Trả Trig_XSRW1_Actions chức năng không có gì Takes gì
nếu (Trig_XSRW1_Func001C ()) sau đó
thiết lập udg_XINSHOU_T [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
bộ udg_XINSHOU_T1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = đúng
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, "| cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: | cFFCCFFCC giúp tôi để xem các sprites rừng uống có cồn đã không treo | R")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_nqb4_0062), 3.)
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_QuestNew, 'd', GetTriggerUnit ())
khác
nếu (Trig_XSRW1_Func001Func001C ()) sau đó
gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0 " | cFFFFCC99Zhou Tai Sin | r: |! cFFCCFFCC bởi không tìm thấy ah, thực sự vô dụng ...... | R ")
Gọi PingMinimapLocForForce (GetPlayersByMapControl (GetPlayerController (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()))), GetUnitLoc (gg_unit_nqb4_0062), 5.)
ENDIF
ENDIF
endfunction
gì Trả Trig_XSRW2_Conditions hàm boolean Đưa
trở lại (IsUnitType (GetTriggerUnit (), UNIT_TYPE_HERO)) và (udg_XINSHOU_T1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))])
endfunction
Trig_XSRW2_Actions chức năng Takes Returns không có gì không có gì
đặt udg_XINSHOU_1 [(1 + GetPlayerId (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ())))] = true
Gọi PlaySoundOnUnitBJ (gg_snd_SecretFound, 'd', GetTriggerUnit ())
Gọi DisplayTextToPlayer (GetOwningPlayer (GetTriggerUnit ()), 0,0, (GetHeroProperName (GetTriggerUnit ( )) + "| CFFFFFF00 Sprites rừng này không phải là một quyền tốt, ông không nên uống quá nhiều ... nói với Zhou Tai Sin đi | R"))
endfunction
đang được dịch, vui lòng đợi..
