目前对于SohaGame第二季的第一优先级,我方已经补充高水平的人员负责此项目。Mr Mark-曾经负玩法类似的产品,也是越南市场前二名的产 dịch - 目前对于SohaGame第二季的第一优先级,我方已经补充高水平的人员负责此项目。Mr Mark-曾经负玩法类似的产品,也是越南市场前二名的产 Việt làm thế nào để nói

目前对于SohaGame第二季的第一优先级,我方已经补充高水平的人员负

目前对于SohaG
ame第二季的第一优先级,我方已经补充高水平的人员负责此项目。
Mr Mark-曾经负玩法类似的产品,也是越南市场前二名的产品的运营。(http://facebook.com/loltruyenkyshg).

以现有的经验,我方相信产品会取得更好的结果。

I.直接影响项目成功的因素
经过“传奇LOL”运营6个月时间,我方已经结出以下的经验(也许不太符合中国市场,不过会针对越南市场的):
1. ARPU低。SohaGame曾经运营过产品中玩家付费数量最低的产品。
2. 收费功能少。VIP玩家没有花钱的地方,他们很快就达到没有付费要求的阶段。
3. 互动功能少。玩家互相竞争唯一只有竞技场,但该功能的魅力也很快就胡降低,由于玩家已经熟悉了,且服务器内已经有了战力明显的差异,因此也降低玩家之间的竞技。这样间接导致玩家消费降低。
4.副本: 玩家可以容易通关,很快就可以达到最后的副本。
5.活动设置:不能主动在GM后台操作,运行之前难以出活动以及活动text。
6. GM后台:缺少功能导致出问题时运营难以取得信息,特别是支付问题。

在第二个月运营时,产品就已经降低,SohaGame已经立即要求合作方进行游戏改进,指导第四个月游戏已经有改善,并取得好结果。

我方了解贵方发展过程中已具有自己的目的和定向。不过越南市场和用户的习惯就有所不同。以现有的经验,我方成功的原因就是灵活跟用户要求进行更改。希望贵方会尽快回复我方一下的要求,一边以双方可以又顺利的起点,不会重复遇到我方之前产品的错误,具体如下:
1. 所有普通+经营副本:35级以上的关卡需要提升x5难度。
2. 游戏活动:在GM后台操作以便于SohaGame运营可以主动操作设置活动。不过活动文档我方会提前1-2周给到贵方,让贵方先查看并给出建议。
3. GM后台:需要有查询用户信息的功能,出支付问题+游戏内问题可以进行补偿礼品+砖石给用户。
4. 角色25级以上提升等级要的经验值需要x5。
阵型中英雄提升等级要的经验也需要x5.
目的是减速玩家达到等级上限。越南玩家就喜爱游戏内有挑战性,不太愿意很快就可以达到上限的。
且玩家花时间达到上限越长,就能够保持DAU越久,玩家会付费更多来购买经验卷。
请问能否在服务器上进行次调整?

II. 一些重要的问题 (之前有一部分已经问过,但我方会整理在一起让贵方进行最后确认)
1. 越南第一版是否2.2.0?
2. 可以制作5天VIP体验的兑换码,但玩家是否不能购买VIP5的礼包?
3. 制作其他兑换码(1个多人共用的code,每个人一个code-一次性)是有贵方来制作还是我方在GM后台自己操作?
4. GM后台有无通过邮件发放礼包的功能?发放单独玩家或者全服
5. 可以制作宝箱,打开宝箱获得随机的物品(类似贵方的“闹元宵,吃汤圆”活动),我方会提供具体要求。
6. 制作宝箱需要多久,能否在服务器上操作,我方需要提前要就多久?
7. 对于越南一些重要的节日,我方需要制作一些针对节日的特色物品。我方需要提前要求多久?能否制作节日活动的专门副本(类似贵方春节的年兽副本)?能否在服务器上制作?
8. 除了神秘商店,航贼商店,竞技场商店,有无别的商店?(因为其他类似的游戏,当玩家闯副本时还会突然出现走私和旅游商店)。
9. 跨服战功能是哪儿个?在哪儿个版本开启?开启时间?麻烦请提供功能说明文档。
10. 请问贵方能否制作WindowsPhone版?
11. 贵方能否进行合服?合服之前我方需要准备什么?
12. 贵方是否研究过WindowsPhone版?
13. 我方之前提供的幸运袋活动,贵方已经研究好了吗?能否协助制作?我方会用来做开服活动(具体请查看附件)


III. 关于游戏活动的疑问:
具体请查看附件内:eventsg54,并给予回复。

IV. 运营经验分享。
麻烦请贵方分享下贵方游戏第一阶段一直都后续阶段英雄出现的顺序(就是哪儿些英雄先售出,哪儿些英雄在后面售出的)。
因为我方也了解贵方发展过程中已经有了自己的计划。

相信双方会更互相了解,以及工作会更顺利。
希望贵方会理解我放的努力是为了让产品能够取得更好的成功。
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Hiện nay cho SohaGƯu tiên hàng đầu của AME trong quý II, chúng tôi có các cấp độ cao hơn của nhân viên chịu trách nhiệm về dự án.Ông Mark-có một tiêu cực chơi sản phẩm tương tự, Việt Nam thị trường hai sản phẩm hoạt động. (http://facebook.com/loltruyenkyshg). Dựa trên kinh nghiệm sẵn có, chúng tôi tin rằng chúng tôi có thể đạt được kết quả tốt hơn.I. tác động trực tiếp vào sự thành công của các yếu tố dự ánSau sáu tháng hoạt động "huyền thoại LOL" chúng tôi đã sản xuất những kinh nghiệm sau đây (và có lẽ không mong muốn cho thị trường Trung Quốc, nhưng thị trường Việt Nam):1. thấp ARPU. SohaGame sử dụng để hoạt động một số lượng tối thiểu của người chơi thanh toán sản phẩm.2. phí hoạt động ít hơn. Cầu thủ VIP nơi có không có tiền, họ sớm đạt đến giai đoạn không có yêu cầu phải trả tiền.3. ít tính năng tương tác. Cầu thủ cạnh tranh với nhau chỉ arena, nhưng quyến rũ của tính năng cũng là Hu sớm giảm, bởi vì người chơi đã quen thuộc với và đã có khả năng chiến đấu là sự khác biệt đáng kể trong các máy chủ, và do đó làm giảm sự cạnh tranh giữa các cầu thủ. Gián tiếp ngăn chặn người chơi từ chi tiêu thấp.4. bản sao: cầu thủ có thể dễ dàng thông qua hải quan, sẽ sớm có thể tiếp cận các bản sao cuối cùng.5. cài đặt: không thể có sáng kiến trong GM chiến dịch nền, điều hành các văn bản trước khi hoạt động, cũng như các hoạt động.6. GM sau: thiếu chức năng, dẫn đến các hoạt động khó khăn trong việc thu thập thông tin khi mọi thứ đi sai, đặc biệt là vấn đề thanh toán. Thứ hai tháng hoạt động, đã được giảm, SohaGame đã ngay lập tức yêu cầu một đối tác cải thiện trò chơi để hướng dẫn các trò chơi đã được cải thiện cho tháng thứ tư, và đạt được kết quả tuyệt vời. Chúng tôi hiểu của bạn phát triển đã có mục tiêu và định hướng. Nhưng những thói quen thị trường và người dùng ở Việt Nam là một chút khác nhau. Dựa trên kinh nghiệm sẵn có, lý do cho sự thành công của chúng tôi là sự linh hoạt với người dùng yêu cầu thay đổi. Hy vọng bạn sẽ trả lời càng sớm càng tốt của chúng tôi yêu cầu, suốt một bên bởi hai bên có thể bắt đầu, sẽ không làm cho các lỗi tương tự trước khi chúng tôi đáp ứng với sản phẩm của chúng tôi, như sau:1. sao chép tất cả chung + kinh doanh: hơn 35 điểm cần phải nâng cấp X 5 cấp độ khó khăn.2. các trò chơi: hậu lúc hoạt động GM cho dễ dàng SohaGame hoạt động có thể được thiết lập hoạt động hoạt động hoạt động. Tuy nhiên, tài liệu hiện hoạt 1-2 tuần trước chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn, cung cấp cho bạn một bài đánh giá và khuyến nghị.3. GM sau: sự cần thiết cho các tính năng thông tin người dùng dùng, thanh toán cho bồi thường Quà tặng gạch + trò chơi vấn đề có thể cho người dùng.4. nhân vật kinh nghiệm nhu cầu của 25 hoặc mực nước lên đến X 5.Anh hùng cấp lên đến kinh nghiệm cũng cần thiết trong sự hình thành X 5.Mục đích là để làm chậm người chơi đạt đến trình độ Cap. Việt Nam trong tình yêu người chơi thách thức trò chơi, miễn cưỡng sớm sẽ nhấn trần nhà.Và còn các cầu thủ dành nhiều thời gian nhấn trần, sẽ có thể duy trì lâu hơn dầu, người chơi sẽ kinh nghiệm trả nhiều hơn để mua sách.Nó sẽ có thể để thực hiện điều chỉnh trên máy chủ? II. một số câu hỏi quan trọng (một số đã có yêu cầu trước khi, nhưng chúng tôi sẽ kết thúc với nhau cung cấp cho bạn xác nhận cuối cùng)1. Việt Nam đầu tiên Phiên bản 2.2.0?2. 5 ngày VIP kinh nghiệm trao đổi mã có thể được thực hiện, nhưng cho dù người chơi không thể mua VIP5 gói?3. làm cho mã đổi Ngoại tệ khác (1 mã cho nhiều hơn một người, mỗi một mã một thời gian) đang làm hoặc chúng tôi GM trở lại hoạt động riêng của mình?4. GM nền có là không có gói phát hành thông qua chức năng thư? Phát hành của người chơi cá nhân hoặc hoàn thành5. kho tàng ngực có thể được thực hiện, mở tủ kho báu để có được một mục ngẫu nhiên (tương tự như hoạt động "đèn lồng, ăn bánh bao" của bạn), chúng tôi sẽ cung cấp các yêu cầu cụ thể.6. thực hiện một hộp kho báu-làm thế nào lâu nó mất, cho dù trong các hoạt động trên máy chủ, chúng ta cần để tiến tới cuối?7. Việt Nam một số lễ hội quan trọng, chúng tôi cần phải thực hiện một số điều kỳ nghỉ đặc trưng. Chúng ta cần phải được yêu cầu trước trong bao lâu? Khả năng làm cho các bản sao đặc biệt của Lễ hội (tương tự như bản sao của bạn của mùa xuân lễ hội Nian)? Có thể được thực hiện tại máy chủ?8. thêm vào cửa hàng bí ẩn, treo tên trộm cửa hàng cửa hàng arena, có có không có cửa hàng khác không? (Bởi vì các trò chơi tương tự như, khi người chơi đã vội vã đưa bản sao vẫn còn cho thấy các cửa hàng buôn lậu và du lịch).9. chức năng cross-dịch vụ ở đâu? Nơi Phiên bản mở? Thời gian mở cửa? Vui lòng cung cấp tài liệu chức năng kỹ thuật.10. những gì bạn có thể làm cho WindowsPhone Phiên bản?11. có thể bạn nhập? Những gì chúng tôi cần phải được chuẩn bị trước khi kết hợp?12. nếu bạn có thể đã nghiên cứu WindowsPhone Phiên bản?13. may mắn túi trước khi chúng tôi cung cấp các hoạt động, được rồi, bạn đã làm việc trên? Có thể hỗ trợ trong việc định? Chúng tôi có thể được sử dụng trong hoạt động dịch vụ (xem phụ lục) III. các câu hỏi về các trò chơi:Xin vui lòng xem các đính kèm: eventsg54, và trả lời. IV. hoạt động kinh nghiệm để chia sẻ.Khó khăn khi xin vui lòng chia sẻ giai đoạn đầu tiên của bạn đã là giai đoạn tiếp theo của các anh hùng trò chơi theo thứ tự mà chúng xuất hiện (có nghĩa là, trong trường hợp anh hùng bán lần đầu tiên, bán ở phía sau nơi anh hùng).因为我方也了解贵方发展过程中已经有了自己的计划。 相信双方会更互相了解,以及工作会更顺利。希望贵方会理解我放的努力是为了让产品能够取得更好的成功。
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Hiện nay, đối Sohag
AME ưu tiên hàng đầu trong quý thứ hai, chúng tôi có một mức độ cao của nhân viên bổ sung chịu trách nhiệm về dự án này.
Ông Mark- có chơi tiêu cực một sản phẩm tương tự, nhưng cũng là hai hoạt động thị trường sản phẩm hàng đầu Việt Nam. (Http://facebook.com/loltruyenkyshg). Với kinh nghiệm hiện có, chúng tôi tin rằng sản phẩm sẽ đạt được kết quả tốt hơn. I. yếu tố trực tiếp ảnh hưởng đến sự thành công của dự án thông qua các "Legend LOL" hoạt động thời gian sáu tháng, chúng ta phải chịu những kinh nghiệm sau đây (có lẽ không phù hợp với thị trường Trung Quốc, nhưng sẽ cho thị trường Việt Nam): 1. ARPU thấp. SohaGame một khi hoạt động đã có một số lượng tối thiểu của các sản phẩm trong đó người chơi trả sản phẩm. 2. Trả tiền ít chức năng. Người chơi VIP không tiêu tiền mà họ sớm đạt đến giai đoạn không có yêu cầu thanh toán. 3. Interactive ít chức năng. Các cầu thủ chỉ để cạnh tranh với nhau chỉ đấu trường khác, nhưng cũng có những nét duyên dáng của tính năng này sớm Hu thấp hơn, kể từ khi các cầu thủ đã quen thuộc với, và có khả năng chiến đấu đáng kể máy chủ khác nhau, nó cũng làm giảm các vận động viên giữa các cầu thủ. Gián tiếp dẫn đến giảm tiêu thụ của các cầu thủ như vậy. 4. Sao chép: Người chơi có thể dễ dàng giải phóng mặt bằng, sớm sẽ có thể đạt được các bản sao cuối cùng. 5. Hoạt động Setup: GM không có thể chủ động trong các hoạt động nền, nó là hoạt động khó khăn và các hoạt động của các văn bản trước khi bạn chạy. 6. GM Background: thiếu tính năng dẫn đến những khó khăn trong hoạt động thu thập thông tin khi mọi thứ đi sai, đặc biệt là vấn đề thanh toán. Trong những tháng đầu tiên hoạt động, các sản phẩm đã được giảm, đối tác SohaGame đã ngay lập tức yêu cầu cho các trò chơi để cải thiện để hướng dẫn bốn tháng đầu tiên của trò chơi đã được cải thiện và đạt được kết quả tốt. Chúng tôi hiểu phía bạn của quá trình phát triển đã có mục đích và định hướng riêng của mình. Nhưng thị trường và khách hàng Việt thói quen khác nhau. Dựa trên kinh nghiệm hiện có, những lý do cho sự thành công của chúng tôi là sự linh hoạt để thay đổi các yêu cầu của người sử dụng. Chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ trả lời ngay khi chúng tôi xem xét các yêu cầu, trong khi hai bên cũng có thể bắt đầu thành công điểm, chúng tôi sẽ không lặp lại những kinh nghiệm của các lỗi trước khi sản phẩm, như sau: 1. Tất cả bình thường copy + quản lý: hơn 35 cấp độ cần nâng cấp khó khăn x5. 2 trò chơi: ở hoạt động nền GM để khai thác có thể tích cực hoạt động trong các hoạt động thiết SohaGame. Nhưng các tài liệu hoạt động 1-2 tuần của chúng tôi trước để đến bên bạn, chúng ta hãy xem xét đầu tiên bên các bạn và đưa ra khuyến nghị. 3. GM Bối cảnh: sự cần thiết cho các chức năng truy vấn thông tin người dùng, vấn đề tiền lương trong vòng + vấn đề trò chơi có thể được bồi thường quà tặng + gạch cho người dùng. 4. Vai trò hơn 25 để nâng cao mức độ kinh nghiệm cần thiết để x5. Để nâng cao trình độ của các anh hùng kinh nghiệm hình thành cũng cần x5. Mục đích là để làm chậm người chơi đạt đến giới hạn cấp độ. Cầu thủ Việt yêu thích trò chơi trong vòng thử thách, ít sẵn sàng hơn để sớm có thể đạt đến trần nhà. Và cầu thủ dành thời gian lâu hơn để đạt tới giới hạn, nó có thể duy trì một DAU lâu hơn, người chơi sẽ phải trả thêm tiền để mua khối lượng kinh nghiệm. Sẽ có những điều chỉnh trên máy chủ? II. Một số vấn đề quan trọng (phần đã được hỏi trước, nhưng chúng tôi sẽ cho phép bạn tổ chức các bên với nhau để xác nhận cuối cùng) 1. Việt Nam là phiên bản đầu tiên 2.2.0? 2 có thể được thực hiện 5 ngày kinh nghiệm mã số Thẻ VIP Nhưng nếu người chơi không thể mua VIP5 Spree? 3. Làm cho mã mua lại khác (một người chia sẻ mã, tất cả mọi người một code- dùng một lần) là để làm cho bữa tiệc của bạn hoặc hoạt động của chúng ta trong nền GM? 4. GM trả lại bằng thư cho dù các tính năng gói? Phát hành một cầu thủ đầy đủ dịch vụ riêng biệt hoặc 5. Bạn có thể làm cho ngực, mở rương để có được item ngẫu nhiên (tương tự với phía bạn của "Lễ hội đèn lồng để ăn bánh bao" chiến dịch), nó sẽ cung cấp các yêu cầu cụ thể. Làm thế nào lâu 6. ngực sản xuất, có thể hoạt động trên máy chủ, bạn cần phải tiến vào bao lâu? 7. Đối với một số lễ hội quan trọng ở Việt Nam, chúng ta cần phải thực hiện một số tính năng cho các hạng mục nghỉ. Chúng ta cần được yêu cầu trước bao lâu? Bạn có thể tạo một bản sao của một lễ hội đặc biệt (tương tự như bên bản sao con thú đầu năm mới của bạn)? Cho dù trên máy chủ để thực hiện? 8. Ngoài cửa hàng bí ẩn, Hang cửa hàng tên trộm, cửa đấu trường, có hoặc không có các cửa hàng khác? (Bởi vì trò chơi tương tự khác, sẽ đột nhiên xuất hiện các cửa hàng buôn lậu và du lịch khi một cầu thủ Chuang bản sao). 9. Các cuộc chiến tranh liên dịch vụ mà một chức năng là? Trường hợp các phiên bản trên? Đung Giơ? Vui lòng cung cấp các tài liệu hướng dẫn chức năng gặp rắc rối. 10. Có nhóm của bạn có thể làm cho phiên bản WindowsPhone? 11. đảng của bạn có thể được kết hợp dịch vụ? Trước khi phục vụ với nhau những gì chúng ta cần phải chuẩn bị? 12. Liệu nhóm của bạn được nghiên cứu phiên bản WindowsPhone? Lucky túi 13. Các hoạt động trước khi cung cấp cho chúng tôi, phía bạn đã được nghiên cứu chưa? Chúng tôi có thể hỗ trợ trong sản xuất? Nó sẽ được sử dụng cho các hoạt động dịch vụ mở (cụ thể vui lòng xem Phụ lục) hoạt động chơi game III vào câu hỏi: cụ thể Xem Phụ lục: eventsg54, và trả lại. IV. Kinh nghiệm điều hành để chia sẻ. Rắc rối yêu cầu bạn để chia sẻ trò chơi bên bạn trong giai đoạn đầu tiên đã được các giai đoạn chuỗi anh hùng tiếp theo xuất hiện (đó là nơi mà một số anh hùng để bán, nơi mà một số anh hùng trong trở lại bán ra). Chúng tôi cũng hiểu bên bạn bởi vì quá trình phát triển có kế hoạch riêng của họ. Tôi tin rằng hai bên sẽ có sự hiểu biết lẫn nhau nhiều hơn, cũng như công việc trôi chảy hơn. Tôi hy vọng rằng bạn sẽ hiểu tôi đã nỗ lực để làm cho sản phẩm để đạt được thành công tốt hơn.
















































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: