New_stuff_preview_goods_id = mục mới và gắn kết/9500 thời trang xem trước IdNi_dao_qian_kun_show_id = 2501 / / đường gôn được sử dụng để hiển thị một biểu tượng hoặc khác ID đối tượng dữ liệuNi_dao_qian_kun_max_count = 10000 / / the road bắt thực phẩm mũOffline_exchange_exp_per_yuanbao kinh nghiệm giá trị = 5000000 / / trao đổi mỗi mảnh bạcSingapore offline_exchange_real_air_per_yuanbao = 20000 / / cho mỗi mảnh bạc của tinh thần thực sự giá trịOffline_exchange_money_per_yuanbao = 300000 / / cho mỗi mảnh bạc giá trị chuyển đổi bạcOffline_exchange_start_time = năm 2015-2-15 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian bắt đầu tích lũy thời gianOffline_exchange_end_time = năm 2015-2-28 / / năm mới diễn đàn diễn đàn thanh toán thời gian tích lũy trong thời gian kết thúcWu_dao_open_level = 56 / / hàng đầu mười võ thuật mởLogin_promotion_sign_back_yuanbao_cost = 50 / / đăng ở Tag Heuer chữ ký số của phôiLove_exchange_ad_percent = 20 / / Valentine's day hiến mục đánh dấu phần trămChiều dài của love_online_daily_max_minutes = 400 / / giới hạn tối đa hàng ngày trực tuyến ngày ValentineLove_daily_hero_min_level = 55 / / Valentine's day awards một lớp tối thiểuLove_exchange_goods_plund_percent = 100 / / Valentine's day hiến đổi Ngoại tệ hoạt động mục thả xác suất, xác suất này chỉ được thực hiện khi lựa chọn mặt hàng-logicTiao_zhan_pair_yb_200 chiều cao = 200 / / bạc mảnh cần thiết để thách thức trong bánh trướcTiao_zhan_pair_yb_800 chiều cao = 800 / / số bạc mảnh cần thiết để thách thức thứ hai chânTiao_zhan_pair_yb_2000 = 2000/thách thức/the đầu đoạn bạc thứ ba yêu cầuTiao_zhan_shop_point_multiple = 1 / / đầu thách thức một mảnh bạc là tương đương với bao nhiêu điểmChange_mout_tongling_id_cd_time = 5, / / thay đổi núi tâm linh CDMonopoly_add_once_yuanbao_cost = 50 / / first mua số lượng hoạt động độc quyền cần Acer truncatum Bunge Promotion_hour_since_start = 72 / / mới dịch vụ thời gian hoạt độngActive_mout_tongling_min_mount_level = 10 / / gắn kết gắn kết có thể kích hoạt chỉ 10 kênhChristmas_tree_prize = túi quà Giáng sinhChristmas_lucky_try_goods_id = 5750 / / Giáng sinh stocking IDCouple_dungeon_times_per_day = 1/số lượng bản sao/cặp vợ chồng để nhậpNational_day_min_recharge_yuanbao_per_day = 100 / / nạp tiền quốc khánh hồ lễ, đầy 100 vàng cho một ngày có thể nhận được giải thưởng hàng đầugold_pig_special_goods = 9555Chong_ji_multi_exp_start_time = tác động tỷ năm 2014-10-01 / / lớp 00:00:00 nhiều bắt đầu lầnChong_ji_multi_exp_end_time = 2014-10-07 23:59:59 / / tất cả đổ xô vào cuối thời gianChong_ji_multi_exp = tác động bội/300 quốc gia lớpMonster_fight_scene = 14 / / quái vật chiếm cảnh trong scene.txt IDMonster_fight_duration = 60 / / quái vật bao vây kéo dài dài phútMonster_fight_clear_monster_duration = 10 / / quái vật sau cuộc bao vây kết thúc, rõ ràng chiều dài của con quái vật, phútMonster_fight_city_exp_base_multiple = 10 / / the mặc định phóng đạiMonster_fight_kill_monster_exp_multiple = 100 / / kinh nghiệm tỷ lệ giết quái vật, 100 cho 1 lầnMonster_fight_regular_day = [*] [*] [W1] [20:00] //Monster bao vây thời gian khắc phụcMonster_fight_since_union_time = [5] [20:00] //fixed băng đảng chiến tranh bắt đầu một ngày sau khi kết hợp. Chỉ cần nhập ngày 1thInitial_scene_id = 2, / / ban đầu cảnh IDinitial_scene_x = 23initial_scene_y = 15Medite_scene_id = 2, / / thiền cảnh IDmedite_scene_x = 123medite_scene_y = 100medite_radius = 30Công việc hàng ngày daily_task_extra_prize = thêm giải thưởng / / hoàn thành 20 phần thưởng hàng ngàyTiền thưởng guild_task_extra_prize nhiệm vụ = băng nhóm / / cấu hình hoàn chỉnh 20 băng đảng giảiMalice_killer_debuff_id = 127 / / giết màu đỏ DebufFire_monkey_monster_name = lửa khỉ / / tên quái vật lửa chiFire_monkey_scene_id = 4, / / các hoạt động lửa nằm ở khỉ cảnhFire_monkey_goods_config = mục 519 / / bắt con khỉ cháy cấu hình, đề cập đến các cấu hình của thả xuống mụcRelive_goods_id = 520/Dragon/với IDPaid_chat_goods_id = / 506/với trumpet IDAssist_transport_goods_id = / 521/với giày IDDefence_reset_cost = 200 / / người giám hộ lỗ CI đặt lại Acer truncatum Bunge// ----- 帮派 ------Guild_create_money_cost = 80000000 / / tạo ra các băng nhóm cần tiềnGuild_create_yuanbao_cost = 200 / / nhu cầu để tạo ra một băng đảng nhân dân tệ Bao (bạc, bạc mảnh cầu thủ thay thế)ID của bài cốngguild_goods_id_1 = 543guild_goods_id_2 = 544guild_goods_id_3 = 545guild_goods_id_4 = 546Cờ thay đổi tiêu thụ (điền vào mỗi mục và tiêu thụ bạc) id 1234 trên tương ứng với mã IDguild_change_flag_name_cost_id_1 = 200guild_change_flag_name_cost_id_2 = 200guild_change_flag_name_cost_id_3 = 200guild_change_flag_name_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_name_cost_money = 50000000 / / silverGiúp làm cho lá cờ gõ tiêu thụ guild_change_flag_kind_cost_id_1 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_2 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_3 = 200guild_change_flag_kind_cost_id_4 = 200Guild_change_flag_kind_cost_money = 50000000 / / silverGem_level5_stat + 5 = 20 / / jewel phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level7_stat = 21 / + 7/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Gem_level10_stat = 22 / + 10/đá quý một phần đính kèm tài sản (không sử dụng)Collect_free_mount_level = 25 / / nhận được miễn phí gắn kếtCollect_free_bow_level = 35 ngày / / miễn phí nhận được các lớpCollect_free_tian_zui_level = 40 / / tội phạm nhận miễn phí ngàyFree_super_arm_level = 45 / / Kirin cánh tay mởCollect_free_tian_jie_level = 50 / / miễn phí áo giáp cấpTian_xie_open_level = mở 55/điều ác/ngàyLocal_login_first_prize = vi-khách hàng giải thưởng thời gian đầu tiênLocal_login_daily_prize = phần thưởng hàng ngày vi-khách hàngPhoenix_money_refine_cost = 500000 / / tiêu thụ của gà máu bạc tinh chỉnhPhoenix_money_refine_max_times = 1 / / số lượng máu gà so với tinh tế hàng ngàyPhoenix_money_refine_rate = 0 / / Phoenix bạc tinh chỉnh các xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_lijin_refine_cost = 100/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh tiêu thụPhoenix_lijin_refine_max_times = 1 / / số gà tiền máu lọc hàng ngàyPhoenix_lijin_refine_rate = 1000/máu tiền/Phoenix tinh chỉnh xác suất mẫu số 1 triệuPhoenix_yuanbao_refine_cost = 20 / / tiêu thụ thịt gà máu tinh chỉnh mảnh bạcPhoenix_yuanbao_refine_max_times = 3, / / số lượng gà máu phôi tinh tế hàng ngàyPhoenix_yuanbao_refine_rate = 2000/Phoenix/bullions tinh chế xác suất trong máu, mẫu số 1 triệuPhoenix_refine_goods_config = 300 / / trả lại gà máu để có được cácPhoenix_refine_goods_daily_count = 3 / / gà máu hàng ngày ra trầnDefault_pet_monster ID = 3001 / / the mặc định vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_monster ID = 3000 / / miễn phí vật nuôi con quái vật (quái vật ma trận ID)Free_pet_duration = 2880 / / miễn phí vật nuôi là hợp lệ (đơn vị: phút)Pet_add_life_cost = 20000 / / chữa bệnh vật nuôi tiêu thụ của bạcSingle_story_prize = mới giải drama âm mưu/ưu đãi người mớiOne_on_one_rank_count = 500 / / cá nhân đấu trường đến xếp hạng cá nhânOne_on_one_add_challenge_times_cost = 20 / / tăng số lượng những thách thức phôi tiêu thụTiêu thụ của one_on_one_refined_lijin_cost = 10 / / lấy cảm hứng từ Quà tặngTiêu thụ của one_on_one_refined_yuanbao_cost = 2, / / lấy cảm hứng từ bạc mảnhOne_on_one_reset_cooldown_cost = 1 / / cá nhân arena xóa CD vàng tiêu thụ (/ phút)One_on_one_scene_id = 90 / / trường cá nhân chống lại cảnh IDOne_on_one_scene_x = 23 / / cá nhân đấu trường đấu tranh cảnh trung tâm điểm xOne_on_one_scene_y = 15 / / trường cá nhân chống lại cảnh mối yChallenge_dungeon_max_times = 3, / / các thách thức Chevalier, số lượng những thách thức hàng ngàyChallenge_dungeon_assist_max_times = 2, / / các thách thức Chevalier, số lượng hàng ngày hỗ trợMelt_max_amount = 1000 / / tối đa nồi nóng chảyLò chuyên nghiệp đầu ra (với một gói bị bỏ), theo sau là Ayumi, Nie Feng, rõ ràng, những ước mơ thứ haiMelt_plunder_group_array = lò Ayumi thả 1; các lò Nie Feng bỏ 1; lò rõ ràng rơi 1 giấc mơ thứ hai lò rơi 1Melt_self_race_rate = 5000 / / khả năng điểm đầu ra của thiết bị chuyên nghiệp, mẫu số 10.000melt_max_amount_gaoji = 1000 // 高级熔炉最大值melt_plunder_group_array_gaoji = 0=高级熔炉1-10;11=高级熔炉11-15;16=高级熔炉16 //高级熔炼的掉落组,格式:0=40级紫装掉落组;1=41级紫装掉落组,分别表示,熔炼出物品次数>=0次给 40级紫装掉落组,>= 1次给41级紫purple_extra_stat = 21 // 全身紫色额外属性orange_extra_stat = 25 // 全身橙色额外属性red_extra_stat = 26 // 全身红色额外属性purple_extra_refined_7_stat = 22 // 全身强化+7额外属性purple_extra_refined_10_stat = 23 // 全身强化+10额外属性purple_extra_refined_15_stat = 27 // 全身强化+15额外属性purple_extra_refined_20_stat = 28 // 全身强化+20额外属性// 无双城争夺guild_fight_regular_day = [*][*][w5][20:00] // 开服7天后活动时间guild_fight_start_service_time = [4][20:00] // 开服前7天活动时间guild_fight_since_union_time = [4][20:00] // 合服前7天活动时间guild_fight_scene = 4 // 无双城场景idguild_fight_duration = 60 // 无双城争夺的战斗时间,单位分钟guild_fight_early_win_duration = 30 // 抗旗提前胜利的时间,单位分钟guild_fight_prize_duration = 5 // 参与活动所需的时间,单位分钟guild_fight_daily_prize_goods = 7051;binded // 无双城官员每天可以领取的物品guild_fight_win_guild_lilian = 500 // 无双城争夺胜利帮派历练奖励guild_fight_win_exp = 10000000 // 无双城争夺胜利经验奖励Guild_fight_lose_guild_lilian = 300 / / no câu chuyện của cuộc thi cho các phần thưởng kinh nghiệm băng nhómGuild_fight_lose_exp = 8000000/kinh nghiệm/không có câu chuyện của cuộc thi cho các giải thưởngGuild_fight_city_carry_flag_money_cost = thành phố 1000000/kéo/peerless cờ tiêu thụGuild_fight_kill_max_times = 20 / / no twin thành phố cạnh tranh cho giết chết một anh hùng có thể gặt hái những phần thưởng của một số lượng tối đaGuild_fight_kill_one_max_times = 4, / / no twin thành phố cạnh tranh cho vụ giết người cùng một anh hùng có thể gặt hái những phần thưởng của một số lượng tối đaChúng tôi biết những gì nóDivine_goods_count = 2, / / làm thế nào nhiều một mất máu khỉ cháyDivine_yuanbao_cost = 25 / / giá của mỗi bắn con khỉ máuDivine_max_bless = 100 / / tối đa giá trị của JiyunDivine_bless_per_times = 1_5 / / mỗi thêm giá trị của Ji YunDivine_money_times = 1 / / bạc số chúng tôi biết những gìDivine_money_cost = 100000 / / bạc chúng tôi biết những gì tiêu thụDivine_yuanbaotuiyan_cost = 50 / / thời gian diễn tập bullions giáTấmTerritory_regular_day = [*] [*] [w3] [20:00] //service hoạt động thời gian sau 7 ngàyTerritory_start_service_time = [2] [20:00] //open 7 ngày trước khi thời gianTerritory_since_union_time = [2] [20:00] //merge 7 ngày trước khi sự kiện thời gianTerritory_duration = 60 / / tấm một số chiến tranh chiến đấu thời gian, phútTerritory_early_win_duration = 30 / / chống-flag chiến thắng trước thời gian, giâyTerritory_prize_duration = 15 / / the thời gian cần thiết để tham gia vào các hoạt động, phútLoại bỏ cờ territory_carry_flag_cost = 1000000 / / tiêu thụ băng đảng bạcTerritory_win_guild_lilian = 400 / / tấm cho các băng đảng chiến thắng kinh nghiệm phần thưởngTerritory_win_exp = 8000000 / / tấm cho chiến thắng kinh nghiệm phần thưởngTerritory_lose_guild_lilian = 280 / / tấm cuộc thi cho các băng nhóm kinh nghiệm phần thưởngTerritory_lose_exp = 6000000/chiến tranh/tấm cuộc thi cho khen thưởng kinh nghiệmTerritory_kill_max_times = 20 / / tấm cho anh hùng smite có thể gặt hái những phần thưởng của một số lượng tối đaTerritory_kill_one_max_times = 4 / / tấm cho vụ giết người cùng một anh hùng có thể gặt hái những phần thưởng của một số lượng tối đaDragon DanceLong_city_scene = 14 / / Dragon cảnhLong_city_regular_day = [*] [*] [W7] [20:00] //run cho 7 ngày sau khi thời gianLong_city_since_union_time = [7] [20:00] //merge 7 ngày trước khi sự kiện thời gianLong_city_duration = 60 / / thời gian, phútLong_city_early_win_duration = 30 / / chiến thắng cờ tượng trước đó, phútLong_city_prize_duration = 5, / / yêu cầu để có được phần thưởng cuối cùng, bạn phải ở lại trong cảnh, phútLong_city_daily_master_goods = 7057; binded; tính = 3 / / các Chúa phần thưởng hàng ngàyLong_city_daily_spouse_goods = 7057; binded; tính = 3 / / Các vợ chồng đầu phần thưởng hàng ngàyLong_city_win_guild_lilian = 800/băng đảng/dragon dance chiến thắng Đảng kinh nghiệmLong_city_win_contribution = 800/băng đảng/dragon dance chiến thắng bên đóng gópLong_city_win_exp = 150000000 chiến thắng / / dragon dance Đảng kinh nghiệmLong_city_lose_guild_lilian = 600 / / dragon dance kinh nghiệm ở mất băng đảngLong_city_lose_contribution = 600/đóng góp/Dragon brawler mất băng đảngLong_city_lose_exp = 100000000/thất bại/dragon dance Đảng kinh nghiệmLong_city_stay_prize_interval = 5, / / làm thế nào lâu dragon dance ở cảnh cho một thực sựLong_city_exp_base_multiple kinh nghiệm phóng đại mặc định = 5 / / dragon dance cảnh (không có trong 10 lần kinh nghiệm kinh nghiệm kinh nghiệm trong khu vực và 20 lần phóng đại)Long_city_kill_max_guild_lilian = 50 / / giết để có được thêm
đang được dịch, vui lòng đợi..
