟
territory_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟
territory_prize_duration = 15 // 参与活动所需的时间,单位分钟
territory_carry_flag_cost = 1000000 // 拔旗消耗的帮派银两
territory_win_guild_lilian = 400 // 板块战争夺胜利帮派历练奖励
territory_win_exp = 8000000 // 板块战争夺胜利经验奖励
territory_lose_guild_lilian = 280 // 板块战争夺失败帮派历练奖励
territory_lose_exp = 6000000 // 板块战争夺失败经验奖励
territory_kill_max_times = 20 // 板块战争夺击杀英雄最多可获得奖励的次数
territory_kill_one_max_times = 4 // 板块战争夺击杀同一英雄最多可获得奖励的次数
// 龙城争霸
long_city_scene = 14 // 龙城场景
long_city_regular_day = [*][*][w7][20:00] // 开服7天后的时间
long_city_since_union_time = [7][20:00] // 合服前7天活动时间
long_city_duration = 60 // 活动时间,单位分钟
long_city_early_win_duration = 30 // 提前胜利扛旗时间,单位分钟
long_city_prize_duration = 5 // 要领取最后奖励,必须在场景中待多久,单位分钟
long_city_daily_master_goods = 7057;binded;count=3 // 城主每日奖励
long_city_daily_spouse_goods = 7057;binded;count=3 // 城主配偶每日奖励
long_city_win_guild_lilian = 800 // 龙城争霸胜利方帮派历练
long_city_win_contribution = 800 // 龙城争霸胜利方帮派贡献
long_city_win_exp = 150000000 // 龙城争霸胜利方经验
long_city_lose_guild_lilian = 600 // 龙城争霸失败方帮派历练
long_city_lose_contribution = 600 // 龙城争霸失败方帮派贡献
long_city_lose_exp = 100000000 // 龙城争霸失败方经验
long_city_stay_prize_interval = 5 // 龙城争霸待在场景中多久给一次经验真气
long_city_exp_base_multiple = 5 // 龙城争霸场景经验默认倍率(不在10倍经验区和20倍经验区时的经验倍率)
long_city_kill_max_guild_lilian = 50 // 杀人最多获得多
đang được dịch, vui lòng đợi..