new_stuff_preview_goods_id = 9500 // gắn kết và các mặt hàng thời trang mới Xem trước Id = 2501 // ni_dao_qian_kun_show_id biểu tượng nghịch đảo vũ trụ kênh id để hiển thị các mục hoặc dữ liệu khác ni_dao_qian_kun_max_count = 10000 // vũ trụ kênh nghịch đảo trần ăn offline_exchange_exp_per_yuanbao = 5000000 // Mỗi giao dịch phôi giá trị kinh nghiệm offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 // phẩn nộ giá trị mỗi phôi chuyển đổi offline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 // giá trị mỗi thỏi bạc convertible offline_exchange_start_time = 2015/02/15 // Lễ hội mùa xuân ẩn, tạo nên thời gian bắt đầu để tính toán thời gian ẩn tích lũy offline_exchange_end_time = 2015- 2-28 // Mùa xuân thời gian để bù đắp cho sự kết thúc của phép tính tích lũy thời gian ẩn wu_dao_open_level = 26 // mười Ratings Budo mở login_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 // Đăng House lễ số phôi hồi tố love_exchange_ad_percent = 20 // Valentine Ngoài tặng các mặt hàng Tỷ lệ phần trăm love_online_daily_max_minutes = 400 // Valentine Thời gian trực tuyến giới hạn tối đa hàng ngày love_daily_hero_min_level = 55 // giải thưởng ngày mức tối thiểu Valentine love_exchange_goods_plund_percent = 100 // valentine hoạt động giao lưu tặng loot xác suất, để đạt được khả năng này sẽ thực hiện các lựa chọn Drop mục lôgic tiao_zhan_pair_yb_200 = 200 // đỉnh cao thách thức yêu cầu số lượng đợt đầu tiên của phôi tiao_zhan_pair_yb_800 = 800 // đỉnh cao thách thức đợt thứ hai của số lượng yêu cầu của phôi thách thức tiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000 // đỉnh cao của đợt thứ ba của số yêu cầu của phôi tiao_zhan_shop_point_multiple = 1 // đỉnh Thách thức một vàng tương đương với số điểm change_mout_tongling_id_cd_time = 5 // thay đổi ngựa thần cd monopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 hoạt động // Monopoly thường yêu cầu hàng đầu tiên của vàng promotion_hour_since_start = 720 // mới thời gian hoạt động dịch vụ active_mout_tongling_min_mount_level = 10 // 10 hàng trước con ngựa Bạn có thể kích hoạt con ngựa thần christmas_tree_prize = quà tặng Giáng sinh christmas_lucky_try_goods_id = 5750 // id Giáng sinh vớ couple_dungeon_times_per_day = 1 // cặp vợ chồng để nhập số lượng bản sao national_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 // nạp tiền Quốc Hao Li, một ngày phạt 100 phôi có thể nhận được giải thưởng cao nhất gold_pig_special_goods = 9555 chong_ji_multi_exp_start_time = 2015/10/02 00:00:00 // Grand National lần san lấp mặt bằng thời gian bắt đầu chong_ji_multi_exp_end_time = 2015/11/02 23:59:59 // quốc gia Grand thời gian san lấp mặt bằng cuối chong_ji_multi_exp = 300 // Quốc Dachong cấp nhiều Tang exp Theo Thoi Gian monster_fight_scene = 14 // con quái vật cảnh bao vây, scene.txt ID Thời gian monster_fight_duration = 60 // quái vật bao vây, trong phút monster_fight_clear_monster_duration = 10 // quái vật bao vây kết thúc sau khi thanh toán bù trừ quái vật chiều dài của thời gian, trong phút monster_fight_city_exp_base_multiple = 10 // mặc định phóng đại monster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 // Shaguai kinh nghiệm phóng đại là 1 lần 100 monster_fight_regular_day = [*] [*] [w1] [20:00] // thời gian quái vật bao vây chỉnh monster_fight_since_union_time = [5] [20:00] // băng đảng chiến tranh cố định trong vài ngày đầu tiên sau khi bắt đầu dịch vụ kết hợp. dịch vụ chỉ cần kết hợp là một trong những ngày đầu tiên initial_scene_id = 2 // ID cảnh đầu tiên initial_scene_x = 23 initial_scene_y = 15 = 2 // medite_scene_id thiền cảnh ID medite_scene_x = 123 medite_scene_y = 100 medite_radius = 30 = nhiệm vụ hàng ngày daily_task_extra_prize thưởng // vòng lặp cấu hình 20 hàng ngày thưởng guild_task_extra_prize thưởng nhiệm vụ băng đảng = // 20 vòng cấu hình phần thưởng gang malice_killer_debuff_id = 127 // giết tên đỏ Debuf fire_monkey_monster_name = Hỏa Hầu // monster H? u tên ah? fire_monkey_scene_id = 4 // Hỏa Hầu cảnh hoạt động fire_monkey_goods_config = 519 // lấy H? ah? u tới phần cấu hình các mặt hàng, tham khảo để thả các mục cấu hình relive_goods_id = 520 // với ID dài Yuan của paid_chat_goods_id = 506 // với sừng ID assist_transport_goods_id = 521 // với bay giày ID defence_reset_cost = 200 // vệ Kongci reset phôi // ----- băng đảng - ---- guild_create_money_cost = 80000000 // tạo các băng nhóm bạc đòi hỏi guild_create_yuanbao_cost = 200 // tạo các băng nhóm mong muốn phôi (bạc, cầu thủ vàng chọn một) // giúp đỡ cống Item ID guild_goods_id_1 = 543 guild_goods_id_2 = 544 = 545 guild_goods_id_3 guild_goods_id_4 = 546 // giúp cờ đổi tên tiêu thụ (điền vào tiêu thụ của từng mặt hàng và bạc) id 1234 và trên các bài báo id tương ứng guild_change_flag_name_cost_id_1 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200 guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200 guild_change_flag_name_cost_money = 50 triệu so với // // giúp cờ tiêu thụ cải guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200 guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200 // guild_change_flag_kind_cost_money = năm mươi triệu bạc gem_level5_stat = 20 // đá quý thành viên bổ sung 5 thuộc tính (Viết bằng) gem_level7_stat = 21 // đá quý thành viên 7 thuộc tính bổ sung (tạm thời không sử dụng) gem_level10_stat = 22 // đá quý thành viên 10 thuộc tính bổ sung (Viết bằng) collect_free_mount_level = 25 con ngựa // miễn phí để nhận lớp collect_free_bow_level = 35 // nhận được miễn phí giá bi kịch collect_free_tian_zui_level = 40 // nhận được một ngày tự do lớp tội phạm free_super_arm_level = 45 // Kirin cánh tay mở collect_free_tian_jie_level = 50 // nhận được miễn phí Armor Cấp tian_xie_open_level = 55 // Kam trận chiến những ngày ác mở local_login_first_prize = cuối vi giải thưởng đầu tiên local_login_daily_prize = phần thưởng cuối vi hàng ngày luyện phoenix_money_refine_cost = 500000 // phượng bạc tiêu thụ máu phoenix_money_refine_max_times = 30 // phượng máu so với số lượng các tinh chế hàng ngày phoenix_money_refine_rate = 0 // phượng huyết tinh chế bạc xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_lijin_refine_cost = 100 // tiêu thụ phượng quà tặng máu lọc phoenix_lijin_refine_max_times = 30 // phượng máu mỗi món quà tinh chế số ngày phoenix_lijin_refine_rate = 1000 // phượng quà huyết tinh chế xác suất mẫu số 1.000.000 phoenix_yuanbao_refine_cost = 20 // phượng huyết luyện phôi tiêu thụ phoenix_yuanbao_refine_max_times = 50 // phượng máu phôi lọc tần số hàng ngày phoenix_yuanbao_refine_rate = 2000 // phượng huyết luyện phôi Hệ thống xác suất mẫu số 1.000.000 mục phoenix_refine_goods_config = 300 // lọc phượng máu thu được phoenix_refine_goods_daily_count = 3 // phượng máu trần sản lượng hàng ngày default_pet_monster = 3001 // mặc định ID vật nuôi con quái vật (Monster tổng bảng ID) free_pet_monster = 3000 // pet free monster ID (Monster tổng bảng ID) free_pet_duration = 2880 // miễn phí suốt đời con vật cưng của (đơn vị: phút) pet_add_life_cost = 20.000 // thêm máu để tiêu thụ vật nuôi so với single_story_prize = // mới làm quen người mới giải thưởng Drama giải thưởng Drama one_on_one_rank_count = 500 // cá nhân số lượng tối đa của trường hàng cá nhân one_on_one_add_challenge_times_cost = 20 // tăng về số lượng các thách thức tiêu thụ vàng one_on_one_refined_lijin_cost = 10 món quà // lấy cảm hứng từ tiêu thụ one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2 // tiêu thụ phôi khuyến khích one_on_one_reset_cooldown_cost = 1 // đấu trường cá nhân rõ ràng CD tiêu thụ phôi (mỗi phút) one_on_one_scene_id = 90 // cá nhân đấu trường cảnh chiến đấu ID one_on_one_scene_x = 23 // đấu trường cá nhân trung tâm cảnh chiến đấu X one_on_one_scene_y = 15 // trường trung tâm cảnh chiến đấu cá nhân Y challenge_dungeon_max_times = 9999 / / Challenge lần hào hiệp thách thức hàng ngày challenge_dungeon_assist_max_times = 2 // lần thách thức paladin hàng ngày hỗ trợ melt_max_amount = 1000 // tối đa lò // sản lượng ngành nghề khác nhau lò (để cấu hình gói một nhóm xuống), tiếp Bujing Yun Whispering Wind, spotlessly sạch, giấc mơ thứ hai melt_plunder_group_array = lò Bujing Yun Bỏ 1; lò Whispering gió Bỏ 1; lò Tutu Bỏ 1; lò giấc mơ thứ hai Dropped 1 melt_self_race_rate = năm ngàn // lò đầu ra công ăn việc làm của họ xác suất của thiết bị, mẫu số mười nghìn melt_max_amount_gaoji = 1000 // Senior tối đa lò melt_plunder_group_array_gaoji = 0 = lò tiên tiến 1-10; 11 = lò Tiết 11-15; 16 = 16 // lò cao dạng nhóm mùa thu luyện cao cấp: 0 = 40 nhóm giảm sử thi; 1 = 41 nhóm giảm sử thi, tương ứng, tan chảy vào số bài viết> = 0-40 nhóm giảm sử thi,> = 1-41 tím purple_extra_stat = 21 // tím cơ thể sở hữu thêm orange_extra_stat = 25 // hệ thống cam bổ sung tài sản red_extra_stat = 26 // cơ thể sở hữu thêm màu đỏ purple_extra_refined_7_stat = 22 // cơ thể tăng cường thêm 7 tài sản purple_extra_refined_10_stat = 23 // hệ thống tăng cường 10 thuộc tính bổ sung purple_extra_refined_15_stat = 27 // cơ thể tăng cường 15 thuộc tính bổ sung purple_extra_refined_20_stat = 28 // hệ thống tăng cường thêm 20 tính // thành phố vô song cạnh tranh guild_fight_regular_day = [*] [*] [w3] [21:00] // dịch vụ mở cửa bảy ngày Thời gian guild_fight_start_service_time = [3] [21:00] // trước dịch vụ mở bảy ngày thời gian hoạt động guild_fight_since_union_time = [4] [21:00] // dịch vụ kết hợp bảy ngày trước Thời gian guild_fight_scene = 4 // vô song thành phố ID cảnh guild_fight_duration = 60 // Warriors chiến đấu thành phố để cạnh tranh cho thời gian, trong phút guild_fight_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn, trong vài phút, các yêu cầu guild_fight_prize_duration thời gian = 5 // tham gia trong vài phút guild_fight_daily_prize_goods = 7051; // binded quan chức thành phố vô song có thể nhận được mỗi ngày Items guild_fight_win_guild_lilian = 500 // trải nghiệm vô song băng đảng thành phố chiến đấu cho phần thưởng chiến thắng guild_fight_win_exp = 10000000 // trải nghiệm vô song của thành phố cạnh tranh cho phần thưởng chiến thắng guild_fight_lose_guild_lilian = 300 // băng đảng thành phố vô song cạnh tranh với kinh nghiệm thất bại thưởng guild_fight_lose_exp = 8000000 // phần thưởng kinh nghiệm vô song thất bại tranh phố guild_fight_city_carry_flag_money_cost = 1000000 // thành phố tuyệt vời cờ kéo tiêu thụ guild_fight_kill_max_times = 20 // thành phố anh hùng vô song cạnh tranh tiêu diệt đến một số lượng tối đa tiền thưởng guild_fight_kill_one_max_times = 4 // Thành phố Warriors cạnh tranh cho các anh hùng cùng để tiêu diệt số lượng nhất của giải thưởng có sẵn // biết số phận divine_goods_count = 2 // một lần u cần phải tiêu thụ nhiều năng lượng và H máu? AH? divine_yuanbao_cost = 25 // mỗi H u giá máu tốt AH? divine_max_bless = 100 // tối đa Ji Yun giá trị divine_bless_per_times = 1_5 // thêm mỗi Ji Yun giá trị divine_money_times = 1 // biết số phận so với tần số divine_money_cost = 100000 // biết số phận so với mức tiêu thụ divine_yuanbaotuiyan_cost = 50 // giá phôi khấu trừ một lần Gia Thiên Mệnh // tấm chiến territory_regular_day = [*] [*] [w7] [20:00] / / dịch vụ mở cửa bảy ngày thời gian hoạt động territory_start_service_time = [7] [20:00] // 7 ngày trước thời điểm các hoạt động dịch vụ mở territory_since_union_time = [2] [20:00] // kết hợp dịch vụ bảy ngày trước Thời gian territory_duration = 60 // tấm tranh thời chiến tranh, trong phút territory_early_win_duration = 30 // chống cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút territory_prize_duration = 15 // thời gian cần thiết để tham gia vào các hoạt động, trong phút territory_carry_flag_cost = 1000000 // kéo cờ tiêu thụ so với băng đảng territory_win_guild_lilian = // ngành 400 kinh nghiệm chiến tranh băng đảng để cạnh tranh cho phần thưởng chiến thắng territory_win_exp = 8000000 // tấm trải nghiệm cuộc chiến tranh giành chiến thắng phần thưởng territory_lose_guild_lilian = 280 // tấm tranh không băng đảng chiến tranh kinh nghiệm thưởng territory_lose_exp = 6000000 // tấm tranh không kinh nghiệm chiến tranh của phần thưởng territory_kill_max_times = 20 // tấm chiến tranh anh hùng giết tranh giành đến một số lượng tối đa các giải thưởng territory_kill_one_max_times = 4 // ngành cạnh tranh anh hùng chiến tranh để giết cùng một số lên đến một tiền thưởng tối đa @ Rồng quyền bá chủ long_city_scene = 14 // Rồng cảnh long_city_regular_day = [*] [*] [w6] [20:00] // dịch vụ mở cửa bảy ngày thời gian long_city_start_service_time = [6] [20:00] // trước dịch vụ mở bảy ngày thời gian hoạt động long_city_since_union_time = [7] [20:00] // trước khi các dịch vụ công 7 ngày Thời gian long_city_duration = 60 // Thời gian ở phút long_city_early_win_duration = 30 // mang theo lá cờ chiến thắng trước thời hạn, trong phút long_city_prize_duration = 5 // Để có được phần thưởng thức, phải có độ dài trong cảnh trong phút long_city_daily_master_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo thưởng hàng ngày long_city_daily_spouse_goods = 7057; binded; count = 3 // Santo vợ chồng thưởng hàng ngày long_city_win_guild_lilian = 800 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm băng đảng bên long_city_win_contribution = 800 // Rồng quyền bá chủ băng đảng chiến thắng bên Đóng góp long_city_win_exp = 150000000 // Rồng quyền bá chủ chiến thắng kinh nghiệm bên long_city_lose_guild_lilian = 600 // Rồng quyền bá chủ không thành công bên kinh nghiệm băng đảng long_city_lose_contribution = 600 // Rồng quyền bá chủ không đóng góp phe đảng long_city_lose_exp = 100000000 // Rồng quyền bá chủ không thành công kinh nghiệm bên long_city_stay_prize_interval = 5 // Rồng quyền bá chủ để lưu lại lâu trong cảnh phẩn nộ kinh nghiệm long_city_exp_base_multip
đang được dịch, vui lòng đợi..
